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    <title>Brown Dust 2 게임 공지 - 한국어</title>
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    <description>Brown Dust 2 공식 게임 공지 RSS Feed</description>
    <language>ko-kr</language>
    <lastBuildDate>Fri, 16 Oct 2026 13:24:54 GMT</lastBuildDate>
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      <title><![CDATA[🎥브라운더스트2 | GHOST PARADE OST]]></title>
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      <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 07:00:58 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.Ghost Parade👻 Spooky Dance🎵어둠 속에서 다 함께 놀자! 귀여운 유령들의 파티에 어서오세요!브라운더스트2 할로윈 OST와 함께 즐거운 저녁 보내시길 바랍니다!Producer :: Shin Sang WooTitle :: Ghost ParadeVocal :: Karin IsobeComposer :: Kim JaehyeokArranger :: Kim JaehyeokLyricist :: Kim JaehyeokRecording :: A.Sound StudioMix &a...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Ghost Parade👻 Spooky Dance🎵</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">어둠 속에서 다 함께 놀자! 귀여운 유령들의 파티에 어서오세요!</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">브라운더스트2 할로윈 OST와 함께 즐거운 저녁 보내시길 바랍니다!</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Producer :: Shin Sang Woo</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Title :: Ghost Parade</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Vocal :: Karin Isobe</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Composer :: Kim Jaehyeok</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Arranger :: Kim Jaehyeok</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Lyricist :: Kim Jaehyeok</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Recording :: A.Sound Studio</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Mix &amp; Mastering :: Kim Jaehyeok</span></div><div></div><div data-youtube-video=""><iframe width="640" height="360" allowfullscreen="true" autoplay="false" disablekbcontrols="false" enableiframeapi="false" endtime="0" ivloadpolicy="0" loop="false" modestbranding="false" origin="" playlist="" rel="1" src="https://www.youtube.com/embed/GV4lRIbq1Ak" start="0"></iframe></div><div></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
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      <title><![CDATA[👻MANSION RUNAWAY 이벤트 당첨자 발표]]></title>
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      <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 06:00:35 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.무서운 추격자들이 쫓아오는MANSION RUNAWAY!!즐겁게 즐기고 계신가요?그럼, 추격자들에게 잡혀버린 마스터분들 중보상을 수령하실 당첨자를 발표합니다!@anim****@bd2_na****@Aclu****@harp****@kdh2****@RedhoodMo******@pij****@rkl****@judaniel****@tndud****앞으로도 브라운더스트2 이벤트에 많은 관심과 참여 부탁드립니다.감사합니다....]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">무서운 추격자들이 쫓아오는</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">MANSION RUNAWAY!!</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">즐겁게 즐기고 계신가요?</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">그럼, 추격자들에게 잡혀버린 마스터분들 중</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">보상을 수령하실 당첨자를 발표합니다!</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">@anim****</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">@bd2_na****</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">@Aclu****</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">@harp****</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">@kdh2****</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">@RedhoodMo******</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">@pij****</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">@rkl****</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">@judaniel****</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">@tndud****</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">앞으로도 브라운더스트2 이벤트에 많은 관심과 참여 부탁드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[🖼️월페이퍼 | 계몽의 전령 다리안 & 트루 리버레이션 미카엘라]]></title>
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      <pubDate>Wed, 14 Oct 2026 07:00:36 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[월페이퍼 원본은 여기서 다운로드해주세요~!...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M4WHDH98MTKZKNJV85E0YYV8/Wallpaper.png"><h3 style="text-align: center;"><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://www.browndust2.com/ko-kr/media"><span style="color: rgb(18, 88, 232);">월페이퍼 원본은 여기서 다운로드해주세요~!</span></a></h3><div></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[🔔10월 15일(목) 이후 진행 이벤트 안내]]></title>
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      <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 08:00:21 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.10월 15일(목) 업데이트 이후 진행되는 이벤트를 안내해 드립니다.자세한 사항은 아래 내용을 참고해 주세요.1. 심연의 마기카(물) 부스팅 미션 이벤트- 심연의 마기카에 도전하면 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.■ 이벤트 기간 : 2026년 10월 15일(목) 오전 9시 ~ 2026년 10월 21일(수) 오후 11시 59분까지 진행됩니다.미션미션 횟수보상 종류보상 수량심연의 마기카와의 전투1마이룸 전용 트로피1심연의 마기카와의 전투골드100,000심연의 마기카와의 전투쌀밥40심연...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10월 15일(목) 업데이트 이후 진행되는 이벤트를 안내해 드립니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">자세한 사항은 아래 내용을 참고해 주세요.</span><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>1. 심연의 마기카(물) 부스팅 미션 이벤트</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 심연의 마기카에 도전하면 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 이벤트 기간 : 2026년 10월 15일(목) 오전 9시 ~ 2026년 10월 21일(수) 오후 11시 59분까지 진행됩니다.</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 125px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>미션</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>미션 횟수</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상 종류</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상 수량</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(51, 51, 51);">심연의 마기카와의 전투</span></div></td><td colspan="1" rowspan="7"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><br><br><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마이룸 전용 트로피</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(51, 51, 51);">심연의 마기카와의 전투</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">100,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(51, 51, 51);">심연의 마기카와의 전투</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">쌀밥</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">40</span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(51, 51, 51);">심연의 마기카와의 전투</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">제작 재료 상자</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">50</span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(51, 51, 51);">심연의 마기카와의 전투</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재련 가루</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(51, 51, 51);">심연의 마기카와의 전투</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">뽑기권</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(51, 51, 51);">심연의 마기카와의 전투</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">※</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);"> 미션 횟수는 누적 횟수입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>event</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢브라운더스트2 업데이트 만족도 조사 (26/10/13)]]></title>
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      <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 05:00:15 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[﻿안녕하세요.&nbsp;가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.최근 진행한 업데이트와 관련하여 여러분의 소중한 의견을 듣고더 나은 품질의 서비스 제공을 위해 만족도 조사를 준비하였으니 많은 참여를 부탁드립니다.※ 제출해 주신 응답 내용은 서비스 품질 향상을 위해 수집되며,브라운더스트2 프로모션 목적으로 활용될 수 있습니다.📅조사 기간- 2026년 10월 13일(화) ~ 2026년 10월 18일(일)📋참여 방법- 게임 내 설문조사 링크를 통해 서비스 만족도 조사에 참여하실 수 있습니다. ([뉴스/공지] &gt; [설문조사])※ 활성...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div>﻿<span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요.&nbsp;<strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">최근 진행한 업데이트와 관련하여 여러분의 소중한 의견을 듣고</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">더 나은 품질의 서비스 제공을 위해 만족도 조사를 준비하였으니 많은 참여를 부탁드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">※ 제출해 주신 응답 내용은 서비스 품질 향상을 위해 수집되며,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">브라운더스트2 프로모션 목적으로 활용될 수 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>📅조사 기간</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 2026년 10월 13일(화) ~ 2026년 10월 18일(일)</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>📋참여 방법</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 게임 내 설문조사 링크를 통해 서비스 만족도 조사에 참여하실 수 있습니다. ([뉴스/공지] &gt; [설문조사])</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">※ 활성화된 [설문조사]를 눌러 다이아 100개를 수령하세요.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">※ 아래 링크를 통해서도 설문조사에 참여하실 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">▶️</span><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://forms.gle/iyx4kuKdaLY9WJRV9"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">업데이트 만족도 설문 바로가기</span></a><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>📢보상 내용 및 지급 시점</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">서비스 만족도 조사 완료 시 아래와 같은 보상을 드립니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 참여 보상: 다이아 600개</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 우수 설문: 다이아 2,000개 (10명)</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 발표: 2026년 10월 30일(금) 오후 중</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>🚨유의사항</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 부정 참여가 확인될 경우 당첨이 취소될 수 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">여러분의 많은 참여와 소중한 의견을 부탁드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢10월 13일(화) 확인된 이슈 안내]]></title>
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      <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 02:57:09 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.10월 13일(화) 확인된 이슈를 안내드립니다.자세한 사항은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.[확인된 이슈]- 구원의 탑 이벤트 보상으로 삭제된 유물 '과실주', '천상의 칵테일', '정의로운 방패'를 획득할 수 있는 현상게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.감사합니다....]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10월 13일(화) 확인된 이슈를 안내드립니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">자세한 사항은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>[확인된 이슈]</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 구원의 탑 이벤트 보상으로 삭제된 유물 '과실주', '천상의 칵테일', '정의로운 방패'를 획득할 수 있는 현상</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>issue</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢10월 12일(월) 리소스 업데이트 안내]]></title>
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      <pubDate>Mon, 12 Oct 2026 11:01:49 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.거대 마물 '심연의 마기카(물)'의 스킬 중 '끝없는 추락' 사용 후거대 마물의 능력치가 비정상적으로 적용되는 현상이 확인되었습니다.이에, 10월 12일(월) 해당 현상의 수정을 위한 리소스 업데이트가 적용되어 안내해 드립니다.■ 적용 시점- 2026년 10월 12일(월) 20:00■ 적용 내용- 거대 마물 '심연의 마기카(물)'의 스킬 '끝없는 추락'에 '해로운 효과 제거' 효과 삭제※ 리소스 업데이트 적용을 위해 10월 12일(월) 20:00 이후 게임을 재실행하신 후 이용해 주...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div>안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.<br><br>거대 마물 '심연의 마기카(물)'의 스킬 중 '끝없는 추락' 사용 후<br>거대 마물의 능력치가 비정상적으로 적용되는 현상이 확인되었습니다.<br><br>이에, 10월 12일(월) 해당 현상의 수정을 위한 리소스 업데이트가 적용되어 안내해 드립니다.<br><br><strong>■ 적용 시점</strong></div><div>- 2026년 10월 12일(월) 20:00<br><br><strong>■ 적용 내용</strong></div><div>- 거대 마물 '심연의 마기카(물)'의 스킬 '끝없는 추락'에 '해로운 효과 제거' 효과 삭제<br><br>※ 리소스 업데이트 적용을 위해 10월 12일(월) 20:00 이후 게임을 재실행하신 후 이용해 주시기 바랍니다.<br><br>보다 안정적인 서비스 환경을 제공할 수 있도록 노력하겠습니다.<br><br>감사합니다.</div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
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      <title><![CDATA[🍰브라운더스트2 | 세이르의 생일]]></title>
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      <pubDate>Sun, 11 Oct 2026 00:00:15 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[﻿🎉 게나르 인더스트리의 귀여운 신입 사원, 세이르의 생일입니다! 🎉『오, 오늘이 제 생일이라는 걸 기억해 주셨어요!?우으... 주, 주변을 떠다니는 아빠의 감시 드론 때문에 눈치 보였을 텐데....심지어 맨날 실수만 하는 신입까지 이렇게 챙겨 주실 줄은 몰랐어요.흐앙, 너무 기뻐서 눈물이 날 것만 같아요... 정말 감사해요!오늘 일기에는 행복한 이야기만 가득 적어야겠어요!』...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div>﻿<span style="color: rgb(0, 0, 0);">🎉 게나르 인더스트리의 귀여운 신입 사원, 세이르의 생일입니다! 🎉</span></div><div><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">『오, 오늘이 제 생일이라는 걸 기억해 주셨어요!?</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">우으... 주, 주변을 떠다니는 아빠의 감시 드론 때문에 눈치 보였을 텐데....</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">심지어 맨날 실수만 하는 신입까지 이렇게 챙겨 주실 줄은 몰랐어요.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">흐앙, 너무 기뻐서 눈물이 날 것만 같아요... 정말 감사해요!</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">오늘 일기에는 행복한 이야기만 가득 적어야겠어요!』</span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M4DGGRFB03XZAMDJRQBV31MR/261011.png"><div></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📕[웨히히] 브라운더스트2 4컷 만화 【포동포동~】]]></title>
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      <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 03:00:50 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[【포동포동~】크앙! 티르는 무섭고 배고픈 늑대라고 굳게 주장하고 있습니다!🐾그래도.. 그저 귀여울 뿐인데 여러분은 어떠신가요?👉 A: 무서운 늑대가 맞다!🐺👉 B: 누가 봐도 귀여운 아기 돼지다!🐷written by 웨히히(@1228cjrb)﻿...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>【포동포동~】</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">크앙! 티르는 무섭고 배고픈 늑대라고 굳게 주장하고 있습니다!🐾</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">그래도.. 그저 귀여울 뿐인데 여러분은 어떠신가요?</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">👉 A: 무서운 늑대가 맞다!🐺</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">👉 B: 누가 봐도 귀여운 아기 돼지다!🐷</span></div><div></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">written by 웨히히(</span><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://x.com/1228cjrb"><span style="color: rgb(0, 104, 195);"><u>@1228cjrb</u></span></a><span style="color: rgb(51, 51, 51);">)</span></div><div>﻿</div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M4DDVGG1G3SVRJHBFK3ETMEN/11화_웨히히.png"><div></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢개발자 Q&A 질문 답변 추가 안내 (내용 수정)]]></title>
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      <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 09:00:15 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[﻿안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.지난 10월 2일(금) 공개된 통합 질문에 대한 답변에 이어,이번에는 사전 QnA를 통해 보내주신 그 외 질문에 대한 답변을 전해드립니다.다양한 의견과 질문을 보내주신 모든 마스터 여러분께 감사드리며,보내주신 내용에 대해 하나씩 답변드리겠습니다.36. 이전에 브라운더스트2의 중요한 개발 철학으로 '참신한 천박함'을 언급하신 적이 있습니다. 플랫폼 및 국가별 심의 규정을 준수하면서 이러한 정체성을 앞으로 어떻게 지켜나가실 계획인지 궁금합니다.이번 ‘객잔의 햇살 헬레나’와 ‘온천 수행...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div>﻿<span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">지난 10월 2일(금) 공개된 통합 질문에 대한 답변에 이어,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이번에는 사전 QnA를 통해 보내주신 그 외 질문에 대한 답변을 전해드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다양한 의견과 질문을 보내주신 모든 마스터 여러분께 감사드리며,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">보내주신 내용에 대해 하나씩 답변드리겠습니다.</span><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>36. 이전에 브라운더스트2의 중요한 개발 철학으로 '참신한 천박함'을 언급하신 적이 있습니다. 플랫폼 및 국가별 심의 규정을 준수하면서 이러한 정체성을 앞으로 어떻게 지켜나가실 계획인지 궁금합니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이번 ‘객잔의 햇살 헬레나’와 ‘온천 수행자 벤타나’처럼 참신한 메타포를 활용한 코스튬을 통해 색다른 즐거움을 드릴 수 있도록 하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>37. 3성 수준에 불과한 콜라보 캐릭터를 기획하신 의도가 무엇인가요? 높은 코스트와 긴 쿨타임 때문에 사실상 쓸 수 없는 수준인데, 신규 유저들이 어떻게 게임에 재미를 붙일 수 있겠습니까? 아예 못 쓸 성능과 사기 성능 사이에서 적절한 타협점을 찾았어야 한다고 봅니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀해 주신 부분은 저희도 매번 콜라보 캐릭터를 설계할 때 고민하고 있는 부분입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">콜라보 캐릭터는 일반 캐릭터와 달리 특정 기간에만 획득할 수 있는 한정 캐릭터라는 특성이 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">특히 콜라보 기간 이후 게임을 시작하신 마스터님들은 해당 캐릭터와 코스튬을 다시 획득하기 어려울 수 있기 때문에, 단순히 높은 성능을 부여하는 것은 장기적인 게임 밸런스에 부정적인 영향을 줄 가능성이 높은 만큼 신중하게 접근할 필요가 있다고 판단했습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이러한 부분을 종합적으로 고려하여, 콜라보 캐릭터만의 특별함은 유지하면서도 콜라보를 계기로 새롭게 게임을 시작하신 마스터님들이 쉽고 편하게 활용할 수 있는 캐릭터로 설계하고자 했습니다. 이후 더 높은 단계의 콘텐츠로 나아가는 과정에서도 자연스럽게 활용할 수 있도록 하면서, 기존 캐릭터 및 앞으로 추가될 콘텐츠와의 밸런스가 크게 무너지지 않는 수준을 목표로 성능을 설정했습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">앞으로는 한정 캐릭터라는 특성과 실제 게임에서의 활용성 사이에서 어느 한쪽에 치우치지 않도록 더욱 세심하게 밸런스를 조정하겠습니다. 마스터님들께서 콜라보 캐릭터를 획득하셨을 때 충분히 활용하는 재미를 느끼실 수 있도록 캐릭터의 역할과 활용성까지 함께 고려하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>38. 남는 5성 UR 전용 장비는 활용할 곳이 없어 방치되는 경우가 많습니다. 이를 해결할 수 있는 교환 상점을 만드는 방식을 제안드립니다. 남는 5성 UR 전용 장비를 분해하면 전용 주화 100개와 관련 분해 재료를 획득하고, 이 주화를 2,000개 모으면 미보유 5성 UR 전용 장비 중 하나를 선택해 교환하거나 다양한 육성 재화로 교환할 수 있도록 하는 방식입니다. 기존에 이미 전용 장비를 분해했던 유저들에게는 해당 주화를 소급하여 지급해주고, 전체 유저 대상으로 우편을 통해 1,000 주화를 일괄 지급해주시면 좋겠습니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">기획 초기 단계에서부터 UR 전용 장비의 중복 획득에 대한 부분을 충분히 고려하지 못했던 것이 사실입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀해 주신 좋은 아이디어를 현재 적용하기 위해서는, 과거 UR 전용 장비를 획득한 후 이미 분해한 모든 기록을 추적하여 소급 적용해야 합니다. 또한 분해 과정에서 획득한 재련 가루, 재련 수정 등의 부가 재화까지 이미 소비한 경우에 어떻게 대응할 것인지에 대한 별도의 기준도 마련해야 합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">좋은 아이디어를 말씀해 주신 만큼 적용 가능성을 검토해 보았으나, 서비스가 오랜 기간 진행된 현재 시점에서는 마스터 여러분의 과거 이용 기록과 재화 사용 내역까지 함께 소급하여 적용해야 하는 부분이 많아 현실적으로 진행이 어렵다는 점 양해 부탁드립니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>39. 신성 유스티아의 신규 코스튬 개발 계획이 있나요? 출시된 지 벌써 2년이 지났는데, 스토리상으로도 테마 코스튬으로도 아무런 진척이 없었습니다. 명색이 여주인공인데 너무 비중이 없고 밋밋한 느낌이라서요...</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">늦어서 정말 죄송합니다, 이번 겨울에...!</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>40. 혹시 이 세이르 코스튬(수연 옮김_굿즈제작을 위해 외주 진행한 일러스트 내 의상)을 게임에 출시할 계획이 있으신가요?</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">27년도 하반기에 세이르 신규 코스튬 출시를 고려하고 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">꼭 똑같은 디자인은 아니더라도, 말씀해 주신 디자인을 최대한 반영하면서도 스토리에서 잘 어울릴 수 있는 방향으로 준비해 보겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>41. 머메이드 프린세스, 옥토퀸, 분노의 사자탈처럼 매력적인 디자인의 여성 보스들이 많은데, 이들을 영지에 데려와 호감도를 높일 수 있는 펫 시스템 같은 콘텐츠가 추가되거나 플레이어블 캐릭터로 출시될 계획이 있을까요?</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마물 추적자 전투가 종료된 이후에는 향후 복각까지 다시 만나기 어려운 여성형 보스 몬스터들을 새로운 형태로 활용할 수 있다는 점에서 흥미로운 제안이라고 생각합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">향후 새로운 콘텐츠를 기획하는 과정에서 말씀해 주신 아이디어도 함께 참고하여, 매력적인 보스 캐릭터들을 색다른 방식으로 만나볼 수 있는 콘텐츠를 27년도 상반기 중 선보일 수 있도록 하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">또한 이 콘텐츠를 통해 마물 추적자 보스들의 주요 설정과 개성을 더욱 구체적으로 보여주고, 각 캐릭터의 세계관을 확장할 수 있는 계기로 만들어 나가겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>42. 타로스 전술 교본을 없애주실 수 있을까요? 게임 방법을 잘 모르는 초보자들에게는 튜토리얼처럼 좋은 콘텐츠일 수 있지만, 또 하나의 숙제가 되어서는 안 된다고 생각합니다. 여기서 얻는 폭주의 불씨는 '종말의 서' 보상으로 대체되면 좋겠습니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">타로스 전술 교본이 일부 마스터님들께 숙제처럼 느껴질 수 있다는 점에는 공감하고 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 말씀해 주신 것처럼 게임의 전투 방식을 익히거나 다양한 코스튬의 스킬 메커니즘을 경험해 볼 수 있다는 점에서, 전술 교본을 튜토리얼처럼 활용하며 재미있게 즐겨주시는 마스터님들도 계시기에, 해당 콘텐츠를 단순히 삭제하기보다는 그 역할과 재미를 살릴 수 있는 방향으로 설계해 나가겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">폭주의 불씨 보상의 경우에도 획득에 대한 부담은 줄이면서, 전투를 직접 플레이하고 공략하는 재미는 유지할 수 있도록 현재의 보상 구조를 유지할 계획입니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>43. 지금처럼 재련에 민감한 시기, 특히 태자로 민감한 시기에 공식에서 24점 자랑을 하는 것을 대체 어떻게 받아들여야 할까요?</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재련에 대한 부담을 크게 느끼고 계신 마스터님들의 입장까지 충분히 고려하지 못한 발언으로 불편을 드린 점 반성하고 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">앞으로는 콘텐츠를 준비하고 안내하는 과정에서 현재 마스터님들이 어떤 상황에서 해당 내용을 받아들이실지까지 더욱 세심하게 살펴보겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>44. 향후 진행될 시크릿 이벤트에서도, 최종 결과물에서 일부 수정이 필요할 수 있더라도 러프 스케치 단계에서는 기존과 같은 수준의 창작의 자유를 계속해서 보장받을 수 있을까요?</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 마스터 여러분께 공개하고 있는 러프 스케치는 창작의 자유가 충분히 보장된 상태에서 제작된 결과물입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">보장받고 있습니다. 믿어주세요...</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>45. PVP에서 주로 사용하던 세라의 버스트 발동 시 범위를 보면, 사실상 PVP에서 세라를 피하는 것이 불가능할 정도로 구성되어 있습니다. PVP캐릭터가 최근 추가 코스튬을 받으면서 PVE에서도 사용되는 경향이 분명 나타나는 것은 사실이나, PVP 밸런스를 전혀 고려하지 않은 버스트 범위에 대해서 설명해주세요</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">세헤라자드의 버스트 범위는 PVP 환경을 고려하지 않은 상태로 설정된 것은 아닙니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">세헤라자드는 기존부터 PVP에서 강점을 발휘하는 캐릭터로 기획되었으며, 버스트 역시 이러한 캐릭터의 역할과 PVP에서의 활용성을 바탕으로 범위와 효과를 설정하였습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 실제 PVP 환경에서 특정 캐릭터의 활용도가 지나치게 높아지거나 대응하기 어려운 상황이 지속될 경우, 의도한 역할을 넘어 전체적인 밸런스에 영향을 줄 수 있는 만큼 현재의 사용 양상과 전투 결과를 지속적으로 확인하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마스터님께서 문의해 주신 세헤라자드와는 별개로, 저희가 버스트 밸런스를 조정하는 과정에서 각 콘텐츠의 특성을 충분히 세심하게 살피지 못해 의도했던 것보다 특정 콘텐츠에서 효율이 높게 나타나는 경우가 있었던 것도 사실입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">앞으로는 단순히 버스트의 수치나 효과만을 기준으로 조정하기보다는, 캐릭터의 역할과 버스트의 성능이 각 콘텐츠에서 어떻게 작용하는지까지 함께 확인하면서 밸런스를 조정해 나가겠습니다. 특히 PVP에서는 PVP 컨텐츠별 캐릭터의 사용률과 승률뿐만 아니라 특정 조합이나 전략에 대한 의존도가 지나치게 높아지는지, 상대방이 대응할 수 있는 선택지가 충분한지도 함께 살펴보겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>46. 길드레이드의 경우 연합해서 고재련자 돌려쓰면서 순위권을 따가는걸로 추정되는 길드들이 자주보이는데 이건 사측에서도 권장하는 플레이 방식인지?</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마스터님께서 말씀해 주신 것처럼, 길드 간 연합을 통해 여러 길드를 옮겨 다니며 고재련 장비를 반복적으로 공유하고 이를 길드레이드 순위 경쟁에 활용하는 사례가 있다는 점은 저희도 인지하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이러한 방식은 길드레이드의 경쟁 구조를 고려했을 때 저희가 의도하거나 권장하는 플레이 방식이 아니며, 정상적인 순위 경쟁 환경에도 영향을 줄 수 있다고 판단하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이에 이러한 방식으로 인해 길드 간 순위 경쟁에서 불필요한 격차가 발생하지 않도록 관련 시스템을 보완하는 작업을 준비하고 있으며, 10월 8일 길드 레이드의 최고 레벨을 기존 10레벨에서 15레벨까지 확장하고, 오버킬 점수에 반영되는 인원도 기존 3명에서 10명으로 확대하는 업데이트를 진행하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>47. 유리의 프레스티지 스킨 수정이 충분하다고 생각하시나요? 무료로 제공되는 실비아 상호작용에 비해서 유료로 판매되는 유리의 프레스티지 스킨의 수위, 노출정도 모든게 떨어집니다. 이것에 대해 수정 계획이 있습니까?</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">네, 12월 3일 업데이트를 통해 ‘컴백 아이돌 유리’의 프레스티지 스킨 ‘영원한 마스코트’의 자세히보기 일러스트와 시크릿 이벤트를 수정하여 적용하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>48. 이번 달비의 인연의 손님 스토리에 적용된 처녀 관련 설정 패치는 많은 유저들의 호평을 받았습니다.</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>이런 처녀와 창녀의 대비되는 느낌이 확실히 매력 포인트가 되었습니다.</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>올리비아의 경우 여러 세계관에서의 캐릭터 설정이 모호한 상태인데, 추후 이 부분에 대해 다시 한번 강조할 계획이 있으신가요?</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">올리비에의 세계관별 서사는 27년도 중, 늦어도 28년도 상반기 이내에 메인 스토리를 비롯하여 각 설정을 보완할 계획입니다.</span></div><div><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">기존 올리비에가 가지고 있던 설정을 최대한 존중하면서도 새로운 설정이 자연스럽게 어우러질 수 있도록 서사의 개연성을 충분히 보완하려 준비 중입니다. 마스터 여러분께서도 납득하실 수 있는 이야기로 선보일 수 있도록 준비하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>49. 올리비에의 수정 후 상호작용은 없느니만 못한 수준으로 전락했습니다. 단순 월페이퍼가 아니라 기존 상호작용을 수정할 계획이 있나요?</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>만약 올리비에가 무료 상호작용이 아닌 프레스티지였다면 이렇게 무성의하게 수정하셨을 건가요?</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">권역별 법률에 따른 수정 사항에 대해서는 다시 한 번 양해의 말씀을 드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">수정 과정에서도 기존에 기획했던 의도를 최대한 살릴 수 있도록 노력하였습니다. 인연 손님의 시크릿 이벤트 역시 자체클라이언트 버전 서비스에서 순차적으로 업그레이드 작업을 진행할 예정이며, 각 작업 순번에 맞춰 마스터 여러분께서 만족하실 수 있는 퀄리티로 선보일 수 있도록 최선을 다하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>50. 현재 남성 캐릭터는 코스튬 추가 가능성이 매우 낮은데도 여성 캐릭터와 동일한 등급인 점에 괴리감이 느껴집니다. 코스튬 추가 외에, 나르타스 등 남성 캐릭터들이 코스튬이 계속 늘어나는 여성 캐릭터만큼 파티에 기용될 수 있도록 하는 별도의 강화 시스템을 고려하고 계신가요?</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">죄송합니다, 남성 캐릭터를 별도 대상으로 하는 강화 시스템은 고려하고 있지 않습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">하지만 남성 코스튬의 버스트는 다가오는 12월 추가하는 방향으로 준비하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>51. 이번 한정판 아트북 품질이 아주 끝내줬습니다! 블레이드 아크릴 각종 흠집에 끼우면 박살나는 바닥판... QC 강화하겠다고 해놓고선 이런 문제가 속출했는데 문의는 출판사에 대충 넘기듯이 해버렸는데 앞으로 뭘 믿고 굿즈를 사야합니까? 쁘 페스티벌에 판매했던 빌헬미나 엉덩이 쿠션도 어떤 의도로 만들었는지도 모르겠고 역시나 봉제선은 개판 오분전이었습니다 담당자가 만들어놓고 확인 1도 안하나요? 티셔츠도 판매를 할거면 각 사이즈마다 크기나 길이를 적어둬야 하는데 지적을 해야 그제서야 반영해주시는데 이런 검수라인은 도대체 어디에 있는겁니까?</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">먼저 한정판 아트북 및 굿즈의 품질 문제로 여러 차례 불편과 실망을 드린 점 진심으로 사과드립니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀해 주신 아크릴, 쿠션, 티셔츠 등의 품질 문제뿐만 아니라, 그 과정에서 부족했던 안내와 대응 역시 굿즈 제작과 판매 전반의 프로세스에 허점이 있었음을 여실히 보여준 부분이라고 생각합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">제작 단계의 샘플 확인부터 양산품 검수, 상품 정보 안내, 문제 발생 시 대응까지 굿즈 제작과 판매 전반의 검수 및 대응 프로세스를 다시 점검하고 개선하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">반복해서 개선을 말씀드리는 것만으로는 부족하다는 점을 잘 알고 있습니다. 같은 문제로 다시 실망을 드리지 않도록 실제로 개선된 결과를 통해 보여드리겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">소중한 의견을 보내주셔서 감사합니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>52. 재련 수정과 장비 부옵션에 관련하여 질문드립니다.</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>현재 23~24레벨의 높은 재련 수치를 띄우기가 매우 어렵다 보니, 좋은 장비 하나를 확보한 뒤 부옵션만 바꿔 여러 콘텐츠에서 돌려 쓰는 경우가 많습니다. 예를 들어 24레벨 전설 독사의 손길을 공격력/마법력으로 바꿔 쓰거나, 24레벨 방어구에 생명력·물방·마저 등을 붙이는 식입니다.</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>문제는 마물 추적자나 길드 레이드 같은 핵심 콘텐츠가 오류 시즌이 될 경우, 해당 시즌을 위해 사용한 재련 수정이 그대로 소모된다는 점입니다. 정상적인 랭킹 경쟁을 위해 재화를 사용하는 것은 이해하지만, 오류로 시즌이 무효화되거나 재진행될 경우 다음 시즌 준비와 재진행 과정에서 같은 장비의 부옵션을 다시 바꾸느라 재련 수정을 중복으로 소모하게 됩니다.</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>재련 수정 수급도 넉넉하지 않아 부족하면 필요하지 않은 장비 뽑기까지 해야 하는 상황인데, 오류로 인해 발생한 이런 추가 소모에 대해서는 별도 보상도 없는 상태입니다.</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>그래서 장비마다 여러 개의 부옵션 세팅을 저장해 두고 돌려 쓸 수 있는 기능을 검토해 주셨으면 합니다. 새로운 부옵션을 만드는 과정에서는 기존처럼 재련 수정을 소모하되, 이미 만들어 저장한 세팅으로 되돌릴 때는 추가 비용이 들지 않는 방식입니다.</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>이렇게 하면 재련 수정의 소비처는 유지하면서도 같은 옵션을 반복해서 만들었다 지우는 불필요한 소모를 줄일 수 있고, 오류 시즌마다 재련 수정 보상 문제가 생기는 것도 어느 정도 완화할 수 있다고 생각합니다.</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>개발진에서는 기존의 미흡했던 오류 시즌 보상 안을 어떻게 생각하고 계신지, 반복적인 부옵션 변경 비용을 어떻게 보고 계신지, 그리고 장비별 부옵션 프리셋이나 저장 기능을 도입할 계획이 있는지 궁금합니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">콘텐츠 최적화를 위해 재련 수정을 소모했음에도, 시즌 오류로 인해 해당 투자가 결과적으로 의미를 잃게 된다는 점을 충분히 인지하고 있습니다. 이러한 부분을 고려하여 이번 오류 시즌에는 재련 수정까지 환급 대상에 포함하는 방향으로 보상안을 마련했습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">또한 부옵션을 콘텐츠에 맞춰 매번 새롭게 세팅해야 하는 부담에 대해서도 충분히 공감하고 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마스터 여러분의 부담을 줄일 수 있도록 부옵션 프리셋 기능의 도입은 우선순위를 높여 적극적으로 검토하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>53. [편의성] 게임 내 홈 화면 일러스트 슬롯을 50칸 정도 더 추가해 주실 수 있나요? | 공식 방송에서 공개된 공식 일러스트의 무검열 버전을 트위터(X)에 게시하는 것은 왜 아직도 불가능한가요? 디스코드는 이용 방법이 어려워 잘 모르겠지만, 트위터(X)라면 괜찮지 않나 싶습니다.</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>[콘텐츠] 'Slap Slap Pop' 미니게임에 더 많은 여성 캐릭터들과 스토리 OST를 추가해 주실 수 있나요?</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>[콘텐츠] 새로운 콘텐츠를 계속 추가하기보다 기존 콘텐츠를 더 보강하는 건 어떨까요? 예를 들어 '판도라 이스케이프'에 로엔이나 모르페아, 그리고 향후 추가될 가능성이 있는 사이버펑크 테마 코스튬들을 추가하는 것처럼요. 또한 '마물 추적자'에도 다양성을 위해 더 많은 보스를 추가하고, 다른 코스튬들을 플레이어블로 사용할 수 있도록 추가해 주셨으면 좋겠습니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1. 홈 화면 일러스트 슬롯 추가</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 홈 화면을 보다 편하게 관리하고 활용할 수 있도록 프리셋 기능을 검토하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2. 공식 일러스트의 X(트위터) 게시</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">과거 X를 통해 공개했던 일부 리소스의 경우, 플랫폼 측의 요청에 따라 게시물을 삭제한 사례가 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">외부 플랫폼에 해당 리소스를 직접 게시하는 경우에도 플랫폼 정책과 가이드를 함께 고려해야 하는 상황인데요,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">따라서 현재로서는 X를 통해 무검열 버전을 별도로 공개하기 어려운 점 양해 부탁드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">브라운더스트2는 그 표현 수위에 대해서 플랫폼이나 기관에서 많은 주목을 받고 있는 입장입니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">오픈된 공식 계정에서의 업로드는 물론, Discord 등의 클로즈된 공간에서의 업로드에 대해서도 '공식이 제작한 홍보용 컨텐츠'의 노출은 조심스러운 정책을 유지하고 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 마스터 분들이 원하시는 '무검열된 원본'이 공식에서 공지나 홍보용으로 가공된 컨텐츠일 필요는 없을 것이라 생각되므로, 공식 Discord와 같은 오픈되지 않은 채널을 통해 원본 컨텐츠를 받으실 수 있는 방법을 모색해 보도록 하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3. Slap Slap Pop 및 기존 아케이드 콘텐츠 보강</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">‘Slap Slap Pop’ 신규 여성 캐릭터와 OST를 추가하는 업데이트를 2027년 2~3분기 중 진행하도록 하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">판도라 이스케이프를 비롯한 다른 기존 미니게임은 당장 콘텐츠 추가 및 확장 계획은 없는 상태이지만 새로운 콘텐츠를 준비하는 과정에서 기존 콘텐츠를 활용하거나 확장하는 것이 적합한 경우에는 함께 고려하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>54. 온천 코스튬 시리즈 계속 내주세요.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">네, 앞으로도 온천 시리즈 코스튬은 적극적으로 준비해 보겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">온천뿐만 아니라 마스터 여러분께서 좋아해 주시는 다양한 시리즈 테마도 계속해서 다양한 캐릭터와 새로운 디자인으로 만나보실 수 있도록 하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>55. 1. PC 버전 UI 개선이 필요합니다.</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>홈 화면 UI 업그레이드가 필요하며, PC에서 'ESC' 키를 눌렀을 때 게임 종료 창이 뜨는 기능을 제거해 주셨으면 합니다. 보통 유저들은 무언가를 취소하기 위해 ESC 키를 연타하는 것에 익숙하지, 게임을 종료하려고 누르는 것이 아닙니다.</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>2. 신규 유저들에게 첫 번째 챕터(마스터팩 1)는 너무 복잡하고 혼란스럽습니다. 재작업을 진행하거나, 21챕터로 바꿔야 할 것 같습니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">ESC 버튼은 기본적으로 팝업이 열려 있을 때는 해당 팝업을 닫고, 전체 화면 UI에서는 뒤로가기 기능으로 작동합니다. 아무런 UI가 열려 있지 않은 상태에서는 게임 종료 기능으로 작동하며, 이는 의도된 동작입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마스터팩 1 역시 신규 마스터님들이 초반에 혼란을 겪지 않고 세계관과 주요 설정을 자연스럽게 이해할 수 있도록, 가이드 패스를 개선하는 방향으로 보완하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>56. 플레이어가 마스터의 머리 모양이나 옷 등을 직접 커스터마이징할 수 있는 기능은 언제쯤 추가되나요? 끝없는 선택지와 ""끄덕이기"" 대신, 직접 말하는 모습은 언제쯤 볼 수 있을까요? 그저 가만히 서서 동료들이 구해주기만을 바라는 게 아니라, 스스로 싸우는 법을 배우는 건 언제쯤일까요? 아무 생각 없이 무모하게 행동하거나 남이 시키는 대로만 움직이지 않고, 주체적으로 생각하는 모습은 언제쯤 볼 수 있을까요? 호문쿨루스 라텔이나 아야의 카피에 불과한 힘 대신, 마스터만의 독창적인 능력을 사용하게 되는 건 언제쯤인가요?</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>아야에 대해 이야기하자면, 이벨로아의 테라 약화 안개를 제거하고 주변 테라를 강화하여 동료들의 힘을 키워주던 아야만의 특별한 능력을 사실상 없애버리셨더군요. 그러더니 갑자기 마스터가 나타나 아야와 똑같으면서도 10배는 더 뛰어난 능력을 발휘하게 만들었습니다.</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>라텔에 대해서는, 제발 그가 어떻게 지내고 있는지 근황이라도 조금만 보여주세요. 남성 캐릭터가 게임에 나온다고 화낼 사람들은 신경 쓰지 마시기 바랍니다. (어차피 그 사람들은 스토리에 관심도 없을 테니까요.)</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>그리고 우리의 주적인 '레베리스'에 관한 건데요, 우리가 그들을 쓰러뜨렸을 때 도망치는 모습(충분히 도망칠 수 있으니까요. 팔레트도 그랬는데 레베리스라고 못 하겠습니까)만 보여주면서 질질 끌지 마시고, 1~2년씩이나 걸려가며 겨우 두세 명의 레베리스만 보여주는 일은 없었으면 합니다. 일부 유저들이 적 진영의 여캐가 죽었다고 화를 낸다는 이유로 살려두지 말고, 우리의 주적인 레베리스들을 확실히 처치하는 전개로 가기를 바랍니다.</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>개발자분들과 시나리오 작가분들 모두 좋은 하루 보내시기 바랍니다!</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">선택지에 마스터의 대사를 직접 표기하는 방식은 실제 스토리를 진행할 때 필요한 터치 횟수와도 직결되는 부분이라, 현재는 그 비중을 최대한 줄이고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">대신 마스터 여러분께서 직접 선택지를 고를 때 이야기에 몰입하실 수 있도록 하고, 게임 속 마스터가 실제로 어떤 말(대사)을 했는지는 각자의 상상과 판단에 맡기는 방향으로 구성해 왔습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 이러한 방식이 의도와 달리 마스터가 대화를 나누는 것이 아니라 행동만 하는 것처럼 느껴진다는 의견도 많이 보내주셨습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이에 최근 업데이트되는 스토리에서는 선택지만 보더라도 마스터가 어떤 의도로 어떤 말을 했는지 자연스럽게 느낄 수 있도록, 마스터의 실제 대사와 보다 직접적으로 연결되는 묘사와 표현을 늘려가고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">또한 서사적으로 중요한 장면에서는 마스터가 직접 대화하는 장면도 적극적으로 추가해 나가겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마스터는 논플레이어블 캐릭터인 만큼 직접적인 전투 능력을 부여하기보다는, 전투에 영향을 줄 수 있는 마스터만의 능력을 시스템과 연결하고 이를 스토리에도 자연스럽게 녹여내는 방향을 구상하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">구체적으로는 2027년 메인 스토리부터 마스터의 설정과 서사를 본격적으로 풀어나가는 과정에서 이러한 요소들도 함께 도입해 나갈 계획입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">라텔의 근황과 레베리스의 향후 전개에 대한 의견 모두 감사드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">두 내용 모두 앞으로의 스토리 전개와 직접적으로 연결되어 있어, 이 자리에서 자세한 내용을 말씀드리면 스포일러가 될 수 있는 점 양해 부탁드립니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀해 주신 의견은 앞으로의 이야기를 만들어가는 과정에서 함께 참고하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>57. 마물 추적자에서 전체 팀 편성과 턴별 스킬 예약 순서를 코드로 복사하고 붙여넣을 수 있는 기능이 추가될 수 있을까요?</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>조만간 도입될 '거울전쟁 백그라운드 전투 기능'이 기기 스펙 차이로 인한 점수 획득 격차 문제를 해결해 줄 수 있을까요? 기기 성능이 좋을수록 공격 전투를 더 빠르게 진행할 수 있어서 모바일보다 PC가 항상 더 빠릅니다. 이는 정산 직전 마지막 한 시간 동안의 순위 경쟁에 매우 큰 영향을 미치고 있습니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마물 추적자의 전체 팀 편성과 턴별 스킬 예약 순서, 이동 정보 등을 하나의 코드로 복사하고 공유할 수 있는 기능을 현재 개발하고 있습니다. 개발 과정에서 큰 이슈가 없다면 11월 업데이트를 통해 선보일 수 있을 것으로 예상하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">백그라운드 전투 기능은 아직 개발이 완료되지 않아 현시점에서 확답드리기는 어렵습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이와 별개로 전투 과정에서 느끼시는 불편을 줄일 수 있도록 최적화 작업도 꾸준히 진행하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>58. 현재와 같은 일정으로 버스트 시스템 업데이트 작업을 어떻게 완료하실 계획인가요? 2주에 코스튬 2개씩 스킬 컷씬이 추가되는 현재 속도라면 모든 작업을 마치는 데 5년은 걸릴 텐데, 이는 현실적으로 실현 가능한 일정이 아니라고 생각합니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재와 같은 수량으로만 버스트를 순차적으로 추가할 경우, 기존 코스튬 전체에 버스트가 추가되기까지 수개월 이상의 시간이 필요합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마스터 여러분께서 기다리셔야 하는 기간이 지나치게 길어지는 만큼, 저희도 지금보다 추가 속도를 높일 필요가 있다고 생각하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">평소에는 일정한 템포로 버스트를 추가하되, 주년과 같은 특정 시점에는 여러 코스튬의 버스트를 한 번에 추가하는 방식으로 기존 코스튬의 버스트 추가 시기를 최대한 앞당기겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">따라서 지금의 추가 속도만을 기준으로 버스트와 폭주의 불씨의 수급 구조를 크게 변경하기보다는, 현재와 이후의 운영 상황을 모두 고려해 전체적인 템포를 조절하고자 합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재는 기존 코스튬에 버스트를 추가해 나가는 과정인 만큼 한 번에 많은 버스트 업데이트가 필요하지만, 기존 코스튬의 버스트 추가가 마무리된 이후에는 신규 코스튬의 출시 주기에 맞춰 버스트가 추가되는 형태로 자연스럽게 전환될 예정입니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>59. 최근 상점 UI 개편 이후 정작 물품을 판매하려는 사람들은 오히려 스크롤을 내려야 해서 불편해졌습니다. 원상복구 계획이 있나요?</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">요리와 요리 재료 항목은 하나로 통합하여 제공될 수 있도록 개선하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이번 변경 과정에서 기존 방식이 가지고 있던 장점을 충분히 고려하지 못해 오히려 불편을 드린 점 죄송합니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>60. UR 장비의 주옵션을 토글로 간단히 선택할 수 있는 것처럼, 장비의 주옵션과 부옵션을 완전히 수동으로 커스텀할 수 있도록 변경해 주실 수 있나요?</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">부옵션을 프리셋으로 저장하여 활용할 수 있는 기능에 대해 우선순위를 높혀 검토 중입니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">아이디어 감사드립니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>61. 이전 마법소녀때부터 인게임 스토리 컷신을 세로모드로 볼때마다 해상도 문제로 인해 잘려서 나옵니다</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>세로모드는 고려하지않은상태로 개발한건가요? 그렇다 하더라도 계속 방치된상태로 컷신이 추가되는게 이해가 안됩니다. ai로 영상 만들어서 해상도 수정이 불가능한건가 싶기까지 합니다 실제로 ai 이미지가 인게임에 들어간 전적이 있으니 더더욱이요</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">먼저 세로 모드에서 일부 특별 연출이 화면에 맞지 않게 노출되는 이유에 대해 설명드리겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 인게임에서 사용되는 특별 연출은 크게 스파인으로 제작된 연출과 MP4 영상 형태로 제작된 연출로 나뉩니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">스파인으로 제작된 특별 연출은 화면 비율에 맞춰 대응할 수 있지만, MP4 형태의 특별 연출은 가로 화면을 기준으로 제작된 하나의 영상 파일을 재생하는 방식으로, 현재 세로 모드에 맞춰 별도의 화면 비율로 출력하는 기능을 지원하고 있지 않습니다. 이 때문에 세로 모드에서는 영상의 좌우 일부가 화면 밖으로 벗어나 잘려 보이게 됩니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이를 개선하기 위해서는 단순히 기존 영상의 해상도를 조정하는 것이 아니라, 세로 화면에 맞는 별도의 영상을 제작하고 가로·세로 모드에 따라 각각의 영상을 구분하여 재생할 수 있는 기능까지 추가로 개발해야 합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현실적으로 모든 MP4 특별 연출을 가로·세로 모드에 맞춰 각각 제작하기는 어려운 상황으로, 앞으로 추가되는 MP4 형태의 특별 연출 역시 가로 모드를 기준으로 제작될 예정입니다. 따라서 세로 모드에서 일부 영역이 잘려 보이는 부분을 별도로 수정하기 어려운 점 양해 부탁드립니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>62. 혹시 코스튬 필터 기능을 더 개선해 주실 수 있을까요? 버퍼, 딜러, 디버퍼 같은 역할군별로 분류해서 볼 수 있는 기능이 있으면 좋겠습니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">구현 가능한 기능이라고 생각합니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">각 코스튬의 역할과 주요 효과에 따라 복수의 키워드를 부여하고, 원하는 조건에 맞춰 필터링할 수 있는 기능을 개발하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">예를&nbsp;들어&nbsp;‘빨간모자&nbsp;루’의&nbsp;경우&nbsp;에너지가드,&nbsp;치명확률, 치명피해,&nbsp;버프와&nbsp;같이&nbsp;코스튬의&nbsp;역할과&nbsp;효과에&nbsp;해당하는&nbsp;키워드를&nbsp;부여하는&nbsp;방식입니다.&nbsp;하나의&nbsp;코스튬이&nbsp;딜러와&nbsp;버퍼처럼&nbsp;여러&nbsp;역할을&nbsp;동시에&nbsp;수행하는&nbsp;경우에도&nbsp;관련된&nbsp;키워드를&nbsp;모두&nbsp;부여하여&nbsp;각&nbsp;조건에서&nbsp;검색될&nbsp;수&nbsp;있도록&nbsp;하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">또한 여러 필터를 동시에 선택할 경우에는 선택한 조건을 모두 만족하는 코스튬만 노출되는 방식으로 구성하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>63. 저번 검열 이슈로 올리비에와 팔레트 성의없이 수정해놓고 한정 월페이퍼 뿌릴태니 기달려라 대충 무마했는데 대체 그 한정 월페이퍼는 만들고 있긴 한건가요? 선 한땀한땀 만들고 계신건가요?</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">월페이퍼 배포 일정을 미리 안내드리지 못해 죄송합니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">12월 업데이트를 통해 인기투표 당선 캐릭터의 월페이퍼와 함께 만나보실 수 있도록 준비 중입니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>64. 이 Q&amp;A가 등장한 이래 일관적으로 요청드리고 있는 거울전쟁용 프리셋 기능은 어떻게 되고 있나요? 처음 요청드린 이후로 꽤 시간이 지났는데, 진척이 공유된 적이 없습니다. 혹시 개발진의 역량으로 지금부터 만드는 것이 불가능하다면 솔직히 그렇게 말씀해 주셨으면 합니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">안내가 늦어진 점 대단히 죄송합니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 거울 전쟁 전용 프리셋 기능을 개발하고 있으며, 개발 과정에서 큰 이슈가 없다면 11월 업데이트를 통해 선보일 수 있을 것으로 예상하고 있습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>65. 가챠 뽑기 연출 바꿔주세요. 라텔이 아닌 마스터가 뽑는 듯한 연출로 바뀌고, 긴장감 있는 5성 기믹 연출이 나왔으면 좋겠습니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">네, 현재 뽑기 연출 개편을 준비하고 있습니다. 2027년 상반기 중 새롭게 바뀐 뽑기 연출로 찾아뵙겠습니다!</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>66. 거울전쟁의 장비 변경에 손이 많이 가서 번거롭습니다. 마물 추적자처럼 그 자리에서 장비를 변경할 수 있게 해 주셨으면 합니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2026년 2월 7일 간담회를 통해 안내드린 것처럼, 현재 게임 구조상 인게임 전투 화면에서 직접 장비를 변경하는 기능을 적용하기는 어려운 상황입니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀해 주신 편의성을 제공해 드리지 못하는 점 너른 양해 부탁드립니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>67. 공식 홈페이지의 공지사항이 스크롤 안에 표시되는 스크롤이라 굉장히 보기 힘든데 어떻게 좀 해 주세요. 태블릿의 큰 화면으로 봐도 보기 힘들어요</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">공식 홈페이지 공지사항 이용에 불편을 드려 죄송합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀해 주신 것처럼 현재 공지사항은 제한된 영역 안에서 별도로 스크롤해야 하는 구조로 되어 있어, PC나 화면이 넓은 태블릿에서도 내용을 한눈에 확인하기 어렵다는 점을 운영팀에서도 인지하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">공지사항은 마스터 여러분께 중요한 정보를 전달하는 공간인 만큼, 어떤 기기나 화면 크기에서도 내용을 편하게 확인하실 수 있도록 화면 레이아웃과 스크롤 영역을 개선하는 방안을 관련 부서와 함께 검토하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 즉각적인 수정은 어려울 수 있는 만큼, 관련 검토 및 개선 진행 상황은 이후 개발자 노트를 통해 지속적으로 안내드리겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>68. 혹시 캐릭터 팩에서 기존에 등장한 세계관 외에 새로운 세계관을 제작할 계획이 있으신가요?</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">평행세계라는 설정을 통해 하나의 틀에 얽매이지 않고 다양한 세계와 이야기를 자유롭게 선보일 수 있다는 점은 브라운더스트2가 가진 매력이자 큰 장점이라고 생각합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">앞으로도 지금까지 만들어온 세계관과 캐릭터들의 이야기를 더욱 견고하게 쌓아가는 한편, 브라운더스트2에서 만나보지 못했던 새로운 테마의 세계관 역시 계속해서 확장해 나갈 계획입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 밀리터리, 스팀펑크를 비롯해 다양한 테마의 세계관을 아이디어 단계에서 구상하고 있으며, 필요에 따라 실제 콘텐츠로 발전시켜 나갈 예정입니다. 다만 아직 구체적인 기획이나 개발 시점이 확정된 단계는 아닌 만큼, 구체화되는 내용이 있다면 이후 다시 소개해 드리겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>69. 다중 우주(멀티버스) 세계관이 도입된 이후로, 완전히 어둡고 절망적인 분위기에 거칠고 날 것 그대로의 강렬한 이야기를 담은 '어두운 차원의 왓 이프(What If)' 시나리오를 기획하신 적이 있는지 궁금합니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">네, 사실 말씀해 주신 예시와 비슷한 세계관을 구상했던 적이 있습니다. 다만 당시에는 게임의 분위기와 방향성에 맞지 않다고 결론나며 최종적으로 채택되지 않았습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이번처럼 마스터 여러분께서 많이 원하시는 세계관이라면 이야기가 달라질 수도 있을 것 같습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">보내주시는 의견을 살펴보면서 다시 한번 콘텐츠로 만들어볼 수 있을지 고민해 보겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>70. 이로운 효과, 해로운 효과의 지속 턴 수는 보이지만, 효과가 겹쳤을 때 합계로 몇 %가 적용되어 있는지 보이지 않으므로 이로운 효과, 해로운 효과 표시를 알기 쉽게 해 주셨으면 합니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">여러 버프와 디버프가 동시에 적용되었을 때 현재 적용 중인 효과의 합산 수치나, 각 효과가 어떤 캐릭터와 스킬을 통해 부여되었는지 확인하기 어렵다는 점을 인지하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">특히 동일한 효과가 여러 개 적용되는 경우에는 아이콘만으로 각각의 효과를 구분하기 어려운 만큼, 버프·디버프의 적용 수치와 해당 효과를 부여한 캐릭터나 스킬 등의 정보를 보다 직관적으로 확인할 수 있도록 표시 방식을 개선하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>71. 랭킹 위주가 아닌 고난이도 콘텐츠 추가를 검토해 주셨으면 합니다. 현재 코스튬을 풀돌시키는 메리트가 (랭킹 상위를 제외하면)거의 없다고 생각되는데요, 스스로 난이도를 조절할 수 있는 방식 등으로 완성된 보유 캐릭터를 활용한 전투를 해 보고 싶습니다. 브라운더스트2의 전투 시스템을 정말 좋아하니, 검토 부탁드립니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마스터님께서 말씀해 주신 것처럼, 랭킹 경쟁을 중심으로 하지 않더라도 지금까지 성장시킨 캐릭터와 코스튬의 성능을 충분히 활용하고 도전해 볼 수 있는 고난이도 콘텐츠가 필요하다는 의견에 공감합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">욕망의 탑 역시 이러한 목적으로 기획된 콘텐츠입니다. 지금까지 성장시킨 캐릭터와 코스튬을 자유롭게 활용하며 자신의 한계에 도전하고, 성장의 성과를 체감할 수 있는 콘텐츠로 준비했지만, 현재는 이러한 기획 의도에 맞게 충분히 활용되지 못하고 있는 것 같습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">캐릭터와 코스튬을 성장시키는 과정이 단순히 랭킹 경쟁을 위한 수단에 그치지 않고, 성장한 만큼 새로운 목표에 도전하고 그 성과를 체감할 수 있는 경험으로 이어질 수 있도록 욕망의 탑을 비롯한 고난이도 콘텐츠의 활용 방안과 새로운 콘텐츠의 가능성도 함께 고민하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">새로운 형태의 콘텐츠를 선보이기 전까지는 욕망의 탑을 통해 다양한 캐릭터와 조합을 활용하며 전투와 공략의 재미를 즐겨주시면 좋겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>72. 이미 지나고나서 하는 이야기지만, 골드 쓰임새가 많아져 양적완화 정책을 펼친다고 했을 때, "쌀밥 이전에 구매한 사람은 박탈감을 느껴"라는 희대의 무논리를 받아들여, 무료쌀밥의 갯수를 늘리는건 세상 어디 장사법인가요??? 그렇다고 유료 쌀밥 개수가 증가한 것도 아니라서, 그 몇 안되는 유저 때문에, 이후 구매자는 상대적으로 낮은 가치의 쌀밥을 구매해야 하는건가요..? 재료파밍까지 할 수 있으니, 유료 쌀밥의 갯수를 늘리기가 어려운거라면, 그냥 심플하게 신규 난이도 골드던전 추가를 하면, 컨텐츠로 받아들여서 아무도 불만을 안 갖지 않았을까요? 아니 먼저 투자한 사람이 이론적으로 손해본게 없는데, 왜 그들때문에 연대책임을 지는 느낌을 받아야하나요?</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이번 변경은 전체적인 골드 수급 부담을 완화하기 위해 모든 마스터님께서 기본적으로 획득할 수 있는 무료 쌀밥의 지급량을 늘리는 방향으로 진행한 것입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">무료 쌀밥의 지급량이 늘어나더라도 쌀밥 1개를 사용했을 때 획득할 수 있는 골드의 양은 기존과 동일하기 때문에, 유료 쌀밥 자체의 효율이 낮아진 것은 아닙니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이해를 돕기 위해 간단한 예를 들어보겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">기존에 하루 무료 쌀밥 10개를 사용할 수 있고, 쌀밥 1개를 통해 10만 골드를 획득할 수 있었다면 하루에 무료로 획득할 수 있는 골드는 100만 골드가 됩니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">여기서 무료 쌀밥이 20개로 늘어나면 하루에 무료로 획득할 수 있는 골드는 200만 골드가 되지만, 쌀밥 1개를 사용했을 때 획득할 수 있는 골드는 여전히 10만 골드로 동일합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">유료로 구매한 쌀밥 역시 동일하기 때문에, 이번 변경으로 유료 쌀밥 1개의 효율 자체가 낮아진 것은 아닙니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 무료로 획득할 수 있는 골드가 100만에서 200만으로 늘어난 만큼, 추가적인 골드 수급을 위해 유료 쌀밥을 구매해야 할 필요성은 이전보다 줄어들 수 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이러한 측면에서 기존보다 유료 쌀밥의 상대적인 가치가 낮아졌다고 느끼실 수 있다는 점은 충분히 이해하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">하지만 버스트 등 다량의 골드를 추가로 사용해야 할 컨텐츠가 추가되고 있는 상황임으로 유로 쌀밥의 가치는 여전히 기존과 동일하게 좋은 수준이라는 판단이 있었습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>73. 1년 이상 장기 미접인원 아이디 삭제 건의 레어닉 상당수가 장기 미접으로 사용을 못함</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">레어 닉네임을 갖고 싶은데 장기간 미접속 계정 때문에 사용하지 못하는 부분, 저도 아쉽다고 생각하고 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">그래서 장기간 미접속 계정의 닉네임을 ‘1234번째 마스터’와 같은 형태로 변경해서 다른 마스터분들이 해당 닉네임을 사용할 수 있도록 준비해 보려고 합니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">준비가 끝나는 대로 사전 고지를 드릴 수 있도록 하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>74. BGM의 inst(연주곡) 버전을 추가해 주실 수 있나요? 캐릭터 팩 2의 최종 소냐 보스전 BGM처럼 정말 좋은 명곡들이 많은데, 1페이즈에서 들을 수 있는 보컬 없는 버전으로도 감상하고 싶습니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">좋은 BGM은 진짜 여러 번 들어도 질리지 않죠. 저도 마음에 드는 곡은 반복해 들을 뿐 아니라 다양한 버전으로 들어보고 싶은 스타일이라, 말씀해 주신 의견이 반가운데요,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">가능하다면 1페이즈에서는 보컬이 없는 Inst 버전을, 2페이즈에서는 기존의 보컬 버전을 들을 수 있도록 페이즈에 따라 BGM을 구성하는 방향으로 적용할 수 있는 방향을 검토하겠습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이러한 경우 최적화 이슈도 신경써야 하니, 이어지는 진행에 대한 소식은 개발자 노트를 통해 확인 부탁드리겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>75. 최초 클리어 이후에는 달성한 최고 단계를 영구적으로 소탕할 수 있게 변경해 주실 수 있나요? 그렇게 해서 10단계나 아직 클리어하지 못한 최고 단계만 직접 플레이할 수 있도록 개선해주셨으면 좋겠습니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">내년 상반기 업데이트를 목표로 구원의 탑을 전반적으로 개편할 예정입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 구원의 탑은 내부 성장 요소로 인해 매번 낮은 단계부터 다시 성장해 나가는 과정이 반복되고, 이 부분이 플레이의 부담으로 느껴질 수 있다는 의견도 충분히 인지하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이번 개편에서는 이러한 반복적인 성장 과정에서 오는 부담을 줄이면서도, 구원의 탑만의 성장과 공략의 재미는 유지할 수 있는 방향으로 함께 개선하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>76. 픽업 캐릭터 픽업 무기 남은기간 제대로좀 표시해주세요 10일 오전9시까지인게 지금 8일 오후10시에 dday떠있는데 이게 정상인가요... 할배들이야 보던거라 그러려니하겠지만 하루이상 남은픽업이 뉴비들이 볼때는 헷갈리지않을까싶어요</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀해 주신 부분은 빠르게 수정하여 반영하겠습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">신규 마스터분들이 보다 편하게 게임에 적응할 수 있도록 좋은 의견을 보내주셔서 감사합니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>77. 최근 추가된 캐릭터들의 풍부한 인연 상호작용에 비해 기존 캐릭터들의 상호작용은 다소 아쉽게 느껴지는데, 혹시 예전 캐릭터들의 인연 상호작용을 개선하거나 리워크할 계획이 있으신가요?</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">기존 캐릭터들의 인연 상호작용은 자체클라이언트 버전에서 노출 표현을 업그레이드하는 방향으로 우선 작업을 진행할 예정입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">프레스티지 스킨과 시크릿 이벤트는 새로운 콘텐츠를 선보일 때마다 퀄리티와 연출을 발전시키기 위해 지속적으로 노력하고 있는 부분인데요, 이러한 발전된 기준에 맞춰 과거에 제작된 모든 리소스를 다시 제작하기보다는, 앞으로 선보일 새로운 콘텐츠의 퀄리티를 더욱 높이는 데 우선적으로 집중하고자 함을 재차 안내드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">따라서 기존 프레스티지 스킨과 인연 상호작용의 연출 전반을 최신 콘텐츠와 동일한 수준으로 리뉴얼하기는 현실적으로 어려운 점 양해 부탁드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">대신 기존의 캐릭터들도 새롭게 출시되는 프레스티지 스킨의 시크릿 이벤트와 인연 손님의 신규 스토리를 통해, 이전보다 더욱 발전된 퀄리티와 연출을 지속적으로 보여드릴 수 있도록 하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>78. 스폐셜 스킨 및 프레스티지 스킨 출시때 그에 어울리는 특별한 스토리도 같이 보여줬으면 합니다 대표적인 예시로 이번 유리스킨의 경우 컨셉은 너무 마음에 들었습니다 하지만 그뿐이고 왜 유리가 윾돌이 탈을 쓰고 인형뽑기에 들어가있는지 무언가 이야기거리가 없어서 많이 아쉬웠습니다 전체적으로 브라운 더스트2의 캐릭터들은 너무 매력적입니다 하지만 캐릭터성이 많이 약한 느낌이 듭니다</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">‘컴백&nbsp;아이돌&nbsp;유리’의&nbsp;프레스티지&nbsp;스킨&nbsp;‘영원한&nbsp;마스코트’&nbsp;출시에&nbsp;맞춰&nbsp;컴백&nbsp;아이돌&nbsp;유리의&nbsp;친밀도를&nbsp;통해&nbsp;마스코트&nbsp;인형&nbsp;의상을&nbsp;입게&nbsp;된&nbsp;이유에&nbsp;대해&nbsp;확인해보실&nbsp;수&nbsp;있도록&nbsp;연계&nbsp;스토리를&nbsp;준비했었는데요,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">더 나아가서 시크릿 이벤트와 연결될 수 있는 스토리 라인을 확장하여 기획해보도록 하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>79. 상점에서 요리나 요리재료 판매시 원래대로 돌려쥬실수있나요 ? 기존에는 그냥 120이 맨위로와서 한번보면 끝인데 도대체 뭐때문에 재료랑 요리를 나눠놓은지 전혀 이해가 안되는 패치가 되었어요 원래대로 돌려놔주실수없을까요 ?</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">기존에는 요리와 요리 재료가 별도의 구분 없이 함께 정렬되어 원하는 상품을 한눈에 확인하기에는 편리했습니다. 다만 재료와 요리를 혼동하여 잘못 판매하는 경우가 종종 발생했고, 각 항목을 보다 명확하게 구분하여 실수로 판매하는 상황을 줄이고자 현재의 방식으로 개선하였습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">하지만 UI가 기존과 다르게 변경되면서, 기존 방식에 익숙하신 마스터님들께서는 오히려 원하는 상품을 확인하는 과정이 이전보다 번거롭게 느껴질 수 있다는 점도 충분히 인지하고 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">편의성을 높이기 위해 변경한 부분이 오히려 기존의 장점을 해치고 새로운 불편을 만들었다면 다시 개선하는 것이 맞다고 생각합니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이에 요리와 요리 재료 탭을 별도로 구분하지 않고 다시 하나로 통합하여, 기존과 동일한 방식으로 이용하실 수 있도록 변경하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>80. 캐릭터 도감에 콜라보 캐릭터와 한정 캐릭터 숨기기 기능이 추가되면 좋겠습니다. 콜라보를 놓친 뒤로 도감을 다 채우지 못하는 걸 볼 때마다 계속 신경이 쓰이네요.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">콜라보 캐릭터를 획득하지 못해 도감의 수집률이 계속 신경 쓰인다는 말씀에는 저도 많이 공감하는데요. 저 역시 놓친 콜라보 캐릭터가 있어 비슷한 아쉬움을 느끼고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이에 마스터님의 선택에 따라 미획득 콜라보 캐릭터를 도감에서 숨기고, 해당 캐릭터를 전체 수집률 계산에서도 제외할 수 있는 기능을 추가하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>81. 전설 장비 획득 확률을 조금만 더 높여주실 수 있나요?</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 적용된 획득 확률은 장비 성장 구조와 전체적인 게임 밸런스를 함께 고려하여 설정한 수치인 만큼, 단순히 획득 확률만을 상향하는 방향으로 변경하기는 어렵습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">특히 현재의 획득 확률을 기준으로 이미 장비를 획득하고 성장에 많은 시간과 재화를 투자해 주신 마스터님들도 계신 만큼, 현재로서는 획득 확률 자체를 변경할 계획이 없는 점 양해 부탁드립니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>82. 낚시 보스는 운나쁘면 30분에 1마리볼까말까입니다 연습모드가 없어서 연습도 불가능하고 30분에 한번 연습가능도 개판쳐서 끝날정도인데 당연히 30렙 35렙찍으면 편하게잡겠지만 저렙일때 잡는 쾌감을 느끼고싶은데 최소 10번히트하면 1번은 보스가 뜨게 확률 설정을 좀 해주실수없을까요 보스좀 보게해주세요... 인어요...</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">낚시 레벨이 성장함에 따라 보스 물고기의 공략 가능성이 점차 높아지는 현재의 난이도 구조는 유지하되, 보스 물고기에 도전할 기회 자체가 지나치게 제한되지 않도록 실제 플레이 데이터를 확인하여 등장 확률을 조정하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀해 주신 ‘10회 중 1회’와 같은 구체적인 수치는 전체적인 플레이 데이터를 함께 확인해야 하는 만큼 바로 확답드리기는 어렵지만, 보스를 만나기 위해 지나치게 오랜 시간을 기다려야 하는 상황은 완화할 수 있도록 살펴보겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>83. 동료들의 전투력을 올릴 수 있는 또 다른 성장 시스템은 없을까요? &lt;벽람항로&gt;의 서약(결혼) 시스템 같은 콘텐츠를 제안합니다. 당연히 웨딩드레스 스킨도 함께 포함해서요!</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">애정하는 캐릭터와의 관계를 더욱 특별하게 만들어갈 수 있는 서약 시스템에 대해서는 내부에서도 이전부터 논의해 온 부분이 있는 만큼, 도입을 긍정적으로 검토하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>84. 업적 목록의 퀘스트 항목에 미개방 업적이 20개 있는데, 이 업적들을 해금하기 위한 힌트가 있으면 좋겠습니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재는 해금되지 않은 업적의 경우 달성 조건을 확인하기 어려워, 업적을 찾아가는 과정 자체가 막막하게 느껴질 수 있다고 생각합니다. 반면 적절한 힌트가 제공된다면 마스터님께서 직접 조건을 추측하고 찾아가는 재미는 유지하면서도, 보다 자연스럽게 업적 달성에 도전하실 수 있을 것 같습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀해 주신 의견을 바탕으로 미개방 업적에 적절한 힌트를 제공하거나 일부 달성 조건을 사전에 공개하는 등, 업적을 찾아가는 재미는 유지하면서도 막막함을 줄일 수 있는 방향을 검토하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">좋은 아이디어를 보내주셔서 다시 한 번 감사드립니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>85. 앞으로 사혼의 판의 운영 계획이 어떻게 되시나요? 2개월마다 진행되는 초기화(리프레시) 주기는 신규 게임 모드에 대해 가졌던 흥미와 기대감을 완전히 식게 만듭니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 사혼의 판은 정식 시즌 콘텐츠로 자리 잡기 위한 과도기 단계에 있으며, 내년 중 정식 시즌으로 선보이는 것을 목표로 운영 방향을 구체화하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">정식 시즌에서도 시즌 간 리프레시를 통해 새로운 환경과 플레이 경험을 제공하는 기본적인 방향은 유지할 예정입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 현재까지 사혼의 판을 운영하며 확인한 플레이 패턴과 마스터님들께서 보내주신 의견을 바탕으로, 정식 시즌에서는 리프레시 주기와 콘텐츠 구성 등 전반적인 운영 방식을 다시 살펴보고 보완하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">시즌이 새롭게 시작될 때마다 단순히 진행 상황이 초기화되는 느낌보다는, 새로운 시즌을 다시 플레이할 만한 변화와 재미를 충분히 느끼실 수 있도록 준비하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>86. 조건에 따라 발동되는 효과가 달라지는 스킬(예: 네브리스의 '느슨한 라이프 가드' 또는 '미궁의 문지기')의 경우, 해당 턴에 스킬을 사용할 때 실제로 어떤 효과가 발동되는지 직관적으로 강조하여 표시해 주면 좋겠습니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 시스템에서는 캐릭터의 스킬 효과가 실제로 스킬을 사용하는 시점에 결정되는 구조이기 때문에, 해당 효과를 스킬 사용 전 부터 미리 표시하는 것은 구조적으로 어려운 부분이 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">대신 전투 중 캐릭터에게 적용되고 있는 버프 효과와 내용을 보다 쉽고 직관적으로 확인할 수 있도록 표시 방식을 개선하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>87. 마물 추적자처럼 여러 부대로 전투할 때, 공포의 꿈 팔레트의 디버프 연장 코스튬을 사용하는 전략이 자주 보입니다. 하지만 상대에게 걸린 디버프를 확인하려 해도 같은 아이콘이 여러 개 나열되면 구별이 되지 않아서 어느 스킬이 누구의 것인지 알 수가 없습니다. 최근에는 옥토퀸에게 걸린 출혈이 어떤 스킬로 인한 것인지 알기 어려웠습니다. 누가 버프·디버프를 부여했는지 썸네일로 표시하는 등의 기능 추가를 부탁드립니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">네, 말씀해주신 내역을 참고하여 버프와 디버프 출처에 대한 표기를 개선하겠습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">여러 버프와 디버프가 동시에 적용되었을 때 현재 적용 중인 효과의 합산 수치나, 각 효과가 어떤 캐릭터와 스킬을 통해 부여되었는지 확인하기 어렵다는 점을 인지하고 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">특히 동일한 효과가 여러 개 적용되는 경우에는 아이콘만으로 각각의 효과를 구분하기 어려운 만큼, 버프·디버프의 적용 수치와 해당 효과를 부여한 캐릭터나 스킬 등의 정보를 보다 직관적으로 확인할 수 있도록 표시 방식을 개선하겠습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">진행 소식은 개발자 노트를 통해 확인해주세요.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>88. 신규 유저들이 스토리와 세계관을 놓치지 않도록 지난 이벤트 팩을 복각하거나, 상시 다시보기 및 아카이브 기능을 추가할 계획이 있으신가요?</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>모든 캐릭터를 수집하고 해당 이벤트의 스토리와 컷신을 감상하고 싶어 하는 유저들을 위해, 향후 콜라보 이벤트 및 한정 콜라보 캐릭터를 복각할 계획이 있으신가요?</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">기존 이벤트팩은 특정 시즌에 맞춰 기간 한정으로 오픈하고, 이후 복각을 통해 다시 만나보실 수 있는 형태로 운영해 왔습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">앞으로는 브라운더스트2 오리지널 스토리로 제작되는 이벤트팩에 한해 캐릭터팩에 포함하여 상시로 즐기실 수 있는 방향으로 운영 방식을 변경할 예정입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이에 따라 앞으로 ‘이벤트팩’이라는 명칭은 기존처럼 브라운더스트2의 시즌 이벤트 스토리 전반을 의미하기보다는, 콜라보팩처럼 일정 기간 동안 공개되고 이후 다시 선보이는 ‘복각’의 개념이 필요한 콘텐츠를 통칭하는 형태로 사용하고자 합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이를 통해 신규 마스터님들도 게임을 시작한 시점과 관계없이 브라운더스트2 오리지널 캐릭터들의 기존 이야기와 세계관을 보다 자연스럽게 접하실 수 있도록 하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 콜라보팩은 일반적인 브라운더스트2 오리지널 콘텐츠와 운영 조건이 다릅니다. 콜라보 콘텐츠는 각 IP와의 계약에 따라 서비스할 수 있는 기간과 범위가 정해져 있기 때문에, 계약 기간이 종료된 이후에도 상시 다시보기나 아카이브 형태로 스토리와 컷신을 제공하기는 어렵습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마찬가지로 콜라보팩과 한정 콜라보 캐릭터의 복각 역시 개발팀의 결정만으로 진행할 수 있는 사항이 아니며, 해당 IP와의 계약 및 협의를 통해 가능 여부가 결정됩니다. 따라서 모든 콜라보 콘텐츠의 아카이빙 상시 제공을 약속드리기는 어려운 점 양해 부탁드립니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>89. 철광석만 획득할 수 있는 신규 사냥터를 추가하거나, 기존 사냥터의 드롭 소재를 변경해 주셨으면 합니다. 현재 철광석이 나오는 사냥터 7은 목재가 등장하는 사냥터 9에 비해 쌀밥 1개당 획득 효율이 나쁜(드롭 수에 편차가 있는) 것 같습니다. 소재 획득 밸런스 조정을 꼭 검토 부탁드립니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀해 주신 내용을 확인해 본 결과, 현재 사냥터별로 동일한 쌀밥을 소모하더라도 획득할 수 있는 소재의 수량에는 차이가 있는 것이 맞습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">예를 들어 산지기의 쉼터와 검투 콜로세움에서는 소재가 1/3로 드롭되는 반면, 리자드맨 제단에서는 1/5로 드롭되는 등 사냥터에 따라 소재 수급 효율에 차이가 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 특정 사냥터의 드롭량만 개별적으로 조정하기보다는, 현재 전투 효율이나 활용도가 낮은 기존 사냥터를 리뉴얼하여 필요한 재료를 보다 집중적으로 수급할 수 있는 재료 수급 던전으로 활용하는 방향을 검토하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이를 통해 특정 소재를 획득하기 위해 상대적으로 효율이 낮은 사냥터를 반복해서 이용해야 하는 불편을 줄이고, 필요한 재료에 따라 적절한 사냥터를 선택할 수 있도록 소재 수급 구조를 전반적으로 개선하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>90. 자연산 24점 하나 띄우기도 힘든데 뜨더라도 쓸 수 있는 아이템이 아니면 운만 쓴 청년이 됩니다</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>점수 추출권같은걸 만들어서 이런걸 구제해주실 의향은 있으실지요?</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>버퍼들의 전용장비나 애매한 방어구같은것들 얘깁니다</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">네, 이벤트 장비가 아닌 장비에 한해 ‘장비 점수 변경권’을 추출할 수 있는 기능을 검토하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 별도의 제한 없이 자유롭게 추출할 수 있을 경우, 콘텐츠나 전투에 맞춰 장비 세팅을 변경할 때마다 점수 변경권을 추출하고 다시 사용하는 플레이가 사실상 권장될 수 있습니다. 이는 오히려 새로운 부담으로 이어질 수 있는 만큼, 추출 횟수에는 일정한 제한을 두는 방향으로 검토하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>91. 마추 (이번 라방에서 마추 개편 예정 언급이 있었기에 마물 레벨별 빠른전투 및 기록 건의는 참고만)</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 전투 재도전 시 처음부터가 아닌 2파티, 3파티의 처음으로 돌아가기 기능 추가. 파티 중간에 꼬일 때 맨 처음으로 가는 피로도와 시스템적 부담 완화</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 레벨 클리어 시 레벨 별로 전투 통계 최고 기록이 남게끔 개선 (예로 15레벨을 클리어하고 16레벨을 공략할 때, 장비나 용병 변경으로 인해 지난 레벨보다 피해량이 얼마나 차이나는지 캡쳐해놓지 않으면 비교가 불가능)</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 상위 레벨 마물 공략 완료 시, 해당 전투 기록으로 하위 레벨 마물의 빠른전투가 가능케 개선. 마추 첫날부터 마지막 날까지 동일 패턴의 고레벨(ex. 25) 마물을 매일 반복 공략해야하는 경우가 잦음</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>전투 편의성</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 마추, 길레, 거울전쟁, 황투(가호포함) 등 컨텐츠에서 용병별 코스튬 결속, 팀편성, 진형배치, 코스튬사용순서를 컨텐츠 별로 하나의 코드로 일괄저장하여 길드 채팅 및 웹으로 유저간 공유하여 저장 및 불러오기 활용할 수 있는 코드 시스템 (다행히 이번 개노에서 예정사항으로 코드가 언급되었으나, 거울전쟁, 황투는 제외됨)</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>(미보유 용병은 편성도에서 빈칸, 미보유 코스튬은 코스튬사용순서에서 일반공격으로 대체, 결속은 보유 용병으로 대체, 코스튬사용순서 SP 부족 관련은 전투화면에서 스스로 판단하여 본인에게 맞게 커스텀화)</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 코스튬 사용순서설정 시 버스트가 있는 용병은 화면 좌측 코스튬 리스트에서 버스트 단계 조절하는 좌우 화살표 버튼이 상시 노출되게 개선, 현재 버스트를 순서 설정하려면 수차례 클릭해야하는 번거로움 개선 필히 필요</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 코스튬 사용순서 설정 시 코스튬을 선택하면 무조건 다음 칸으로 넘어가게 개선. 중간 칸을 변경할 때 체크박스가 자동으로 넘어가도록 개선했으나, 변경 중에 선택한 코스튬이 기존 칸에 설정된 코스튬과 동일한 경우에는 체크박스가 넘어가지 않아서 다음 칸을 다시 클릭해야하는 번거로움이 그대로 남아있음</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 황금투기장 진형/가호, 거울전쟁 진형 등 '전체 해제' 기능 추가. 참고로 브에서 섭종 6개월 전에서야 추가해 준 기능임</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>구원의탑</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 구원의 탑 31층 업데이트 후 29층에 상점이 없는 무의미한 함정 경로 개선. 31층 진입 시 상점 자동 방문도 방법 중 하나로 생각</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 구원의 탑 각종 공략 점수, 달성도 실시간으로 확인 기능 추가</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>상점</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 악마성, 이벤트 등 각종 보상 시 문제로 언급된 쌀밥(할배용), 횃불(유입용) 재화 개선. 통합이 대안으로 생각되나 그렇지 않다고 판단하는 이유가 궁금</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 컨텐츠 상점 통합 또는 개편 계획은? 상점마다 가치가 뒤죽박죽이며 유저를 호구잡는 가격으로 책정된 일부 품목 언제까지 방치할 계획인지 궁금. 개선할 여력이 안된다면 말도 안되는 가격으로 책정된 품목들 삭제라도 해야 하는 것 아닐까?</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>구체적인 개선 방안은 지난 번에 작성했고, 아래는 가치가 차이 나는 품목의 예시</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>UI/UX 편의성</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 요리 제작 UI에 상점처럼 즐겨찾기 및 우선순위 기능을 도입하여 저장한 음식들을 순차적으로 최대 수량으로 일괄 제작할 수 있도록 개선. 일일이 선택 제작 해야함</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 상점 판매시세표를 클릭했을 때 보유한 아이템만 보기가 기본으로 체크된 상태로 변경 (매일 이걸 체크해줘야 하는데, 미보유 아이템 시세는 전혀 궁금하지 않음)</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 길레 새 시즌 시작 시, 길드 서포트 용병 리스트 자동 초기화. 매 시즌 방어/마방, 속성 다 달라지며, 유저의 변경사항이 자동 업뎃되지 않음.</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 잠재력 해방, 버스트 성장 화면에서 코스튬간 이동할 수 있는 기능 추가</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>업적</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 사냥터 클리어 횟수 업적의 난이도 통합. 무의미한 보통, 어려움 업적은 왜 있을까?</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 쨍그랑(항아리), 충돌주의/접촉사고(글룸글러티), 날치기/?(트윙글러티) 업적 횟수 완화</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 암식귀, 파라키르 렉스, 염호 유광, 프로키온001, 벚나무의 악령 등 단 한번도 복각?하지 않은 마물들의 형평성 차원의 복각 (외형만 바꿔서라도)</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>기타</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 오전 9시 이후 홈화면으로 최초 로그인 시 빠른사냥 버튼에 레드닷이 노출되지 않음. 올해 초부터 발생</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- PC에서 사혼의판 팩 이동 시 아케이드 미니게임 실행할 때처럼 창 위치가 모니터 중앙으로 이동되는데, 미니게임을 나갈경우 원래 위치로 돌아오는 아케이드와 달리, 사혼의판은 창이 원래 위치로 돌아오지 않음</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 팩의 난이도가 높아질수록 제압 보상이 커지는데, 앞으로 난이도가 높아져서 나오는 신규 팩에는 필드몬스터가 없음</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>현재도 1팩과 19팩의 제압 보상이 현저하게 차이 날 뿐더러, 고난이도 신규 팩의 상위 보상은 사실상 소멸 예정인데, 미래에 대한 대책이 궁금</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>예) 19지 완료까지 유저의 평균 전투력을 기본값(ex. 40만)으로 해서 이후 전투력 +1만 당 제압시 일정비율 추가 보상</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>신규팩 추가 시 마다 마지막 팩의 제압 보상x1.1배 만큼 전체 제압 보상에 녹이기</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 일일미션 중 무의미한 '마이룸으로 이동하기'를 '좋아요 하기'로 변경하고(마이룸 구경 및 좋아요 활성화), 기존 주간미션 좋아요 3회는 삭제하고 보상 통합</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 장비 12픽 뽑기 이벤트 진행 시 용병처럼 1픽 뽑기로 변경하면 5회라도 모든 유저에게 크게 도움될 듯</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 전설장비 제작 천장 도입. 확률상 20개당 1개인데, 50개를 제작해도 안 나오는 경우가 생각보다 자주 발생함. 할배는 그냥 욕하면 그만인데, 전설장비 하나하나가 절실하고 고대수정이 모자란 유입에게는 절망적인 재앙임. 고여가는 게임에서 필요한 부분이라 생각하니 긍정적으로 빠르게 고려했으면 함</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 스토리팩6 마법사의 탑 2층에 있는 쌩뚱맞은 습득물 2개 1층으로 이전. 습득물 위치 조정 개편 때 건의했는데, 얘는 언제까지 그대로? 뭐가 문제냐 할 수 있는데, 거의 모든 팩은 안전구역 1개, 사냥터 2개 맵으로 습득물이 구성되어져 있는데, 6팩은 겨우 이 2개 때문에 안전구역 2개로 나눠져서 4개 맵으로 나눠짐.</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 1000일 개발자노트 중, 마물추적자, 길드레이드의 랭킹은 1,000위까지 표시할 예정입니다. 마추는 1,000위까지 기록하고, ID카드에 10,000위까지 표기 늘렸는데 길레는 언제 늘리는지?</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 최근에 다시 마추, 길레에 딜러 1-2명 몰아주기 컨셉이 매우 심해졌는데, 정상화 하는듯 보이다가 갑자기 왜 다시 이렇게 된건지? 속성 당 딜러 수가 한 손가락이 넘어가는데, 버퍼 몰빵에 딜러 하나 배치하는 게 진정한 전략이라고 생각하나요??</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 치명타확률 개선 관련해서 피해량으로 전환되는 수치를 조정할 필요가 있어보임. 기존 장비 중 밸류가 훼손되는 장비가 발생해 개선 필요. 특히 옵션의 치명피해 밸류는 이전의 치확옵션만큼이나 마이너스 밸류로 떨어져서 수치를 대폭 증가하던가 해야함</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>- 첫 접속 후 광장에서 파견을 하자마자 탈것을 타면 약 3초 후 파견이 끝날 때 탈것에서 자동으로 내려오는 버그 있음</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>그리고 버스트 관련해서 할 말이 매우 많은데, 복잡하게 말하지 않겠습니다. 이미 전철을 밟아 보셨는데 모를 리는 없을테니까요.</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>브1이 망한 이유 중 인플레를 인플레로 덮으면서 급가속이 붙었고, 기존의 노력을 물거품으로 만들며 충성유저 외면, 신규 유입 철벽 방어라는 자충수에 말려버리면서 결국 그 인플레가 게임을 망하게 한 일등공신임을 부인하진 않을테죠.</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>쁘의 게임성은 곧 전략성인데 엑셀로 수치 딸깍해서 나오는 게 아니라고 생각합니다. 쁘는 MMORPG가 아니잖아요? 결국 매번 마주치는 PVE 보스들의 체력이 함께 늘어나기에 단순 숫자놀음에 불과해요. 2030년대까지 순항하려면 코스튬별로 여눈-불씨-??-?? 모든 강화수단을 코스튬 체제로 하면 수렁에 빠질 수 있다고 생각합니다.</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>버스트는 코스튬 별이 아닌 용병 별로, 또 1,2,3단계가 아닌 1,2,3 선택지의 전략적인 수단으로 했으면 어땠을까 싶네요. 1차원적인 직선 형태의 게임에서 그 직선을 연장시키면서 게임성을 덧붙일 게 아니라, 2차원의 평면, 3차원의 입체적인 방향으로 나아갔으면 합니다.</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>재련의 문제는 재련에서 끝내야지, 요상한 성장 수단으로 재련이 기초 값이 되는 수치에 계속 덧붙이면 재련 이슈는 마른 장작 마냥 돌고 돌면서 화두될 뿐이에요.</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>스텟 수치가 높아지며 캐릭터가 강해지는걸 보면서 기쁜건 mmorpg 이구요, 전략게임은 캐릭터의 수치가 상대보다 낮거나 상성이 반대여도 이를 전략으로 극복해내고 파훼했을 때 성취감이 들기 마련입니다.</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>오래오래 순탄히 항해하기 위해 방향성부터 다시금 설계해주세요. 절대로 수치딸깍에 브1처럼 스킬이 제살 파먹듯 난해해지는 미래가 되지 않길 바랍니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">많은 내용을 보내주셔서, 하나씩 답변을 드리는 형태로 정리해보겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마물 추적자</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1. 파티 단위 재도전</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마물 추적자를 여러 파티로 공략하는 과정에서 후반 파티의 전투가 꼬였을 때 처음부터 다시 진행해야 하는 부담에 대해서는 개선이 필요하다고 보고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 마물 추적자의 전반적인 편의성 개선을 준비하고 있는 만큼, 말씀해 주신 것처럼 2파티 또는 3파티의 시작 시점부터 다시 도전할 수 있는 기능도 함께 검토하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2. 레벨별 전투 기록 보존</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">상위 레벨에 도전하면서 이전 레벨의 전투 결과와 현재 세팅의 성과를 비교할 수 있도록, 레벨별 최고 피해량과 전투 기록을 확인할 수 있는 기능을 검토하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">별도로 기록을 캡처하지 않더라도 장비나 캐릭터 구성 변경에 따른 결과를 쉽게 비교할 수 있도록 개선 방향을 살펴보겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3. 상위 레벨 기록을 활용한 하위 레벨 빠른 전투</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마물 추적자의 반복 플레이 부담을 줄이는 방향으로 개편을 준비하고 있으며, 말씀해 주신 상위 레벨의 전투 기록을 활용한 하위 레벨 빠른 전투 방식 역시 함께 참고하겠습니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">전투 편의성</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4. PVP 코드 시스템</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 개발 중인 마물 추적자 코드 시스템에 이어, PVP 콘텐츠에서도 편성과 설정을 저장하고 공유할 수 있는 코드 시스템을 개발할 예정입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 거울전쟁과 황금의 투기장은 마물 추적자 및 길드레이드와 편성 구조와 필요한 정보가 서로 다른 부분이 있어, 동일한 시점에 적용하기보다는 별도의 기능으로 개발하여 선보일 예정입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5. 버스트 단계 조절</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">코스튬 사용 순서를 설정할 때 버스트가 적용된 코스튬의 단계를 보다 편하게 변경할 수 있도록, 화면 좌측 코스튬 목록에 버스트 단계를 조절하는 좌우 화살표 버튼을 상시 노출하도록 개선하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6. 동일 코스튬 선택 시 다음 칸 이동</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀해 주신 것처럼 이미 등록되어 있는 코스튬과 동일한 코스튬을 선택하더라도 해당 순서의 설정이 완료된 것으로 처리하여, 체크박스가 다음 순서로 자동으로 이동하도록 개선하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">7. 전체 배치 해제</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">황금의 투기장과 거울전쟁에서 현재 배치된 캐릭터와 진형을 한 번에 해제할 수 있는 ‘전체 해제’ 기능을 추가하겠습니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">구원의 탑</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">8. 최종 보스 이전 상점</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">31층에 도전하기 전 마지막으로 세팅을 정비할 수 있는 상점이 보장되지 않아, 경로 선택에 따라 불필요한 부담이 발생하는 부분을 개선하겠습니다.</span><br><br>최종 보스에 도전하기 전에는 반드시 상점을 이용할 수 있도록 10월 8일 업데이트되었습니다.<br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9. 공략 점수·달성도 실시간 확인</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">구원의 탑을 진행하면서 현재까지 달성한 공략 점수와 달성도를 바로 확인할 수 있도록 하는 기능도 함께 검토하겠습니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">상점 및 재화</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10. 쌀밥·횃불 재화 통합</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀해 주신 것처럼 쌀밥과 횃불은 마스터님의 성장 단계에 따라 필요성이 크게 달라지는 재화입니다. 이 때문에 콘텐츠별로 특정 재화가 고정적으로 지급될 경우, 어떤 마스터님께는 유용한 보상이지만 다른 마스터님께는 상대적으로 활용도가 낮은 보상이 될 수 있다는 점은 저희도 이해하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 이를 해결하기 위해 쌀밥과 횃불을 하나의 범용 재화로 통합하거나, 기존 상점에서 사용할 수 있는 재화로 대체하는 방식은 신중하게 접근할 필요가 있습니다. 기존에 쌀밥이나 횃불로 지급되던 보상이 다른 상품까지 구매할 수 있는 재화로 전환될 경우, 해당 콘텐츠의 전체적인 보상 가치와 재화 수급량에도 영향을 줄 수 있기 때문입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">반대로 쌀밥과 횃불만을 선택해서 교환할 수 있는 별도의 재화를 추가하는 방식 역시, 두 재화의 선택을 위해 새로운 재화를 하나 더 추가하게 되는 만큼 전체적인 재화 구조를 불필요하게 복잡하게 만들 수 있다고 생각합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">따라서 단순히 두 재화를 통합하기보다는, 신규 마스터님과 기존 마스터님이 각자의 성장 단계에서 필요한 재화를 적절하게 획득할 수 있도록 수급처와 보상 구성을 조정하는 방향이 더 적절하다고 생각합니다. 이 부분은 현재의 재화별 수급량과 사용처를 함께 살펴보면서 개선할 수 있는 부분을 검토하겠습니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">11. 상점별 상품 가치 차이</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">상점이 추가될 때마다 당시의 재화 수급량과 필요성 등을 기준으로 상품 가격을 책정해 오면서, 상점마다 동일하거나 유사한 상품의 가치가 일정하지 않은 부분이 발생했습니다. 해당 문제는 저희도 인지하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 이미 상점이 운영되고 있는 상태에서 상품 가격을 대규모로 조정할 경우, 기존 구매 내역에 따른 환급이나 환수 등의 문제가 함께 발생할 수 있어 쉽게 변경하지 못했던 부분이 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">특정 시점을 정해 상점 초기화를 일시적으로 제한하고 상품 가격을 조정한 뒤, 업데이트 이후 다시 초기화하는 방식 등을 포함하여 상점 전반의 상품 가치와 가격 기준을 정리할 수 있는 개선 방안을 논의하겠습니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">UI/UX</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">12. 요리 즐겨찾기 및 일괄 제작</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">자주 제작하는 요리를 즐겨찾기로 등록할 수 있는 기능을 추가하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이와 함께 즐겨찾기에 등록한 요리를 우선순위에 따라 보다 편하게 제작할 수 있도록 하는 기능도 함께 살펴보겠습니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">13. 보유 아이템 보기 기본 체크</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">상점 판매 시세표를 확인할 때 ‘보유 아이템 보기’가 기본적으로 선택되어 있도록 변경하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">14. 길드 서포트 용병 자동 초기화</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">길드레이드 시즌마다 몬스터의 속성과 방어력 등의 조건이 달라지는 만큼, 이전 시즌에 등록한 서포트 용병이 그대로 유지되면서 오히려 새로운 시즌에 맞지 않는 정보가 남는 경우가 있다는 점은 이해하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 시즌이 변경될 때마다 서포트 용병을 모두 초기화할 경우 매번 다시 등록해야 하는 불편이 발생하고, 매주 세팅을 변경하시는 마스터님들의 편의성 역시 크게 개선된다고 보기 어렵습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">단순히 시즌마다 등록 정보를 초기화하기보다는, 등록된 용병의 변경 사항을 보다 편하게 반영하거나 새로운 시즌에 맞는 서포트 용병을 쉽게 설정할 수 있는 방향을 고민하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15. 잠재력·버스트 화면 코스튬 이동</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">잠재력 해방이나 버스트 성장 과정에서 여러 코스튬의 성장 효과를 비교하기 위해 코스튬을 반복해서 이동해야 하는 불편이 있다는 점은 이해하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀해 주신 것처럼 동일 캐릭터의 다른 코스튬으로 바로 이동할 수 있다면 보다 편하게 성장 효과를 비교하고 투자할 코스튬을 선택하실 수 있을 것으로 생각합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 현재 준비하고 있는 다른 편의성 개선 사항들과 비교했을 때 개발 우선순위는 다소 낮게 두고 있는 점 양해 부탁드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">16. 사냥터 난이도별 업적</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">업적은 일반적인 플레이 목표뿐만 아니라, 기네스북처럼 일견 무의미해 보이는 행동이라도 특별한 기록을 달성했을 때 이를 하나의 성과로 남기는 재미와 성취감을 의도한 기획이었습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이러한 취지에서 보통·어려움 난이도를 비롯해 다양한 조건의 업적을 마련했지만, 일부 업적은 그 취지를 고려하더라도 요구하는 반복 횟수가 지나치게 높았다고 판단했습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">결론적으로 어려움 난이도 외에는 반복 횟수를 크게 완화하는 업데이트를 진행했습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">추가적인 완화 업데이트 계획은 현재까지 없는 상태입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">17. 항아리·글룸글러티·트윙글러티 업적</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀해 주신 일부 업적은 반복 횟수 자체를 완화하는 것과 함께, 필드 이벤트를 활용하여 보다 쉽게 달성할 수 있는 기회도 마련하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">18. 오래된 마물 복각</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 마물 추적자는 최초 등장 이후 두 차례 복각을 진행한 마물은 다시 출전하지 않는 것을 기본적인 운영 방향으로 삼고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀해 주신 몬스터들은 2025년 3월 이전에 이미 두 차례의 복각을 마친 몬스터들로, 현재로서는 마물 추적자를 통한 추가 복각 계획은 없습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 과거 시즌의 마물을 다시 만나고 싶다는 의견을 고려하여, 마물 추적자의 정식 시즌과는 별개로 이전에 등장했던 마물을 다시 만나고 공략할 수 있는 콘텐츠를 제공할 수 있을지 검토하겠습니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">기타</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">19. 빠른 사냥 레드닷</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">오전 9시 이후 최초 로그인 시 홈 화면의 빠른 사냥 버튼에 레드닷이 노출되지 않는 현상은 버그가 맞습니다. 수정하겠습니다. 불편을 드려 죄송합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20. 사혼의 판 PC 창 위치</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">PC에서 사혼의 판 팩으로 이동한 뒤 콘텐츠를 종료했을 때 게임 창이 기존 위치로 돌아오지 않는 현상을 수정 목록에 등록하겠습니다. 다만 다른 오류 및 개선 사항과 비교했을 때 수정 우선순위는 다소 낮을 것으로 예상되는 점 양해 부탁드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">21. 향후 제압 보상</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">신규 스토리팩에 필드 몬스터가 등장하지 않으면서 앞으로 제압을 통한 보상이 더 이상 확장되지 않는 부분에 대해서도 대안을 마련하기 위해 논의를 진행하고 있습니다.</span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 현재도 제압을 얼마나 적극적으로 진행하느냐에 따라 마스터님들 사이에 누적되는 재화의 격차가 적지 않은 상황입니다. 이러한 상황에서 신규 스토리팩이 추가될 때마다 기존 제압 보상을 계속해서 높일 경우, 제압을 반복적으로 진행해야 하는 필요성이 더욱 커지고 그에 따른 격차 역시 확대될 수 있다고 판단합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">따라서 현재로서는 신규 스토리팩 추가에 맞춰 제압 보상을 지속적으로 높이는 방향은 지양하고자 합니다.</span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">향후 재화 수급 구조를 개선할 필요가 있을 경우에는 특정 콘텐츠의 반복 플레이를 더욱 강제하기보다는 다른 방식으로 보완하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">22. 마이룸 일일 미션</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">‘마이룸으로 이동하기’를 ‘좋아요 하기’로 변경하면 마이룸을 둘러보고 다른 마스터님들과 상호작용하는 계기가 될 수 있다는 취지는 충분히 이해하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 마이룸은 전투와는 별개로 자유롭게 즐기는 부가 콘텐츠인 만큼, 다른 마스터님의 마이룸을 방문하고 ‘좋아요’를 누르는 행동을 일일 미션을 통해 매일 반복하도록 하는 것은 기존의 취지와 다소 차이가 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">좋은 의견을 보내주신 점 다시 한 번 감사드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">23. 장비 12픽 → 1픽</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 신규 코스튬 픽업이 진행될 때마다 해당 캐릭터의 전용 장비 픽업도 함께 진행하고 있어, 원하는 장비를 선택하여 획득할 수 있는 기회는 지속적으로 제공하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">장비 12픽 이벤트는 이와 별개로 다양한 전용 장비를 획득할 수 있는 기회를 제공하기 위해 운영하고 있는 이벤트인 만큼, 현재로서는 캐릭터 픽업과 동일한 1픽 방식으로 변경할 계획은 없습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">24. 전설 장비 제작 천장</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재는 과거에 비해 고대 수정을 획득할 수 있는 경로가 다양해졌으며, 이미 많은 마스터님께서 현재의 제작 확률을 기준으로 장비 제작에 상당한 재화를 사용해 오신 상황입니다. 이러한 상황에서 전설 등급의 제작 확률을 직접 상향하거나 확정 제작과 같은 새로운 보정 시스템을 추가하는 것은 기존 장비 제작의 가치와 재화 밸런스에 미치는 영향이 크다고 판단하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">따라서 현재로서는 제작 확률이나 천장 시스템을 변경하기보다는, 고대 수정을 획득할 수 있는 기회를 지속적으로 확대하여 장비 제작을 시도할 수 있는 횟수 자체를 늘리는 방향으로 개선하고자 합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">25. 스토리팩 6 습득물</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀해 주신 스토리팩 6 마법사의 탑 2층의 습득물로 인해 불필요하게 별도의 맵을 확인해야 하는 부분을 개선하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">26. 길드레이드 1,000위</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마물 추적자와 마찬가지로 길드레이드 역시 랭킹을 1,000위까지 확인할 수 있도록 개선하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>92. 캐릭터 팩이나 이벤트 게임 팩에 아무런 역할도 없는 마스터를 굳이 억지로 등장시킬 필요는 없다고 생각합니다. 해당 팩의 캐릭터들이 온전히 이야기를 이끌어갈 수 있도록 해주거나, 그게 아니라면 마스터를 단순 행인(엑스트라)이 아닌 확실한 역할이 있는 캐릭터로 활약하게 만들어 주셨으면 좋겠습니다.</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>폭주의 불씨는 단순히 피해량만 올려주는 방식이 아니라, 범위 조정, 재사용 대기시간(쿨타임), 추가 능력, 버프 및 디버프 등 메커니즘을 변화시키는 방향으로 조정되어야 합니다.</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>버스트 3단계까지 만들 필요 없이 버스트 1단계까지만 제작하는 방안을 고려해 주세요. 버스트 3단계까지 구현하기 위해 개발진이 그저 피해량만 늘리고 있는 상황입니다.</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>단순히 피해량만 늘려주는 것은 기존 캐릭터의 자체 데미지를 너프한 뒤, 버스트 시스템을 통해 부족한 데미지를 메우는 것에 불과합니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마스터의 비중은 27년도 메인 스토리를 통해 구체적인 설정과 서사를 본격적으로 풀어내면서, 이야기의 중심에서 무게감 있게 활약할 수 있는 캐릭터로 만들어 나갈 예정입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">버스트와 관련해서도 좋은 의견을 보내주셔서 감사합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">기존 캐릭터의 피해량을 낮춘 뒤 버스트를 적용해야만 본래 의도한 성능을 낼 수 있도록 설계하고 있는 것은 아닙니다. 그럼에도 마스터 여러분께서 그렇게 느끼고 계신다면, 저희가 의도한 버스트의 역할이 실제 플레이 경험을 통해 충분히 전달되지 못한 부분이 있다고 생각합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">앞으로 새롭게 버스트가 추가될 캐릭터뿐만 아니라, 이미 개선이 진행된 기존 버스트 스킬도 함께 살펴보겠습니다. 특히 말씀해 주신 것처럼 단순히 기존 성능을 낮춘 뒤 버스트를 통해 피해량을 다시 높이는 것처럼 느껴질 수 있는 부분은 점검하고, 버스트를 통해 캐릭터의 새로운 역할이나 플레이 방식의 변화를 체감할 수 있도록 추가 개선하는 방향도 함께 고려하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div>﻿<span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>93. 매일 글루피 다이너에서 얻는 데코 코인 20개를 좀 일괄 수령할 수 있게 해주면 안 되나요? 이 사소한 편의성 개선을 대체 언제까지 최적화 안 하고 방치할 건가요? </strong></span><span style="color: rgb(255, 0, 16);"><strong>(10/08 18:45 내용 수정)</strong></span>﻿</div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">매일 글루피 다이너를 방문해 데코 코인을 수령하는 것이 의미 있는 플레이 경험이라기보다는, 보상을 받기 위해 반복해야 하는 절차로 느껴질 수 있고 이러한 반복이 누적되면 불필요한 피로로 이어질 수 있다고 생각합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀해 주신 것처럼 매일 직접 방문하지 않더라도 데코 코인을 한 번에 수령할 수 있도록 수령 방식을 개선하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이와 함께 보상 수령을 위해 불필요하게 반복해야 하는 조작들도 지속적으로 살펴보고 줄여나가겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>94. 사냥터 일반 난이도랑 어려움 난이도 업적은 왜 추가한 건가요? 매우 어려움만 돌아도 재화 부족한데</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀해 주신 것처럼 현재 사냥터는 매우 어려움 난이도를 플레이하는 것이 재화 획득 측면에서 가장 효율적이기 때문에, 업적 달성을 위해 일반이나 어려움 난이도를 별도로 반복해야 하는 구조는 실제 플레이 방식과 맞지 않는 부분이 있다고 판단했습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 일반 및 어려움 난이도의 클리어 업적은 기존부터 존재했던 업적인 만큼, 이를 완전히 삭제할 경우 이미 해당 업적을 달성하기 위해 일반과 어려움 난이도를 반복해서 플레이해 주신 마스터님들의 기록과 노력이 의미를 잃게 되는 문제도 함께 고려해야 했습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이에 기존 업적을 삭제하기보다는 달성에 필요한 횟수를 대폭 낮추는 방향으로 개선했습니다. 기존에는 최대 5만 회를 클리어해야 10레벨 업적을 달성할 수 있었지만, 현재는 1천 회 클리어 시 12레벨까지 달성할 수 있도록 조정하여 업적을 위해 효율이 낮은 난이도를 반복해야 하는 부담을 크게 줄였습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">새롭게 추가된 단계 역시 일반과 어려움 난이도를 더 많이 플레이하도록 요구하기 위한 것이 아니라, 기존에 해당 업적을 위해 이미 많은 횟수를 플레이하신 마스터님들의 기록을 반영하고 보상하기 위한 목적으로 추가한 부분입니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>95. 신규 캐릭터를 더 출시해 주실 수 있나요? 현재 추가되는 캐릭터들은 대부분 기존 캐릭터의 코스튬 위주인데, 어떤 캐릭터는 오랫동안 코스튬이 출시되지 않은 반면 특정 캐릭터만 너무 자주 나오는 경향이 있습니다.</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>또한, 현재 이벤트 상점이나 각종 보상만으로도 신규 캐릭터를 육성하기에 충분한 재료를 얻을 수 있다 보니, 슬라임 던전이 거의 무용지물이 된 것 같습니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">신규 캐릭터의 경우에는 브라운더스트2 오리지널 세계관과 스토리를 통해 먼저 소개한 이후 플레이어블 캐릭터로 선보이는 것을 기본적인 방향으로 하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">또한 브라운더스트2는 하나의 코스튬만으로 캐릭터를 다양한 전투에서 활용하기 어려운 구조인 만큼, 신규 캐릭터가 출시된 이후에는 기본 코스튬을 포함해 최대 3개의 코스튬을 확보할 때까지 비교적 우선순위를 높여 추가 코스튬을 선보이는 방향으로 운영하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">새롭게 등장한 캐릭터가 출시 이후 활용하기 어려운 상태로 남지 않고, 실제 전투에서도 적극적으로 활용할 수 있도록 하기 위한 방향입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이 때문에 특정 시기에는 비교적 최근에 등장한 캐릭터의 코스튬이 연이어 출시되는 것처럼 느껴질 수 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">그 외 기존 캐릭터들의 신규 코스튬은 마지막 코스튬이 출시된 시점, 현재 보유하고 있는 코스튬의 수, 향후 스토리 등장 여부 등을 종합적으로 고려하여 출시 순서를 조정하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">오랫동안 새로운 코스튬을 만나보지 못한 캐릭터들이 지나치게 소외되지 않도록 이러한 기준을 바탕으로 전체적인 출시 순서를 지속적으로 관리하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">슬라임의 경우 말씀해 주신 것처럼 이벤트 상점과 각종 콘텐츠를 통해 성장 재료를 획득할 수 있는 경로가 늘어나면서, 이전보다 활용할 기회가 줄어든 부분이 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이에 보유하고 있는 슬라임을 판매할 수 있도록 기능을 추가하여, 사용하고 남은 슬라임 역시 활용할 수 있도록 개선하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>96. 이번 말풍선 개인화 패치 아주 좋다고 생각해요! 그런데 추가로 상점에서 판매시 나오는 대사도 개인화를 해주면 어떨까요?</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">좋은 아이디어인 것 같습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">상점 판매 시 대사 또한 개인화하여 수정하겠습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">대사 작성까지 시간이 필요할 수 있어 이 부분 역시 개발자 노트를 통해 진척 상황을 공유드릴 수 있도록 하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>97. 마이룸 좋아요 인기 시스템은 이전에 한 번 개편되지 않았나요?</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>하지만 여전히 대충 방치된 마이룸들이 인기 목록에 올라가고, 정성 들여 꾸민 마이룸은 전혀 찾아볼 수가 없습니다. 대체 어떤 부분이 개선된 건지 모르겠습니다. 인기 마이룸 시스템을 제대로 개선해 주세요. 그렇지 않으면 관련 업적을 달성하기가 너무 어렵습니다.</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>추가로, 향후 마이룸을 영지 콘텐츠로 통합할 계획은 없으신가요? 상호작용 요소가 없는 현재의 마이룸 기능은, 브라운더스트2에서 영지 개발이 시작된 이상 굳이 따로 유지할 필요가 없다고 생각합니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마이룸 인기 시스템에 대해서는 말씀해 주신 것처럼 이전에도 한 차례 개선을 진행했으며, 9월 23일 업데이트를 통해 추가적인 개선을 다시 진행했습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이번 개선 역시 정성 들여 꾸민 마이룸이 인기 목록에서 보다 잘 노출되고, 실제 마스터님들의 관심과 반응이 인기 목록에 적절하게 반영될 수 있도록 하기 위한 목적이었습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 시스템을 개선했음에도 말씀해 주신 것처럼 꾸미기 정도가 낮은 마이룸이 계속해서 인기 목록에 노출되거나, 정성 들여 꾸민 마이룸을 발견하기 어려운 상황이 이어진다면 저희가 의도했던 방향으로 충분히 작동하고 있는지 다시 확인할 필요가 있다고 생각합니다. 9월 23일 개선 이후의 실제 이용 데이터를 지속적으로 확인하면서, 현재의 인기 시스템이 의도한 방향으로 작동하고 있는지 살펴보고 필요한 부분을 보완하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마이룸과 영지를 하나의 콘텐츠로 통합하는 방안은 저희도 실제로 검토한 적이 있습니다. 기능적인 측면에서는 마이룸의 일부 기능을 영지에 포함하는 것이 가능하지만, 두 콘텐츠는 기본적으로 서로 다른 방식의 리소스를 활용하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">대표적으로 영지는 3D 리소스를 기반으로 공간과 캐릭터를 구성하는 반면, 마이룸은 2D 리소스를 활용하고 있습니다. 이 때문에 두 콘텐츠를 하나로 통합할 경우 서로 다른 리소스가 한 공간에 혼재하면서 시각적인 통일감이 떨어질 수 있다는 문제가 있었습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">또한 마이룸은 2D 리소스의 특성을 활용해 배치와 착시 효과만으로 재미있는 장면이나 상황을 자유롭게 연출할 수 있다는 고유한 장점이 있습니다. 이러한 표현의 재미를 현재 영지의 3D 환경에서 동일하게 구현하기는 어렵다고 판단했습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이러한 부분들을 종합적으로 검토한 결과, 현재로서는 마이룸을 영지에 통합하기보다 각각의 특징을 살린 별도의 콘텐츠로 유지하는 방향으로 결정했습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>98. 모든 요소에 개연성 좀 생겼으면 좋겠습니다. 여눈과 불씨는 도대체 뭐길래 강화 효과가 있는건지 도저히 모르겠습니다. 브더 처음 시작할때 세이르 코스튬의 이름이 악마의 딸이길래 악마성에서 나올 줄 알았는데 코빼기도 안보였습니다. 적어도 얼굴이라도 비춰야 애정이 들지 않을까요? 등장이 아예 없거나 있어도 의미 없는 수준의 등장말고 평행세계를 메인 설정으로 미는만큼 모든 코스튬이 의미있게 등장해야한다고 생각합니다</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀해 주신 것처럼 게임 내에 등장하는 재화나 콘텐츠가 단순한 시스템적 요소에 그치지 않고, 세계관 안에서 어떤 의미와 유래를 가지고 있는지 스토리를 통해 자연스럽게 이해하실 수 있도록 하는 것이 중요하다고 생각합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">그동안 게임 내에서 충분히 다뤄지지 않았던 재화와 콘텐츠의 설정 역시 스토리에 적극적으로 활용하여, 각각의 요소가 세계관 안에서 어떤 의미를 가지고 있는지 보여드리고자 합니다. 이러한 방향은 마스터팩 2 게나르부터 본격적으로 반영하고 있으며, 마스터팩 3을 비롯한 이후 스토리에서도 지속적으로 확장해 나갈 예정입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">코스튬 역시 단순히 획득하고 사용하는 캐릭터에 머무르지 않고, 각 코스튬이 어떤 세계에서 어떤 모습으로 살아가고 있는지 충분히 느끼실 수 있도록 관련 설정과 서사를 적극적으로 보여드리겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">메인 스토리나 각 팩에서 직접 다루기 어려운 코스튬의 경우에는 친밀도 스토리 등을 통해 해당 코스튬만의 설정과 이야기를 지속적으로 풀어나가겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>99. 아무래도 기존 스토리팩을 통해 튜토리얼도 진행이 되기도 했고, 난이도도 점차 어려워졌다가 이번 마스터팩에 들어서 다시 난이도가 쉬운듯 어려운듯 레벨디자인이 미묘한 상황에 놓여있다고 생각합니다. 앞으로 어떤 형태로 마스터팩을 개발하실지가 궁금합니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">매우 어려움 난이도는 마스터팩4부터 기존 스토리팩의 진행 순서에 맞춰 전투 난이도가 점진적으로 상승하도록 밸런스를 조정할 예정입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이를 통해 스토리를 진행할수록 자연스럽게 더 높은 난이도의 전투에 도전할 수 있도록 구성하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>100. 마물 추적자(그 외 레이드 컨텐츠)에서, 가능하다면 임의의 턴, 어렵다면 2, 3번째 팀 시작 시점으로 되돌릴 수 있는 기능이 있으면 좋겠습니다. 직전 턴보다 이전의 실수를 뒤늦게 깨달았을 때나 시행착오로 실패했을 때 처음부터 다시 진행하려면 턴 진행 정도에 따라 시간 소모 부담이 점점 커집니다.</strong></span></div></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마물 추적자의 경우 일반 전투와 달리, 한 파티의 전투가 끝나고 다음 파티로 넘어가는 시점에 이전 전투를 종료하는 구조로 되어 있습니다. 이 때문에 현재 시스템에서는 이전 파티의 전투 정보를 다시 불러와 특정 시점부터 재개하는 기능을 제공하기 어려운 상황입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 후반 파티에서 시행착오가 발생할 때마다 처음부터 다시 전투를 진행해야 하는 부담이 크다는 점에는 공감하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">해당 기능을 구현하기 위해서는 기존 전투 구조에 대한 비교적 큰 규모의 개발이 필요해 단기간 내 제공을 약속드리기는 어렵습니다. 다만 이전 파티의 전투 결과를 유지한 채 2·3번째 파티부터 다시 시작하는 등, 현재 구조에서도 우회하여 제공할 수 있는 방법으로 개선해보겠습니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이번 사전 QnA에 질문을 보내주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">공지를 통해 안내 드린 내용을 참고하여 궁금하셨던 점이 해소되셨으면 합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">앞으로도 여러분의 소중한 의견과 관심에 항상 귀 기울이는 브라운더스트2 팀이 되겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
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      <title><![CDATA[📢10월 8일(목) 리소스 업데이트 안내]]></title>
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      <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 07:34:01 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.10월 8일(목) 확인된 이슈 수정을 위한 리소스 업데이트가 적용되어 안내해 드립니다.■ 적용 시점- 2026년 10월 8일(목) 16:30■ 적용 내용- 이계의 불씨가 다이아 재화로 상점에 판매 적용이 되지 않은 현상 수정※ 리소스 업데이트 적용을 위해 10월 8일(목) 16:30 이후 게임을 재실행하신 후 이용해 주시기 바랍니다.보다 안정적인 서비스 환경을 제공할 수 있도록 노력하겠습니다.감사합니다....]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10월 8일(목) 확인된 이슈 수정을 위한 리소스 업데이트가 적용되어 안내해 드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">■ 적용 시점</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 2026년 10월 8일(목) 16:30</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">■ 적용 내용</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 이계의 불씨가 다이아 재화로 상점에 판매 적용이 되지 않은 현상 수정</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">※ 리소스 업데이트 적용을 위해 10월 8일(목) 16:30 이후 게임을 재실행하신 후 이용해 주시기 바랍니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">보다 안정적인 서비스 환경을 제공할 수 있도록 노력하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
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      <title><![CDATA[👻MANSION RUNAWAY]]></title>
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      <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 07:06:07 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.어둠이 내려앉은 저택에서 펼쳐지는 숨 막히는 추격전! 👻방심하는 순간… 게임오버!마스터님은 누구에게 잡히셨나요?신규 미니게임 Mansion Runaway를 플레이 한 후누구에게 붙잡혔는지 댓글로 알려주세요!추첨을 통해 보상을 드립니다! 🎁📅 이벤트 기간2026년 10월 8일 (목) ∼ 10월 14일 (수) 23:59까지📝 참여 방법① 브라운더스트2 공식 X(트위터) 팔로우 및 이벤트 게시글 좋아요 누르기② 신규 미니게임 플레이 후 누구에게 잡혔는지 댓글 남기기🎁 보상 (추첨...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">어둠이 내려앉은 저택에서 펼쳐지는 숨 막히는 추격전! 👻</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">방심하는 순간… 게임오버!</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마스터님은 누구에게 잡히셨나요?</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">신규 미니게임 Mansion Runaway를 플레이 한 후</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">누구에게 붙잡혔는지 댓글로 알려주세요!</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">추첨을 통해 보상을 드립니다! 🎁</span><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M4D59XQHXSMCBRSJD4C3AASA/MANSION RUNAWAY.png"><div><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>📅 이벤트 기간</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2026년 10월 8일 (목) ∼ 10월 14일 (수) 23:59까지</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>📝 참여 방법</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">① 브라운더스트2 공식 X(트위터) 팔로우 및 </span><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://x.com/BROWNDUST2_KR/status/2108090651833147497?s=20"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이벤트 게시글</span></a><span style="color: rgb(0, 0, 0);"> 좋아요 누르기</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">② 신규 미니게임 플레이 후 누구에게 잡혔는지 댓글 남기기</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>🎁 보상 (추첨 10명)</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">뽑기권 3장</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>🎉 당첨자 발표</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2026년 10월 16일</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>🚨 주의사항</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">※ 이벤트와 무관한 댓글은 참여 대상에서 제외될 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">※ 당첨자에게는 DM을 통해 UID 확인이 진행될 예정이니 DM 수신 설정을 확인해 주세요.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>event</category>
    </item>
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      <title><![CDATA[📢 Google Play Pass 구독자 전용! 인앱 상품 최대 50% 할인 혜택]]></title>
      <link>https://browndust2-db.souseha.com/game-news/01M4ASJMDVBMJT32ZH12V4N2P9?lang=kr</link>
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      <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 03:13:30 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.10월 8일(목) 업데이트 이후, 브라운더스트2가 Google Play Pass와 함께합니다!Google Play Pass를 구독 중인 마스터분들은 이제 브라운더스트2 인앱 상품을 최대 50% 할인된 가격으로 만나보실 수 있습니다.■ 혜택 기간- 2026년 10월 8일(목) 업데이트 이후 ~ 2026년 12월 31일(목)■ 혜택 대상- Google Play Pass를 구독 중인 마스터■ 혜택 내용- 브라운더스트2 인앱 상품 구매 시 최대 50% 할인 (주 1회 사용 가능)  ㄴ할인 ...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div>안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.<br><br>10월 8일(목) 업데이트 이후, 브라운더스트2가 Google Play Pass와 함께합니다!</div><div>Google Play Pass를 구독 중인 마스터분들은 이제 브라운더스트2 인앱 상품을 최대 50% 할인된 가격으로 만나보실 수 있습니다.<br><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M4ASHM448J7T0038888GMSKW/261008_GPP_KO.jpg" width="831" style="width: 831px; max-width: 100%;"><div><br><br><strong>■ 혜택 기간</strong><br>- 2026년 10월 8일(목) 업데이트 이후 ~ 2026년 12월 31일(목)<br><br><strong>■ 혜택 대상</strong><br>- Google Play Pass를 구독 중인 마스터<br><br><strong>■ 혜택 내용</strong><br>- 브라운더스트2 인앱 상품 구매 시 최대 50% 할인 (주 1회 사용 가능)<br>  ㄴ할인 한도: 최대 6,500원 (한국 기준)<br>※ Google Play Pass 서비스 지역별 할인 한도가 다르며, 자세한 내용은 Google Play 스토어의 [Play Pass 혜택] 탭에서 확인하실 수 있습니다.<br><br><strong>■ 이용 방법</strong><br>- Google Play 스토어에서 Play Pass를 구독해 주세요.<br>[Play Pass 혜택] 탭에서 브라운더스트2 할인 혜택을 확인해 주세요.<br>게임 내 상점에서 Google Play 결제로 상품을 구매하시면 할인이 적용됩니다.<br><br><strong>■ Google Play Pass를 더 자세히 알고 싶다면?</strong><br>- <a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://play.google.com/store/pass/getstarted">https://play.google.com/store/pass/getstarted</a><br><br><strong>■ 유의 사항</strong><br>- 본 혜택은 Google Play 스토어 결제 시에만 적용됩니다. (웹 상점 등 기타 플랫폼 결제 제외)<br>- 할인은 주 1회만 적용되며, 남은 횟수는 다음 주로 넘어가지 않습니다.<br>- 혜택 내용은 Google Play 정책에 따라 바뀔 수 있습니다.<br>- Google Play Pass 구독·해지·결제 관련 문의는 Google Play 고객센터로 부탁드립니다.<br><br>앞으로도 마스터 여러분께 더 많은 혜택을 소개해 드릴 수 있도록 노력하겠습니다.<br><br>감사합니다.</div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢10월 8일(목) 확인된 이슈 안내]]></title>
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      <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 03:01:46 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.10월 8일(목) 확인된 이슈를 안내드립니다.자세한 사항은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.[확인된 이슈]- 이계의 불씨가 다이아 재화로 상점에 판매 적용이 되지 않은 현상현재 상점 판매 적용 작업 중이며,최대한 신속하게 리소스 업데이트를 진행할 수 있도록 하겠습니다.게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.감사합니다....]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10월 8일(목) 확인된 이슈를 안내드립니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">자세한 사항은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>[확인된 이슈]</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 이계의 불씨가 다이아 재화로 상점에 판매 적용이 되지 않은 현상</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 상점 판매 적용 작업 중이며,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">최대한 신속하게 리소스 업데이트를 진행할 수 있도록 하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>issue</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢10월 8일(목) 정기점검 및 업데이트 완료 안내]]></title>
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      <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 03:01:02 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[﻿안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.10월 8일(목)에 진행한 정기점검이 완료되어 현재 정상적으로 게임 접속이 가능합니다.정기점검 시간 동안 기다려 주셔서 감사드립니다.점검 진행에 따라 아래와 같은 보상이 지급될 예정입니다.[10월 8일(목) 정기점검 보상 안내]■ 지급 기간: 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 10월 12일(월) 23:59■ 지급 내용: 무료 다이아 800개금일 업데이트 전 주간 미션을 클리어하신 마스터 여러분께는변경된 골드 및 재련 가루에 상응하는 보상을 10월 22일(목) 점검 중 소급 ...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div>﻿<span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10월 8일(목)에 진행한 정기점검이 완료되어 현재 정상적으로 게임 접속이 가능합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">정기점검 시간 동안 기다려 주셔서 감사드립니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">점검 진행에 따라 아래와 같은 보상이 지급될 예정입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>[10월 8일(목) 정기점검 보상 안내]</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">■ 지급 기간: 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 10월 12일(월) 23:59</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">■ 지급 내용: 무료 다이아 800개</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">금일 업데이트 전 주간 미션을 클리어하신 마스터 여러분께는</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">변경된 골드 및 재련 가루에 상응하는 보상을 10월 22일(목) 점검 중 소급 적용해 드릴 예정입니다</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">보다 안정적인 서비스 환경을 제공할 수 있도록 노력하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[🎥브라운더스트2｜Spook-Tacular Night PV]]></title>
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      <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 07:01:39 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.인간의 밤은 끝났으니, 유령의 새벽을 맞이하라!브라운더스트2에 오싹오싹한 이야기가 찾아왔습니다!실종된 아이들을 찾기 위해 무시무시한 유령이 산다는 유령 저택에 발을 들이게 된 마스터와 아킬라.마스터와 아킬라는 아이들을 찾아 유령 저택을 돌아다니기 시작하는데요.과연 마스터와 아킬라는 실종된 아이들을 찾고 유령 저택을 무사히 탈출할 수 있을까요?캐릭터팩11 '유령의 밤'에서 확인해 보세요![신규 코스튬]👉🏻 헐거운 미라 네켄달리아[복각 코스튬]👉🏻 대마녀의 후예 셀리아👉🏻 이...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">인간의 밤은 끝났으니, 유령의 새벽을 맞이하라!</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">브라운더스트2에 오싹오싹한 이야기가 찾아왔습니다!</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">실종된 아이들을 찾기 위해 무시무시한 유령이 산다는 유령 저택에 발을 들이게 된 마스터와 아킬라.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마스터와 아킬라는 아이들을 찾아 유령 저택을 돌아다니기 시작하는데요.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">과연 마스터와 아킬라는 실종된 아이들을 찾고 유령 저택을 무사히 탈출할 수 있을까요?</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">캐릭터팩11 '유령의 밤'에서 확인해 보세요!</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>[신규 코스튬]</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">👉🏻 헐거운 미라 네켄달리아</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>[복각 코스튬]</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">👉🏻 대마녀의 후예 셀리아</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">👉🏻 이노센트 바니 티르</span></div><div data-youtube-video=""><iframe width="640" height="360" allowfullscreen="true" autoplay="false" disablekbcontrols="false" enableiframeapi="false" endtime="0" ivloadpolicy="0" loop="false" modestbranding="false" origin="" playlist="" rel="1" src="https://www.youtube.com/embed/T-8h_smS8CY" start="0"></iframe></div><div>﻿</div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢 현대백화점 신촌점 U-PLEX 팝업 스토어 일부 굿즈 관련 안내]]></title>
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      <pubDate>Tue, 06 Oct 2026 08:24:28 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요, 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2​입니다.​현대백화점 신촌점 U-PLEX의 팝업 스토어에서 선보일 굿즈 중 한 가지 이슈사항이 확인되어 추가 안내를 드립니다.​연휴 간 물류 이동 과정에서 예기치 못한 사고가 발생하여, [변온 머그컵] 제품 일부가 크게 파손되는 일이 있었습니다. 외관상 온전한 상태를 유지한 제품도 상당수 있었으나, 충격에 의해 보이지 않는 내구도 결함이 발생했을 가능성을 배제할 수 없었기에 내부 논의 후 급히 재생산하기로 결정되었습니다.​이에 따라 머그컵 제품에 한해서만 즉시 구매 및 수령이 어려우며,샘플...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div>안녕하세요, 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2​입니다.</div><div>​</div><div>현대백화점 신촌점 U-PLEX의 팝업 스토어에서 선보일 굿즈 중 </div><div>한 가지 이슈사항이 확인되어 추가 안내를 드립니다.</div><div>​</div><div>연휴 간 물류 이동 과정에서 예기치 못한 사고가 발생하여, [변온 머그컵] 제품 일부가 크게 파손되는 일이 있었습니다. </div><div>외관상 온전한 상태를 유지한 제품도 상당수 있었으나, </div><div>충격에 의해 보이지 않는 내구도 결함이 발생했을 가능성을 배제할 수 없었기에 </div><div>내부 논의 후 급히 재생산하기로 결정되었습니다.</div><div>​</div><div>이에 따라 머그컵 제품에 한해서만 즉시 구매 및 수령이 어려우며,</div><div>샘플을 확인하고 현장 결제 후 신청서를 작성해 주시면 택배로 발송될 예정입니다.</div><div>​</div><div>※ 배송지 취합: 10월 9일(금)부터 현장 구글 폼을 통해 접수</div><div>※ 제품 발송일: 10월 13일(화)부터 개별 택배 발송 예정</div><div>​</div><div>현장 구매를 희망하신 분들께 불편을 드려 죄송합니다. </div><div>보다 안전하고 완벽한 퀄리티의 제품을 전달해 드리기 위한 부득이한 조치인 만큼 </div><div>너그럽게 양해를 부탁드리겠습니다. </div><div>​</div><div>재생산 후 꼼꼼하게 포장하여 안전하게 받아보실 수 있도록 최선을 다하겠습니다. </div><div>​</div><div>​</div><div>감사합니다. </div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[🔔10월 8일(목) 이후 진행 이벤트 안내]]></title>
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      <pubDate>Tue, 06 Oct 2026 08:00:49 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.10월 8일(목) 업데이트 이후 진행되는 이벤트를 안내해 드립니다.자세한 사항은 아래 내용을 참고해 주세요.1. 픽업 이벤트 미션- 헐거운 미라 네켄달리아의 픽업 이벤트 미션이 진행됩니다.■ 이벤트 기간 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 10월 22일(목) 점검 전까지 진행됩니다.- [복각] 대마녀의 후예 셀리아의 픽업 이벤트 미션이 진행됩니다.■ 이벤트 기간 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 10월 22일(목) 점검 전까지 진행됩니다.- ...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10월 8일(목) 업데이트 이후 진행되는 이벤트를 안내해 드립니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">자세한 사항은 아래 내용을 참고해 주세요.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>1. 픽업 이벤트 미션</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 헐거운 미라 네켄달리아의 픽업 이벤트 미션이 진행됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 이벤트 기간 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 10월 22일(목) 점검 전까지 진행됩니다.</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- [복각] 대마녀의 후예 셀리아의 픽업 이벤트 미션이 진행됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 이벤트 기간 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 10월 22일(목) 점검 전까지 진행됩니다.</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- [복각] 이노센트 바니 티르의 픽업 이벤트 미션이 진행됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 이벤트 기간 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 11월 5일(목) 점검 전까지 진행됩니다.</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 복각 픽업의 경우, 기존에 진행한 강화만큼 미션이 완료된 상태로 픽업 이벤트가 진행되며, 이미 완료한 미션 보상은 다시 획득할 수 없습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 100px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>미션</strong></span></div></th><th colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>미션 내용</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>미션 보상</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">픽업 뽑기 1회 진행</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">뽑기권 1개</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">픽업 코스튬 획득</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">뽑기권 10개</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">픽업 코스튬 +1 강화</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">뽑기권 10개</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4</span></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">픽업 코스튬 +2 강화</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">뽑기권 10개</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5</span></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">픽업 코스튬 +3 강화</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">뽑기권 10개</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6</span></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">픽업 코스튬 +4 강화</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">뽑기권 10개</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">7</span></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">픽업 코스튬 +5 강화</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">고대 수정 20개</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>2. 유령의 밤 로그인 이벤트</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 유령의 밤 로그인 이벤트가 진행됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 이벤트 기간 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 10월 22일(목) 점검 전까지 진행됩니다.</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>일차</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>수량</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>1</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">유료 쌀밥</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">30</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>2</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">블루 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>3</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">무료 다이아</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">200</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>4</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재련 가루</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">30,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>5</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">유료 횃불</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">120</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>6</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재련 수정</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">120</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>7</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">뽑기권</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>3. 유령 저택 퍼즐 이벤트</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 유령 저택 퍼즐 이벤트가 진행됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 이벤트 기간 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 10월 22일(목) 점검 전까지 진행됩니다.</strong></span></div><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>[재화 획득 미션]</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 150px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>NO.</strong></span></div></th><th colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>미션</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>미션 횟수</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상 수량</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>1</strong></span></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일일 로그인</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>퍼즐용 터치펜</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>2</strong></span></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">글루피 다이너 매출 정산하기</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>퍼즐용 터치펜</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>3</strong></span></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">뽑기 해보기</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>퍼즐용 터치펜</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>4</strong></span></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">전투에서 적 처치</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>퍼즐용 터치펜</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>5</strong></span></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일일 미션 달성 수</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>퍼즐용 터치펜</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>6</strong></span></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">횃불 사용</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">60</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>퍼즐용 터치펜</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>7</strong></span></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">쌀밥 사용</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">60</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>퍼즐용 터치펜</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">[퍼즐 완성 보상]</span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>stage</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>아이템명 </strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>개수</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1stage</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">데코 코인</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">500</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2stage</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">바람의 성석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">600</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3stage</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재련 가루</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">30,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4stage</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">유료 횃불</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">120</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5stage</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재련 가루</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">60,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6stage</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">선별 전용 뽑기권</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">7stage</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">뽑기권</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">8~12stage</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">100,000</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>[보드판 보상]</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 1Stage</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>NO.</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상 개수</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">H</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">A</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">U</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">N</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">T</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">E</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">7</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">D</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">8</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">원목</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일반 가죽</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">철광석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">11</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">동광석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">12</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">금광석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">13</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">14</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">16</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">17</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일반 영입 계약서</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">18</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">70</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">19</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">21</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">70</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">22</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">옐로우 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">23</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">블루 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">24</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">레드 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">25</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">고급 장비 재료 상자</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 2Stage</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>NO.</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상 개수</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">M</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">A</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">N</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">O</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">R</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일반 가죽</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">7</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">8</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">블루 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">레드 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일반 천</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">11</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">토탄</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">12</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">원목</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">13</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">철광석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">14</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">동광석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">금광석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">16</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">17</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">18</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">19</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일반 영입 계약서</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">21</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">70</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">22</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">23</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">24</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">고급 장비 재료 상자</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">25</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">옐로우 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 3Stage</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>NO.</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상 개수</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">C</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">O</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">F</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">F</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">I</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">N</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">7</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일반 가죽</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">8</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일반 천</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">원목</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">철광석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">11</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">동광석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">12</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">금광석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">13</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">14</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">16</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">17</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일반 영입 계약서</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">18</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">70</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">19</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">21</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">70</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">22</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">옐로우 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">23</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">블루 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">24</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">레드 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">25</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">고급 장비 재료 상자</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 4Stage</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>NO.</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상 개수</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">G</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">H</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">O</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">S</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">T</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일반 가죽</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">7</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">8</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">블루 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">레드 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일반 천</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">11</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">토탄</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">12</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">원목</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">13</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">철광석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">14</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">동광석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">금광석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">16</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">17</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">18</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">19</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일반 영입 계약서</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">21</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">70</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">22</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">23</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">24</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">고급 장비 재료 상자</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">25</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">옐로우 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 5Stage</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>NO.</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상 개수</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">L</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">O</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Y</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">A</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">L</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">M</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">7</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">A</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">8</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">I</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">D</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">동광석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">11</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">금광석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">12</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">13</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">14</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">16</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일반 영입 계약서</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">17</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">70</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">18</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">19</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">70</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">21</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">옐로우 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">22</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">블루 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">23</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">레드 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">24</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">고급 장비 재료 상자</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">25</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">블루 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 6Stage</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>NO.</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상 개수</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">T</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">R</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">I</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">C</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">K</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">원목</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">7</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">8</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">토탄</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일반 가죽</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">철광석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">11</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">동광석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">12</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">금광석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">13</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">14</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">16</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">17</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일반 영입 계약서</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">18</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">70</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">19</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">21</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">22</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">옐로우 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">23</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">블루 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">24</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">레드 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">25</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">고급 장비 재료 상자</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 7Stage</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>NO.</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상 개수</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">O</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">R</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">제작 재료 상자</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일반 영입 계약서</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">데코 코인</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">50</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">블루 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">7</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">레드 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">8</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">옐로우 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일반 가죽</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">11</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일반 천</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">12</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">토탄</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">13</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">원목</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">14</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">철광석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">동광석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">16</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">금광석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">17</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">18</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">19</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">21</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일반 영입 계약서</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">22</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">70</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">23</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">24</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">25</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">고급 장비 재료 상자</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 8 ~ 12Stage</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>NO.</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상 개수</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">T</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">R</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">E</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">A</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">T</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">7</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">옐로우 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">8</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">데코 코인</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일반 가죽</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">11</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일반 천</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">12</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">토탄</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">13</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">원목</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">14</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">철광석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">동광석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">16</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">금광석</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">17</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">18</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">19</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">21</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일반 영입 계약서</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">22</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">70</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">23</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">24</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">25</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">고급 장비 재료 상자</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>4. Mansion Runaway 부스팅 미션</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- Mansion Runaway 부스팅 미션이 진행됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 이벤트 기간 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 11월 5일(목) 점검 전까지 진행됩니다.</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 50px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>미션</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Mansion Runaway 1회 플레이</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">데코 코인 x200</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Mansion Runaway 2회 플레이</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">데코 코인 x200</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Mansion Runaway 3회 플레이</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">데코 코인 x200</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Mansion Runaway 4회 플레이</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">데코 코인 x200</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Mansion Runaway 5회 플레이</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">데코 코인 x200</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Mansion Runaway 6회 플레이</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">데코 코인 x200</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Mansion Runaway 7회 플레이</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">데코 코인 x200</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>5. Loyal Maid 시즌 이벤트 부스팅 미션 이벤트</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 시즌 이벤트 Loyal Maid를 플레이하고 다이아를 획득하세요.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 이벤트 기간 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 10월 22일(목) 점검 전까지 진행됩니다.</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 100px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>단계</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>미션</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>미션 요구 횟수</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이벤트 전투 진행</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5회</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">무료 다이아 100</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이벤트 전투 진행</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15회</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">무료 다이아 100</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이벤트 전투 진행</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">25회</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">무료 다이아 100</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이벤트 재화 소모</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1,000개</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">무료 다이아 100</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이벤트 재화 소모</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5,000개</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">무료 다이아 100</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이벤트 재화 소모</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10,000개</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">무료 다이아 100</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>6. Loyal Maid 시즌 패스</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- Loyal Maid 시즌 패스가 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 이벤트 기간 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 11월 5일(목) 점검 전까지 진행됩니다.</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 미션을 달성하면 패스 경험치 및 다양한 보상을 얻을 수 있습니다. 미션 리스트 및 패스 보상은 아래와 같습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 125px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">미션 내용</span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">달성 조건</span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">보상 내용</span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">보상 수량</span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">미션 경험치</span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">전투에서 적 처치</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">0/5</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">블루 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">30</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일일 미션 완료</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">0/3</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재련 가루</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">100</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">25</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">글루피 다이너 정산하기</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">0/1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10,000</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">25</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">뽑기 해보기</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">0/1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">100</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">30</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">사냥터에서 전투 진행</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">0/1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">패스 재료 상자</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">30</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">거울전쟁에서 전투 진행</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">0/1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">투혼의 메달</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">200</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">30</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">장비 재련</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">0/1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">데빌 코인</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">125</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">30</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">장비 분해</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">0/1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10,000</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">30</span></div></td></tr></tbody></table></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 125px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">레벨</span></div></th><th colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">베이직</span></div></th><th colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">프리미엄 (다이아 1,000개)</span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">옐로우 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">300</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">옐로우 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">하급 음식 재료 상자</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">하급 장비 재료 상자</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일반 영입 계약서</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">뽑기권</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">옐로우 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">7</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">400</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">옐로우 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">8</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">하급 음식 재료 상자 </span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">50,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">하급 장비 재료 상자 </span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일반 영입 계약서</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2성 승급의 별 </span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">뽑기권</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">11</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">옐로우 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">12</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">500</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">블루 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">13</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">하급 음식 재료 상자</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">7</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">14</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">하급 장비 재료 상자</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">7</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">뽑기권</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">16</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">블루 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">17</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재능의 묘약 </span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">600</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">블루 슬라임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">18</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">하급 장비 재료 상자</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">고급 영입 계약서</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">19</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">무료 다이아</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">600</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">뽑기권</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>7. 웹상점 할인 쿠폰 제공</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 쿠폰 발급 기간 내 웹상점으로 로그인 시 할인 쿠폰이 발급됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">쿠폰명 : [10%] 기간 한정 할인 쿠폰</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 발급 기간 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 10월 22일(목) 23:59까지</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">※ 발급 후 30일간 사용 가능</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">※ 할인 쿠폰은 중복 사용이 불가능합니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>event</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢10월 8일(목) 이후 판매 상품 안내]]></title>
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      <pubDate>Tue, 06 Oct 2026 08:00:26 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.10월 8일(목) 업데이트 이후 판매되는 상품을 안내해 드립니다. 자세한 사항은 아래 내용을 참고해 주세요.1. 서투른 늑대 티르 스페셜 스킨- 이노센트 바니 티르 코스튬의 스페셜 스킨 '서투른 늑대 티르'를 획득할 수 있는 신규 상품이 추가됩니다.■ 판매 기간 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 11월 5일(목) 점검 전까지 진행됩니다.패키지명판매 가격구성품구매 제한 (회)서투른 늑대 티르₩22,000서투른 늑대 티르 스페셜 스킨아바타 세트12. Weekly 플...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10월 8일(목) 업데이트 이후 판매되는 상품을 안내해 드립니다. </span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">자세한 사항은 아래 내용을 참고해 주세요.</span></div><div><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>1. 서투른 늑대 티르 스페셜 스킨</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 이노센트 바니 티르 코스튬의 스페셜 스킨 '서투른 늑대 티르'를 획득할 수 있는 신규 상품이 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 판매 기간 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 11월 5일(목) 점검 전까지 진행됩니다.</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 150px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">패키지명</div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">판매 가격</div></th><th colspan="3" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">구성품</div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">구매 제한 (회)</div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">서투른 늑대 티르</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">₩22,000</div></td><td colspan="3" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">서투른 늑대 티르 스페셜 스킨</div><div style="text-align: center;">아바타 세트</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">1</div></td></tr></tbody></table></div><div><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>2. Weekly 플레이 패키지</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- Weekly 플레이 패키지 상품이 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 판매 기간 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 상시 판매</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 125px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>패키지명</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>판매 가격</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>구성 아이템</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>수량</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>구매 제한 (주)</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="3"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Weekly 플레이 패키지</span></div></td><td colspan="1" rowspan="3"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">₩13,000</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">뽑기권</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td><td colspan="1" rowspan="3"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">유료 쌀밥</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">180</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재련 가루</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">90,000</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>3. 유령의 밤 매일 선별 전용 뽑기권 패키지</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 유령의 밤 매일 선별 전용 뽑기권 패키지 상품이 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 판매 기간 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 10월 22일(목) 점검 전까지 진행됩니다.</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 150px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>패키지명</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>가격</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>즉시 지급 </strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>매일 선별 전용 뽑기권</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>총 선별 전용 뽑기권</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>구매 제한 (회)</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">유령의 밤 매일 선별 전용 뽑기권 패키지</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">₩11,000</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">70</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>4. 유령의 밤 스페셜 재련 패스</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 유령의 밤 스페셜 재련 패스 상품이 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 판매 기간 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 10월 22일(목) 점검 전까지 진행됩니다.</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 150px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>구분</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>구성품</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>1DAY</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>2DAY</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>3DAY</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>가격</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="2"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">무료</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">상품</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재련 가루</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">뽑기권</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="5"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">₩33,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">개수</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">90,000</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">500,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="5" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>배수</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="2"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">유료</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">상품</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재련 가루</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">뽑기권</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">개수</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1,000,000</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">45</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10,000,000</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>5. 할로윈 매일 다이아 패스</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 할로윈 매일 다이아 패스 상품이 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 판매 기간 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 11월 5일(목) 점검 전까지 진행됩니다.</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 125px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>구분</strong></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>구성품</strong></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>1DAY</strong></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>2~7DAY</strong></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>가격</strong></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="2"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">무료</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">상품</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">골드</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">골드</div></td><td colspan="1" rowspan="5"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">₩19,000</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">개수</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">2,000,000</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">1,000,000</div></td></tr><tr><td colspan="4" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>할로윈 매일 다이아 패스</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="2"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">유료</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">상품</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">무료 다이아</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">무료 다이아</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">개수</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">2,000</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">1,000</div></td></tr></tbody></table></div><div><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>6. 스페셜 시즌 패스</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 스페셜 시즌 패스 상품이 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 판매 기간 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 11월 5일(목) 점검 전까지 진행됩니다.</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 175px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="3" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>베이직</strong></div></th><th colspan="4" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>럭셔리</strong></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>No.</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>아이템</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>개수</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>No.</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>아이템</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>개수</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>판매 가격</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">1</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">재련 가루</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">10,000</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">1</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">재련 가루</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">100,000</div></td><td colspan="1" rowspan="14"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">₩33,000</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">2</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">재련 수정</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">100</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">2</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">재련 수정</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">400</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">3</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">고대 수정</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">20</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">3</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">고대 수정</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">50</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">4</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">뽑기권</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">2</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">4</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">뽑기권</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">8</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">5</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">재련 가루</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">10,000</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">5</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">재련 가루</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">100,000</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">6</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">재련 수정</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">100</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">6</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">재련 수정</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">400</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">7</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">고대 수정</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">20</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">7</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">고대 수정</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">50</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">8</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">뽑기권</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">2</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">8</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">뽑기권</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">8</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">9</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">재련 가루</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">10,000</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">9</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">재련 가루</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">100,000</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">10</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">재련 수정</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">100</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">10</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">재련 수정</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">400</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">11</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">고대 수정</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">20</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">11</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">고대 수정</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">50</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">12</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">뽑기권</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">2</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">12</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">뽑기권</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">8</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">13</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">뽑기권</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">5</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">13</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">뽑기권</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">10</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">14</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">뽑기권</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">5</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">14</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">뽑기권</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">15</div></td></tr></tbody></table></div><div><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>7. 선별 전용 뽑기권 패키지</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 선별 전용 뽑기권 패키지 상품이 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 판매 기간 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 10월 22일(목) 점검 전까지 진행됩니다.</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 125px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>패키지명</strong></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>판매 가격</strong></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>구성 아이템</strong></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>수량</strong></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>구매 제한 (회)</strong></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">선별 전용 뽑기권 패키지1</div></td><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">₩19,000</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">선별 전용 뽑기권</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">20</div></td><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">5</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">무료 다이아</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">1,000</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">유료 쌀밥</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">60</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">유료 횃불</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">60</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">선별 전용 뽑기권 패키지2</div></td><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">₩43,000</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">선별 전용 뽑기권</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">50</div></td><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">5</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">무료 다이아</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">2,000</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">유료 쌀밥</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">120</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">유료 횃불</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">120</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">선별 전용 뽑기권 패키지3</div></td><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">₩88,000</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">선별 전용 뽑기권</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">120</div></td><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">5</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">무료 다이아</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">3,000</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">유료 쌀밥</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">180</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">유료 횃불</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">180</div></td></tr></tbody></table></div><div><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>package_deal</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢10월 8일(목) 이후 콘텐츠 시즌 기간 안내]]></title>
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      <pubDate>Tue, 06 Oct 2026 08:00:24 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.10월 8일(목) 업데이트 이후 진행되는 콘텐츠별 시즌 기간을 안내해 드립니다.자세한 사항은 아래 내용을 참고해 주세요.1. 황금 투기장■ 체험 시즌 일정 안내- 체험 시즌 45 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 10월 14일(수) 오후 11시 59분까지 진행됩니다.- 체험 시즌 46 : 2026년 10월 15일(목) 오전 9시 ~ 2026년 10월 21일(수) 오후 11시 59분까지 진행됩니다.■ 황금 투기장 규칙 안내- 황금 투기장은 2주마다 새로운 룰로 변...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10월 8일(목) 업데이트 이후 진행되는 콘텐츠별 시즌 기간을 안내해 드립니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">자세한 사항은 아래 내용을 참고해 주세요.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>1. 황금 투기장</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 체험 시즌 일정 안내</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 체험 시즌 45 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 10월 14일(수) 오후 11시 59분까지 진행됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 체험 시즌 46 : 2026년 10월 15일(목) 오전 9시 ~ 2026년 10월 21일(수) 오후 11시 59분까지 진행됩니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 황금 투기장 규칙 안내</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 황금 투기장은 2주마다 새로운 룰로 변경됩니다. 이번 황금 투기장에 적용되는 룰은 아래와 같습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>주요 규칙명</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>규칙 안내</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>상세 설명</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">진형</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5x4 (가로5, 세로4)</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">-</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">출전 인원</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">최대 6명 배치 가능</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">-</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">충전 횟수 제한</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3회</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">시즌마다 다이아를 사용하여 추가로 전투 횟수를 충전 가능한 횟수</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1회 충전마다 최대치까지 전투 횟수 충전</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">시즌 제공 전투 횟수</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">주간 100회</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">* 시즌 종료 시 남은 전투 횟수는 사라집니다.</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">행동 단위</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">캐릭터</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">아군 캐릭터와 적군 캐릭터가 한 번씩 번갈아가며 공격</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">선후공</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">랜덤</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">전투 시작 시 무작위로 선공 or 후공 여부 결정</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">선공 가호 포인트</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">7 포인트</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">'검투사의 가호' 시스템으로 정해진 포인트만큼 효과 선택 가능</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">후공 가호 포인트</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9 포인트</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">위와 동일</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">턴 경과</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">ALL</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">전장의 모든 캐릭터가 행동을 마치면 턴이 경과</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">쿨타임</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">미적용</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">스킬의 쿨타임을 무시하고 스킬 사용 가능</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">* 단, 침묵 상태거나 데스타임일 경우엔 일반 공격만 사용</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">SP</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">무한</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">소모 SP에 상관없이 스킬 사용 가능</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">체인 초기화</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">X</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">턴이 경과되더라도 누적된 체인이 초기화되지 않음</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">시작 승점</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1,000</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">시즌 시작 시 승점</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">데스타임 턴</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">데스타임이 시작되는 턴</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">* 데스타임이 시작되면 모든 캐릭터는 기본 공격만 수행</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">* 데스타임의 효과는 2턴마다 추가로 중첩됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">ㄴ 데스타임 효과 : 공격력/마법력 100% 증가, 방어력/마법저항 100% 감소, 받는 피해 50% 증가</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">배치 불가 그리드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6칸</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">진형에 캐릭터 배치가 불가능한 그리드 개수</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">코스튬 출전 금지</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">빨간 모자 루</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">자연의 발톱 루</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">악마의 딸 세이르</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">톱 아이돌 헬레나</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">지정된 코스튬들은 해당 시즌 동안 사용 불가</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">사용 불가 가호</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">한계의 저주 II</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">선봉의 투혼</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">영속의 축복</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">선봉 침묵</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">지정된 가호들은 해당 시즌 동안 사용 불가</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">* 룰에 대한 자세한 사항은 추후 인게임에서 룰 UI 터치 시, 툴팁 설명으로 확인할 수 있습니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>2. 구원의 탑</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 시즌 기간 안내</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 시즌 26 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 11월 4일(수) 23:59까지 진행됩니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 내용</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 구원의 탑은 무작위 코스튬을 선택하고 유물을 수집하며 최상층 전투까지 공략하는 콘텐츠입니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 구원의 열쇠를 소모해 도전하며, 난이도 클리어 보상과 밤세계 흑요석을 획득하고 밤세계의 가호를 성장시켜 보세요.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 시즌 종료 시 난이도 기록과 보상, 흑요석 및 가호 능력치는 초기화됩니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢10월 8일(목) 정기점검 및 업데이트 안내 (내용 추가)]]></title>
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      <pubDate>Tue, 06 Oct 2026 08:00:10 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[﻿안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.10월 8일(목) 정기점검 및 업데이트가 예정되어 있어안내해 드리니 게임 이용에 참고해 주시기 바랍니다.■ 점검 일정: 2026년 10월 8일(목) 오전 8시 50분 ~ 오후 12시 30분 (총 3시간 40분)■ 점검 영향: 게임 접속 및 이용 불가■ 점검 내용1. 캐릭터팩11 '유령의 밤' 업데이트- 신규 캐릭터팩 '유령의 밤'이 추가됩니다.1) 스토리 안내『장난꾸러기 유령들이 득실거리고, 늑대인간이 울부짖는... 이곳은 바로 유령 저택!마스터는 고스트 헌터 아킬라와 함께 실종된...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div>﻿<span style="color: rgb(51, 51, 51);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);">10월 8일(목) 정기점검 및 업데이트가 예정되어 있어</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">안내해 드리니 게임 이용에 참고해 주시기 바랍니다.</span><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>■ 점검 일정</strong>: 2026년 10월 8일(목) 오전 8시 50분 ~ 오후 12시 30분 (총 3시간 40분)</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>■ 점검 영향</strong>: 게임 접속 및 이용 불가</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>■ 점검 내용</strong></span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>1. 캐릭터팩11 '유령의 밤' 업데이트</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 신규 캐릭터팩 '유령의 밤'이 추가됩니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>1) 스토리 안내</strong></span><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><em>『장난꾸러기 유령들이 득실거리고, 늑대인간이 울부짖는... 이곳은 바로 유령 저택!</em></span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><em>마스터는 고스트 헌터 아킬라와 함께 실종된 아이들을 찾아 저택 내부를 수색하기 시작한다.</em></span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><em>그러나, 마스터와 아킬라를 유심히 지켜보던 한 존재에 의해 일행은 이내 저택에 갇히고 마는데....</em></span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><em>집으로 돌아가기 위해선, 유령들의 짓궂은 장난을 뚫고 유령 저택을 탈출할 방법을 찾아내야 하는 상황.</em></span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><em>과연 마스터와 일행들은 무사히 으스스한 유령 저택을 탈출할 수 있을 것인가!』</em></span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 캐릭터팩11은 마스터팩1 '차원의 경계' 보통 난이도를 클리어하면 해금됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">※ 캐릭터팩 진행 중 합류하는 '임시 동행 캐릭터'의 스킬 밸런스는 정식 출시되는 '영구 캐릭터'의 밸런스와 다를 수 있습니다.</span><br><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M47YDEQFNPTA5DCSZS17TKV9/1.png"><div><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>2) 유령의 밤 팩 풀더빙 지원</strong></span><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 캐릭터팩11의 메인 퀘스트는 한국어, 일본어 풀더빙을 지원합니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 신규 캐릭터 팩 메인 스토리를 캐릭터의 음성과 함께 즐기실 수 있습니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>2. 시즌 이벤트 'Loyal Maid' 업데이트</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 10월 8일(목) 점검 종료 후 픽업 캐릭터인 네켄달리아의 개인 스토리 'Loyal Maid' 6화가 업데이트됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- Loyal Maid 시즌 이벤트 진행 기간 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 10월 22일(목) 점검 전까지</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- Loyal Maid 시즌 이벤트는 홈 메뉴 우측의 시즌 이벤트 로고를 터치하면 진행할 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- Loyal Maid 시즌 이벤트는 '스토리 / 일반 전투 / 챌린지 전투 / 마물 추적자 / 미션 / 이벤트 상점'으로 구성됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 각 콘텐츠에서 획득한 이벤트 재화로 이벤트 상점에서 다양한 아이템을 구매할 수 있습니다.</span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M47YDV4Y4RSJNS5MHGWNS28S/2.png"><div><br><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>1) Loyal Maid 시즌 이벤트 스토리 안내</strong></span><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><em>『아무런 기억도 없이 유령 저택의 관 속에서 눈을 뜬 네켄달리아.</em></span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><em>자신을 구해준 저택의 주인 실렌시아의 제안으로 유령 저택의 메이드가 된 네켄달리아는</em></span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><em>간단한 청소와 차 우리기 등 저택의 여러 일을 도맡아 하기 시작한다.</em></span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><em>하지만 유령 저택에서의 메이드 일은 네켄달리아의 예상보다 훨씬 까다로웠으니,</em></span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><em>시간이 흐를수록 네켄달리아의 자신감은 점점 떨어져만 가는데....』</em></span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 하나의 에피소드를 감상할 때마다 다음 에피소드가 순차적으로 오픈됩니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>2) Loyal Maid 시즌 이벤트 전투 안내</strong></span><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 이벤트 전투는 누구나 쉽게 도전 가능한 일반 전투와, 성장과 전략에 대한 고민이 필요한 챌린지 전투로 구분됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 전투 화면에 진입하면, 각 스테이지의 권장 전투력 및 계정의 현재 전투력, 도전과제와 과제 달성 보상을 확인할 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 전투 진입 메뉴 하단의 버튼을 통해, 몬스터 정보를 확인하거나 전투에 진입할 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 각 스테이지 클리어 및 전투별 도전과제 달성에 따라 일정량의 이벤트 재화를 획득할 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 전투에 입장하려면 AP가 필요합니다. 무료 AP는 매일 오전 9시에 충전되며, 이벤트 상점에서 다이아로 유료 AP를 추가로 구매할 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 전투에서 승리하면 AP가 1씩 감소하고 보상을 획득합니다. 전투에서 패배하거나 포기할 경우 AP는 소모되지 않습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 특정 스테이지의 전투에서 도전과제를 모두 달성하면 해당 스테이지에서 빠른 전투 기능을 이용할 수 있으며,</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">빠른 전투 시 해당 전투의 보상을 즉시 획득합니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 승리한 전투 스테이지에서는 반복 전투를 진행할 수 있고, 승리할 때마다 보상을 획득할 수 있습니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>3) 마물 추적자 안내</strong></span><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 거대 마물 '심연의 마기카(물)'의 사냥 준비 기간이 오픈됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 시즌 이벤트 메인 화면 UI 하단의 '마물 추적자'를 터치하면 입장 가능합니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 마물 추적자 사냥 준비 기간 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 10월 15일(목) 오전 8시 59분까지</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 마물 추적자 사냥 기간 : 2026년 10월 15일(목) 오전 9시 ~ 2026년 10월 21일(수) 오후 11시 59분까지</span><br><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>■ 심연의 마기카(물)</strong></span><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><em>『닿을 수 없는 꿈을 향해, 끝없이 갈망하며 살아온 마법소녀장.</em></span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><em>퓨어 마력을 타고나지 못했다는 사실은 그녀에게 사형 선고와도 같았지만,</em></span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><em>그럼에도 그녀는 마법소녀의 꿈을 내려놓지 못했다.</em></span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><em>기어코 타인의 마력을 탐내던 그녀의 몸은 결국 검게 물들기 시작하는데....</em></span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><em>세상을 향한 원망과 질투가 뒤섞인 그녀의 외침이 폐공장에 울려 퍼진다.』</em></span><br><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>4) Loyal Maid 이벤트 상점 안내</strong></span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 각 콘텐츠에서 획득한 이벤트 재화로 이벤트 상점에서 다양한 아이템을 구매할 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 이벤트 상점의 주요 판매 아이템은 다음과 같습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>품목</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>판매 수량</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">뽑기권 x3</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5</span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">여신의 눈물 (잠재력 재화)</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">폭주의 불씨</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">50</span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">거대 마물 UR 장비</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">거대 마물 SR 장비</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">거대 마물 장비 성장 재화</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">45</span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">고대 수정 x5</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">8</span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재련 수정 x100</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5</span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">힘의 정수</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">50</span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">생명의 정수</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">50</span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">인내의 정수</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">50</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">※ 위 상품 외에도 성장에 필요한 다양한 아이템들이 판매될 예정입니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 이벤트 상점에서 판매되는 유료 AP는 시즌 이벤트가 끝나면 초기화됩니다. 초기화되기 전 남은 AP는 모두 사용해 주세요.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 이벤트 상점은 Loyal Maid 시즌 이벤트 종료 이후에도 14일간 오픈되며, 남아 있는 이벤트 재화로 아이템을 구매할 수 있습니다.</span><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);">※ 현재 진행되고 있는 Time to Submit 시즌 이벤트의 상점은 이벤트 종료 이후 14일간 오픈된 상태가 유지됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">해당 기간 동안 남아 있는 이벤트 재화를 사용해 보상을 받으실 수 있습니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>5) 시즌 이벤트 보너스 코스튬 안내</strong></span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 시즌 이벤트마다 지정된 이벤트 코스튬을 보유하면, 시즌 이벤트 내 일부 콘텐츠에서 일정 비율로 이벤트 재화를 추가로 획득할 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 10.8 ~ 10.22 동안 진행되는 시즌 이벤트에서 보너스를 받을 수 있는 코스튬은 아래와 같습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">■ 10.8 ~ 10.22 보너스 코스튬 : 헐거운 미라 네켄달리아 / 이노센트 바니 티르 / 대마녀의 후예 셀리아 / 신입 사원 네브리스</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 출전 보너스 이벤트 진행 중인 코스튬이 여러 개 존재할 시, 보유한 코스튬 종류만큼 재화 추가 획득량이 합산되어 지급됩니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>3. 캐릭터팩11 일상 스토리 업데이트</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 캐릭터팩11 등장 캐릭터들의 가벼운 일상을 확인할 수 있는 일상 스토리가 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 네켄달리아, 루, 소냐, 티르, 아킬라의 다양한 모습을 일상 스토리를 통해 만나보세요.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 일상 스토리는 미니 시즌 이벤트 내 일상 스토리 탭 또는 홈 화면의 스토리 메뉴 내 일상 스토리 탭에서 확인할 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 일상 스토리의 특별 연출로 SD 특별 연출 일러스트가 출력되며, 해당 일러스트는 ID 카드의 배경으로 사용할 수 있습니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>4. 티르 스페셜 스킨 업데이트</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 이노센트 바니 티르 코스튬의 외형을 변경할 수 있는 스페셜 스킨 '서투른 늑대 티르'가 업데이트됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 서투른 늑대 티르 스페셜 스킨은 홈 화면 우측 스킨 탭에서 구매할 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 스페셜 스킨 획득 시, 아바타 스킨 의상을 추가로 획득할 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 코스튬 없이 스페셜 스킨만 보유하고 있을 경우, 판타지아 스퀘어 아바타 장착 및 홈 화면에 스탠딩 일러스트, 스킬 컷씬만 세팅할 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 스킨 장착 시, 기존 코스튬의 스탠딩 일러스트, 스킬 컷씬, SD 캐릭터의 외형이 변경되며 기존 코스튬에서는 볼 수 없는 새로운 필드 대기 모션이 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">※ 스페셜 스킨은 시크릿 이벤트가 포함되지 않은 스킨입니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">※ 별도의 전투 성능이 추가되지 않습니다. (기존 코스튬의 스킬을 사용)</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 스페셜 스킨을 획득하면 동료 탭 &gt; 코스튬 탭 &gt; 하단 코스튬 선택에서 SD 상단에 '스킨' 버튼이 출력되며, 해당 버튼을 터치하면 스킨 교체 팝업이 노출됩니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>5. 신규 친밀도 코스튬 업데이트</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 10월 8일(목) 점검 종료 이후 헐거운 미라 네켄달리아와 이노센트 바니 티르와의 상담을 진행할 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 헐거운 미라 네켄달리아와 이노센트 바니 티르와의 상담을 진행하여 친밀도를 쌓고 네켄달리아와 티르의 숨겨진 스토리를 확인해 보세요!</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 헐거운 미라 네켄달리아와 이노센트 바니 티르와의 개인 스토리를 끝까지 진행하면, 마음이 담긴 애장품을 받을 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 헐거운 미라 네켄달리아와 이노센트 바니 티르가 들려주는 특별한 이야기를 감상해 보시기 바랍니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">※ 친밀도 콘텐츠는 해당 코스튬을 보유하고 있을 경우에만 진행할 수 있습니다.</span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M47YEMDNCBAFPP3BY577HM32/3.png"><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M47YEWSDPZDV52VAG66A1HAB/4.png"><div><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>6. 신규 미니게임 'Mansion Runaway' 추가</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 홈 화면 → 아케이드에 신규 미니게임 'Mansion Runaway'가 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- Mansion Runaway는 가로 모드로만 플레이할 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- Mansion Runaway 플레이 기간 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 11월 5일(목) 점검 전</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- Mansion Runaway에 사용된 일러스트는 아래 작가분들과 협업하여 제작되었습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 티르 (しんどう 작가님), 네켄달리아 (にのこや 작가님), 아킬라 (ノノはち 작가님), 단체샷 (香寺幸 작가님)</span><br><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>1) Mansion Runaway 규칙 안내</strong></span><br></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- Mansion Runaway는 1인칭 시점에서 추격자들을 피해 스테이지의 모든 캔디를 수집하고 탈출하는 것이 목표인 게임입니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- Mansion Runaway는 추격자들이 천천히 출현하며 총 4개의 스테이지를 완주해야 하는 노멀 모드와 제한 시간 내 최고 점수에 도전하는 챌린지 모드가 존재합니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 노멀 모드와 챌린지 모드 모두 하트 3개로 게임을 시작하게 되며, 노멀 모드의 경우 탈출구를 통해 탈출 시 하트를 3개까지 회복할 수 있지만 챌린지 모드에선 하트를 회복할 수 없습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 추격자와 충돌 시 하트가 1개씩 감소하며, 하트를 모두 잃을 경우 게임에서 패배하게 됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 총 3명의 추격자가 존재하며, 각 추격자는 고유의 패턴으로 마스터 여러분을 쫓아오게 됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 맵에 존재하는 다양한 아이템을 활용하여 추격자들을 뿌리치고, 최대한 많은 캔디를 수집하여 탈출해 보세요!</span><br><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>2) Mansion Runaway 미션 안내</strong></span><br></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- Mansion Runaway 미니게임에서 다양한 미션을 진행할 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 진행 가능 미션 및 미션 클리어 보상은 아래 표를 확인해 주시기 바랍니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>미션</strong></span></div></th><th colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">노멀 모드에서 티르에게 게임 오버</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">노멀 티르 게임 오버 일러스트 - 월페이퍼</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">노멀 티르 게임 오버 일러스트 - ID 카드</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">노멀 모드에서 네켄달리아에게 게임 오버</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">노멀 네켄달리아 게임 오버 일러스트 - 월페이퍼</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">노멀 네켄달리아 게임 오버 일러스트 - ID 카드</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">노멀 모드에서 강시 아킬라에게 게임 오버</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">노멀 아킬라 게임 오버 일러스트 - 월페이퍼</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">노멀 아킬라 게임 오버 일러스트 - ID 카드</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">노멀 모드 클리어</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">노멀 모드 클리어 일러스트 - 월페이퍼</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">노멀 모드 클리어 일러스트 - ID 카드</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">챌린지 모드에서 티르에게 게임 오버</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">챌린지 티르 게임 오버 일러스트 - 월페이퍼</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">챌린지 티르 게임 오버 일러스트 - ID 카드</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">챌린지 모드에서 네켄달리아에게 게임 오버</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">챌린지 네켄달리아 게임 오버 일러스트 - 월페이퍼</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">챌린지 네켄달리아 게임 오버 일러스트 - ID 카드</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">챌린지 모드에서 강시 아킬라에게 게임 오버</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">챌린지 아킬라 게임 오버 일러스트 - 월페이퍼</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">챌린지 아킬라 게임 오버 일러스트 - ID 카드</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">챌린지 모드 클리어</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">챌린지 모드 클리어 일러스트 - 월페이퍼</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">챌린지 모드 클리어 일러스트 - ID 카드</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>7. 마물 추적자 개편</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 마물 추적자 규칙 및 난이도가 아래와 같이 변경됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 잔여 HP부터 전투를 이어가는 시스템이 아닌, 기간 내 최고 기록으로 경쟁하는 단판성 콘텐츠로 변경됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 기존 Lv. 30까지의 단계가 쉬움/보통/어려움/매우 어려움/도전 난이도로 변경됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 도전 시 지급되는 보상은 삭제되며, 해당 난이도의 클리어 보상만 지급됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 각 난이도별 대응되는 기존 레벨은 아래와 같으며, 클리어 시 획득 가능한 보상은 아래와 같습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 175px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>난이도</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>기존 레벨</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>뽑기권</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>여신의 눈물</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>재련 가루</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>골드</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>칭호</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">쉬움</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">-</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">-</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">-</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">추적자</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">보통</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">-</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">-</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">-</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">토벌자</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">어려움</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">7</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">-</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">-</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">학살자</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">매우 어려움</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">13</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">-</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">-</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">225,000</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1,500,000</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">절망</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">도전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">30</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">-</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">-</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">-</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">-</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">-</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 도전 난이도는 랭킹 경쟁을 위한 난이도로, 가한 피해량을 기준으로 랭킹을 경쟁할 수 있는 난이도입니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 기존 마물 추적자 전투 부스팅 미션의 달성 조건이 1~7회 전투에서 1회 전투로 통일됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 모든 미션 보상은 기존과 동일하게 유지되며, 1회 전투 시 모든 보상을 획득할 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 마물 추적자 난이도별 처치 업적이 추가되며, 기존 마물 추적자 레벨 처치 업적은 특정 난이도 클리어 시 일괄 클리어되도록 변경됩니다.</span><br></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 50px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>난이도</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>클리어되는 기존 업적 레벨</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">쉬움</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1~3 레벨</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">보통</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4~7 레벨</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">어려움</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">8~11 레벨</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">매우 어려움</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">12~15 레벨</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>8. 전투 기록 저장 기능 추가</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 마물 추적자 및 길드 레이드 진행 중 이전 전투에서 진행한 배치와 행동을 저장 후 불러올 수 있는 기능이 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 해당 기능은 자동 전투 시에만 적용되며, 각 전투의 저장은 전투 종료 시마다 이뤄집니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>9. 길드 레이드 기간 중 탈퇴 불가 기능 추가</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 길드 레이드 시작 시 해당 기간 중 자발적인 길드 탈퇴 혹은 추방이 불가능하도록 변경됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 길드 레이드 참여 여부와 관계없이 탈퇴 및 추방이 불가하며, 길드 레이드 종료 시 탈퇴/추방 기능이 재활성화됩니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>10. 전투 UI 개선</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 전투 준비 화면에 사용 순서 보기 버튼이 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 해당 버튼을 활성화할 경우 현재 출전 중인 코스튬의 스킬 사용 순서를 확인할 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 스킬 사용 순서가 펼쳐진 상태에서 특정 코스튬 스킬의 순서를 드래그하여 원하는 위치로 손쉽게 옮길 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 사용 순서 보기 버튼은 필드 전투, 거울전쟁, 악마성, 구원의 탑, 이벤트 전투, 마물 추적자, 길드 레이드 등의 전투 준비 화면에서 확인할 수 있습니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>11. BGM 페이지 개선</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 홈 화면 → BGM 페이지에 탭이 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 추가되는 탭 및 해당 탭에서 확인 가능한 내용은 아래와 같습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 50px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>탭</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>내용</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">즐겨찾기</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">전체 BGM 중 즐겨찾기로 설정한 곡만 출력</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">전체</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">모든 곡 출력</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">팩</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">스토리 / 캐릭터 / 콘텐츠 등 곡 출력</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">전투</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">게임 내 모든 전투 관련 BGM 출력</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">OST</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">OST 출력</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>12. 골드 및 재련 가루 수급량 증가</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 일일 미션, 주간 미션, 이벤트 등으로 획득할 수 있는 골드 및 재련 가루의 양이 증가합니다.</span><br></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>※ 미션</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 125px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>획득처</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>골드 (기존)</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>골드 (변경)</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>재련 가루 (기존)</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>재련 가루 (변경)</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일일 미션</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2,000</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>8,000</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">750</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>3,500</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">주간 미션</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6,000</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>70,000</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3,000</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>30,000</strong></span></div></td></tr></tbody></table></div><div>﻿<span style="color: rgb(51, 51, 51);">※10월&nbsp;8일&nbsp;업데이트&nbsp;전&nbsp;주간&nbsp;미션을&nbsp;클리어하신&nbsp;마스터&nbsp;여러분께는&nbsp;상응하는&nbsp;보상을&nbsp;10월&nbsp;22일&nbsp;점검&nbsp;중&nbsp;소급&nbsp;적용해&nbsp;드릴&nbsp;예정입니다. </span><span style="color: rgb(255, 0, 16);">(10/7 13:37 내용 추가)</span>﻿<br><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>※ 글루피 다이너</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 125px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>레벨</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>골드 (기존)</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>골드 (변경)</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>재련 가루 (기존)</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>재련 가루 (변경)</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">70</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>80</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>9</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">80</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>100</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>9</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">90</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>110</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>9</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">100</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>120</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>9</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">110</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>130</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>9</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">120</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>140</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>18</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">7</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">130</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>160</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>18</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">8</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">140</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>170</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>18</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">150</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>180</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>18</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">170</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>200</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>18</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">11</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">190</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>230</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>27</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">12</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">210</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>250</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>27</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">13</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">230</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>280</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>27</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">14</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">250</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>300</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>27</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">270</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>320</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>27</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">16</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">300</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>360</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">12</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>36</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">17</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">330</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>400</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">12</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>36</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">18</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">350</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>420</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">12</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>36</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">19</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">380</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>460</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">12</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>36</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">20</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">410</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>490</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">12</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>36</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">21</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">440</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>530</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>45</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">22</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">470</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>560</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>45</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">23</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">490</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>590</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>45</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">24</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">520</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>620</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>45</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">25</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">550</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>660</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>45</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">26</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">580</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>700</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">18</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>54</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">27</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">600</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>720</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">18</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>54</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">28</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">630</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>760</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">18</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>54</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">29</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">660</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>800</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">18</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>54</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">30</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">690</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>830</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">18</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>54</strong></span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>※ 로그인 이벤트</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 125px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>획득처</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>골드 (기존)</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>골드 (변경)</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>재련 가루 (기존)</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>재련 가루 (변경)</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">로그인 이벤트</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10,000</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>50,000</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1,000</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>20,000</strong></span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>※ 여신상에 소원 빌기</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 125px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>획득처</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>골드 (기존)</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>골드 (변경)</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>재련 가루 (기존)</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>재련 가루 (변경)</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일일 보상</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1,000~100,000</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>10,000~100,000</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">500~5,000</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><strong>5,000~10,000</strong></span></div></td></tr></tbody></table></div><div>﻿<br><span style="color: rgb(51, 51, 51);">※이벤트에서 획득할 수 있는 골드 및 재련 가루의 수량 또한 기존 대비 증가될 예정이며,</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">해당 이벤트의 회차 등으로 인해 정확한 수치를 안내해드리기 어려운 점 양해 부탁드립니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>13. 구원의 탑 신규 업데이트</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 구원의 탑 유물이 추가, 제거, 및 조정됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 신규 유물 22종 추가</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 기존 유물 17종 제거</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 기존 유물 5종 조정</span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 125px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>구분</strong></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>분류</strong></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>등급</strong></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>이름</strong></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>설명</strong></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">신규</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">N</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">행운의 동화</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">이 유물을 획득할 때 새로고침 횟수 3 획득</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">신규</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">R</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">흑마법사의 반지</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">물리 타입 아군 보유한 실버 1,500당 공격력 10% 중첩 상승 (최대 99중첩)</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">신규</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">R</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">왕가의 반지</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">마법 타입 아군 보유한 실버 1,500당 마법력 10% 중첩 상승 (최대 99중첩)</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">신규</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">R</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">물의 성석</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">물 속성 아군 보유한 물 속성 코스튬 1개당 주는 피해 30% 중첩 상승 (최대 20중첩)</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">신규</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">R</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">불의 성석</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">불 속성 아군 보유한 불 속성 코스튬 1개당 주는 피해 30% 중첩 상승 (최대 20중첩)</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">신규</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">R</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">바람의 성석</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">바람 속성 아군 보유한 바람 속성 코스튬 1개당 주는 피해 30% 중첩 상승 (최대 20중첩)</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">신규</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">R</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">빛의 성석</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">빛 속성 아군 보유한 빛 속성 코스튬 1개당 주는 피해 30% 중첩 상승 (최대 20중첩)</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">신규</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">R</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">어둠의 성석</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">어둠 속성 아군 보유한 어둠 속성 코스튬 1개당 주는 피해 30% 중첩 상승 (최대 20중첩)</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">신규</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">R</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">잊혀진 기록</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">모든 아군 보유한 N등급 유물 1개당 주는 피해 20% 중첩 상승 (최대 30중첩)</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">신규</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">R</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">구식 나침반</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">1번째 공격 순서의 아군 1턴 시작 시 4턴간 최대 쿨타임 2턴 감소</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">신규</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">R</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">행운의 은화</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">이 유물을 획득할 때 새로고침 횟수 6 획득</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">신규</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">R</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">유독성 진액</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">최대 편성 수 3 감소 1턴 시작 시 모든 아군 공격력 &amp; 마법력 200% 증가 3회 확정 회피 부여</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">신규</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">SR</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">금지된 기록</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">모든 아군 보유한 R등급 유물 1개당 주는 피해 40% 중첩 상승 (최대 30중첩)</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">신규</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">SR</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">토끼의 회중시계</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">모든 아군 1턴 시작 시 4턴간 최대 쿨타임 2턴 감소</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">신규</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">조합 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">SR</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">행운의 금화</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">이 유물을 획득할 때 새로고침 횟수 9 획득</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">신규</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">SR</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">검게 물든 깃털</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">최대 편성 수 4 감소 1턴 시작 시 모든 아군 공격력 &amp; 마법력 1,000% 증가 8회 확정 회피 부여</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">신규</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">SR</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">혹한의 숨결</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">1번째 공격 순서의 아군 1턴 시작 시 공격으로 체인을 쌓을 때마다 주는 피해 5% 중첩 상승 (최대 99중첩)</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">신규</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">SR</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">염호의 체모</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">모든 적 전투 시작 시 지속피해 취약 300% 부여</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">신규</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">조합 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">UR</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">마법 통신 장치</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">모든 아군 1턴 시작 시 6턴간 최대 쿨타임 4턴 감소</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">신규</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">조합 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">UR</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">그림자의 손길</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">5번째 공격 순서의 아군 1턴 시작 시 공격으로 체인을 쌓을 때마다 주는 피해 10% 중첩 상승 (최대 99중첩)</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">신규</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">UR</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">음해의 깃털</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">모든 적 전투 시작 시 받는 체인 피해 증가 20% 부여</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">신규</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">UR</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">요괴의 발톱</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">모든 적 전투 시작 시 2 체인 약화 부여</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">제거</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">N</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">과실주</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">모든 아군 공격받을 때마다 최대 생명력의 5% 회복</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">제거</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">N</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">순도 높은 석탄</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">모든 적 전투 시작 시 속성피해 50% 약화 부여</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">제거</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">N</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">오래된 열쇠</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">1번째 공격 순서의 아군 1턴 시작 시 2턴간 이로운 효과 제거 면역</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">제거</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">N</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">낡은 곰 인형</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">모든 아군 1턴 시작 시 2턴간 유지되는 본인 최대 생명력 25%만큼의 에너지가드 획득</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">제거</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">N</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">날카로운 파편</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">1번째 공격 순서의 아군은 공격받을 때마다 자신 최대 생명력 10% 피해 반격</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">제거</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">N</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">부서진 가면</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">모든 아군 공격받을 때마다 자신이 주는 피해 25% 중첩 상승</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">제거</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">R</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">천상의 칵테일</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">모든 아군 공격받을 때마다 최대 생명력의 15% 회복</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">제거</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">R</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">정의로운 방패</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">1번째 공격 순서의 아군은 공격받을 때마다 자신 최대 생명력 50% 피해 반격</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">제거</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">R</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">토끼 인형</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">모든 아군 1턴 시작 시 2턴간 유지되는 본인 최대 생명력 25%만큼의 에너지가드 획득</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">제거</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">R</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">단단한 모루</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">모든 아군 공격받을 때마다 자신이 주는 피해 50% 중첩 상승</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">제거</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">조합 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">SR</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">어둠의 구슬</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">모든 아군 공격받을 때마다 자신이 주는 피해 75% 중첩 상승</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">제거</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">조합 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">SR</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">반사의 거울</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">1번째 공격 순서의 아군은 공격받을 때마다 자신 최대 생명력 100% 피해 반격</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">제거</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">조합 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">SR</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">붉은 가면</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">모든 아군 공격받을 때마다 자신이 주는 피해 50% 중첩 상승 최대 생명력의 25% 회복</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">제거</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">UR</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">발키리의 방패</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">1번째 공격 순서의 아군은 공격받을 때마다 자신 최대 생명력 150% 피해 반격</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">제거</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">UR</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">사과 화채</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">동일한 속성 캐릭터 5명 이상 출전 모든 아군 공격력 &amp; 마법력 700% 증가</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">제거</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">UR</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">석류 푸딩</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">서로 다른 속성 캐릭터 5명 이상 출전 모든 아군 공격력 &amp; 마법력 500% 증가</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">제거</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">조합 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">UR</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">영혼의 낫</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">모든 아군 공격받을 때마다 자신이 주는 피해 100% 중첩 상승</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">상향</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">R</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">독화살</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">모든 아군 주는 피해 50% 증가 지속피해 상태인 적 공격 시 주는 피해 100% 증가</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">상향</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">R</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">지명수배지</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">1턴 시작 시 1번째 공격 순서의 아군에게 4턴간 도발 부여 본인 최대 생명력 100%만큼의 에너지가드 획득</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">상향</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">SR</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">저주의 화살</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">모든 아군 주는 피해 100% 증가 지속피해 상태인 적 공격 시 주는 피해 200% 증가</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">상향</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">일반 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">SR</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">빛나는 열쇠</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">1번째 공격 순서의 아군 1턴 시작 시 10턴간 이로운 효과 제거 면역 SP 소모량 1 감소</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">상향</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">조합 유물</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">SR</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">사신의 수의</div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">모든 아군 공격받을 때마다 1턴간 유지되는 본인 최대 생명력 160%만큼의 에너지가드 획득</div></td></tr></tbody></table></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 구원의 탑에 버스트 강화 기능이 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 해당 기능을 통해 기존 코스튬 강화처럼 구원의 탑 진행 중 얻은 코스튬의 버스트를 강화할 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 버스트 강화 기능 추가에 따라 코스튬 선택 및 상점에 노출되는 코스튬에 버스트 정보가 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 구원의 탑 정비 UI 내 코스튬 속성 보유 현황을 확인할 수 있는 UI가 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 구원의 탑 정비 UI 내 유물 탭에 각 등급별 보유 유물을 확인할 수 있는 필터가 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 구원의 탑 모든 보스 전투 직전 층에 반드시 상점이 등장하도록 변경됩니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>14. 사냥터 퀘스트 클리어 개선</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 일일 미션 '사냥터에서 전투 진행' 퀘스트가 고블린 유적, 슬라임 왕국, 불/물/바람/빛/어둠의 동굴 클리어 시에도 달성되도록 변경됩니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>15. 동료 → 캐릭터 변경</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 게임 내 '동료' 표현 중 일부가 '캐릭터'로 변경되며, '임시 동료'가 '임시 동행'으로 변경됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 기존 '동료'로 표현된 부분 중 의미나 뜻이 변경되지 않는 내용에 한해 변경이 진행된 점 참고 부탁드립니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>16. 코스튬 표정 확인 기능 추가</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 홈 화면에 등록된 스탠딩 일러스트와 캐릭터 → 자세히 보기 화면에 각 캐릭터의 표정을 확인할 수 있는 기능이 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 해당 페이지에서 확인 가능한 표정은 저장되지 않는 점 참고 부탁드립니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>17. SD 확인 기능 추가</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 각 캐릭터의 코스튬 탭에 SD 캐릭터를 확인할 수 있는 기능이 추가됩니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>18. 타이틀 화면 선택 기능 추가</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 설정 페이지 내 타이틀 탭이 추가되며, 해당 탭에서 게임 시작 시 출력될 타이틀 화면을 선택할 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 콜라보 기간 중에는 타이틀 화면이 콜라보 관련 이미지로 출력되는 점 참고 부탁드립니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>19. 판타지아 스퀘어 신규 꾸미기 아이템 추가</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 판타지아 스퀘어에 신규 아바타가 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 티르</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 아킬라</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 판타지아 스퀘어 아바타를 꾸밀 수 있는 신규 아이템이 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 펌프킨 헤드 (머리 장식)</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 입술번짐 화장 (얼굴 장식)</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 악마 드레스 (의상)</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 악마 날개 (몸 장식)</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 할로윈 펫 유령 (펫)</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>20. 버스트 추가 코스튬 안내</strong></span></h3></blockquote><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 175px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>적용 코스튬</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>버스트(+1 강화)</strong></span></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>소모 SP</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>버스트(+1 강화)</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>버스트(+2 강화)</strong></span></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>소모 SP</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>버스트(+2 강화)</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>버스트(+3 강화)</strong></span></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>소모 SP</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>버스트(+3 강화)</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">헐거운 미라 네켄달리아</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">SP 2</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">공격 횟수 +2</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">SP 1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">피해량 +10%</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">SP 1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">CT -2</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">대마녀의 후예 셀리아</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">SP 2</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">공격 횟수 +2</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">SP 1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">[추가 능력]</span></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">적이 보유한 해로운 효과 개수가 3개 이상일 경우 2턴 동안 적에게 어둠 속성 취약 50% 효과 적용</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">SP 1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">피해량 +15%</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>21. 픽업 및 신규 캐릭터 안내</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 헐거운 미라 네켄달리아 코스튬과 네켄달리아의 전용 장비 레프코스 립사나가 픽업에 등장합니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>1) 헐거운 미라 네켄달리아 코스튬 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 10월 22일(목) 점검 전까지 진행됩니다.</strong></span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M47YG9A6MXXWVK3GF7Y9TX3C/5.png"><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 150px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="2"><div></div><div><strong>헐거운 미라 네켄달리아 (바람)</strong></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>타겟</strong></div></th><th colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>범위</strong></div></th><th colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>넉백</strong></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">맨앞</div></td><td colspan="2" rowspan="1"><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M47YJRCHTN3AGYM1D9PH43EY/범위 - 전방 십자.png"></td><td colspan="2" rowspan="1"><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M47YK0VGTP1ST4GNFBB1RXRR/넉백 - 정면.png"></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>+0 강화</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>소모 SP</strong></div></td><td colspan="4" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>스킬 효과</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">◆ 6</div></td><td colspan="4" rowspan="3"><div></div><div>전장의 징표 상태인 대상에게 공명하여 2턴 동안 나에게 2% 주는 체인 피해 증가 효과를 1명당 1중첩 적용합니다. 최대 10중첩까지 적용할 수 있습니다. 추가로 적을 10회 공격하여 공격할 때마다 내 마법력의 60%만큼 마법 피해를 줍니다.</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>쿨타임</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">3턴</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>+1 강화</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>소모 SP</strong></div></td><td colspan="4" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>스킬 효과</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>◆ 5</strong></div></td><td colspan="4" rowspan="3"><div></div><div>전장의 징표 상태인 대상에게 공명하여 2턴 동안 나에게 2% 주는 체인 피해 증가 효과를 1명당 1중첩 적용합니다. 최대 10중첩까지 적용할 수 있습니다. 추가로 적을 10회 공격하여 공격할 때마다 내 마법력의 60%만큼 마법 피해를 줍니다.</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>쿨타임</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">3턴</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>+2 강화</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>소모 SP</strong></div></td><td colspan="4" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>스킬 효과</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">◆ 5</div></td><td colspan="4" rowspan="3"><div></div><div>전장의 징표 상태인 대상에게 공명하여 2턴 동안 나에게 2% 주는 체인 피해 증가 효과를 1명당 1중첩 적용합니다. 최대 10중첩까지 적용할 수 있습니다. 추가로 적을 10회 공격하여 공격할 때마다 내 마법력의 65%만큼 마법 피해를 줍니다.</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>쿨타임</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">3턴</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>+3 강화</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>소모 SP</strong></div></td><td colspan="4" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>스킬 효과</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">◆ 5</div></td><td colspan="4" rowspan="3"><div></div><div>전장의 징표 상태인 대상에게 공명하여 2턴 동안 나에게 2% 주는 체인 피해 증가 효과를 1명당 1중첩 적용합니다. 최대 10중첩까지 적용할 수 있습니다. 추가로 적을 10회 공격하여 공격할 때마다 내 마법력의 70%만큼 마법 피해를 줍니다.</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>쿨타임</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">3턴</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>+4 강화</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>소모 SP</strong></div></td><td colspan="4" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>스킬 효과</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">◆ 5</div></td><td colspan="4" rowspan="3"><div></div><div>전장의 징표 상태인 대상에게 공명하여 2턴 동안 나에게 2% 주는 체인 피해 증가 효과를 1명당 1중첩 적용합니다. 최대 10중첩까지 적용할 수 있습니다. 추가로 적을 10회 공격하여 공격할 때마다 내 마법력의 75%만큼 마법 피해를 줍니다.</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>쿨타임</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">3턴</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>+5 강화</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>소모 SP</strong></div></td><td colspan="4" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>스킬 효과</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">◆ 5</div></td><td colspan="4" rowspan="3"><div></div><div>전장의 징표 상태인 대상에게 공명하여 2턴 동안 나에게 2% 주는 체인 피해 증가 효과를 1명당 1중첩 적용합니다. 최대 10중첩까지 적용할 수 있습니다. 추가로 적을 10회 공격하여 공격할 때마다 내 마법력의 80%만큼 마법 피해를 줍니다.</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>쿨타임</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">3턴</div></td></tr></tbody></table></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 150px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="3"><div></div><div><strong>스킬 잠재력</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><strong>1</strong></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div>범위 증가</div></td><td colspan="2" rowspan="1"><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M47YKJV0K087XB9QBSR5NSHB/범위 - 전방위 9칸.png"></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><strong>2</strong></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div>피해량 +5%</div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><strong>3</strong></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div>피해량 +5%</div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div></div></td></tr></tbody></table></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">※ 위 내용은 업데이트 시 변경될 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">※ 보다 자세한 능력치와 정보는 게임 내 콜렉션 메뉴에서 확인해 주세요.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">※ 헐거운 미라 네켄달리아 코스튬은 2026년 10월 22일(목) 점검 후 희망의 가루 상점 및 선별 뽑기에 추가됩니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>2) 레프코스 립사나 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 10월 22일(목) 점검 전까지 진행됩니다.</strong></span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M47YGM1FV6HB7AMHGBFYBCM2/6.png"><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 100px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="4" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>레프코스 립사나</strong></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>전용 능력</strong></div></td><td colspan="3" rowspan="1"><div></div><div>마법력 45%</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>기본 능력</strong></div></td><td colspan="3" rowspan="1"><div></div><div>(선택) 마법력 37 or 마법력 25%</div><div>(랜덤) 능력치 4개 중 1개 부여</div><div>ㄴ 마법력(N), 마법력(%), 치명확률(%), 치명피해(%)</div></td></tr></tbody></table></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">※ 위 내용은 UR 등급 레프코스 립사나의 최초 획득 시를 기준으로 작성되었습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">※ 보다 자세한 능력치와 정보는 게임 내 콜렉션 메뉴에서 확인해 주세요.</span><br><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 대마녀의 후예 셀리아 코스튬과 셀리아의 전용 장비 테라 컨실러가 픽업에 등장합니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>3) 대마녀의 후예 셀리아 코스튬 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 10월 22일(목) 점검 전까지 진행됩니다.</strong></span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M47YGX5F8MCGEMGMVMP7BVN4/7.png"><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 150px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="2"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>대마녀의 후예 셀리아 (어둠)</strong></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>타겟</strong></div></th><th colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>범위</strong></div></th><th colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>넉백</strong></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">건너뜀</div></td><td colspan="2" rowspan="1"><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M47YM7B7Y929RGBV4H97PYBW/범위 - 중앙 9칸.png"></td><td colspan="2" rowspan="1"><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M47YK0VGTP1ST4GNFBB1RXRR/넉백 - 정면.png"></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>+0 강화</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>소모 SP</strong></div></td><td colspan="4" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>스킬 효과</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">◆ 5</div></td><td colspan="4" rowspan="3"><div></div><div>적을 5회 공격하여 공격할 때마다 내 마법력의 25%만큼 마법 피해를 줍니다. 추가로 4턴 동안 적 마법력을 35% 감소시킵니다.</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>쿨타임</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">5턴</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>+1 강화</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>소모 SP</strong></div></td><td colspan="4" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>스킬 효과</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>◆ 5</strong></div></td><td colspan="4" rowspan="3"><div></div><div>적을 5회 공격하여 공격할 때마다 내 마법력의 31%만큼 마법 피해를 줍니다. 추가로 4턴 동안 적 마법력을 45% 감소시킵니다.</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>쿨타임</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">5턴</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>+2 강화</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>소모 SP</strong></div></td><td colspan="4" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>스킬 효과</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">◆ 5</div></td><td colspan="4" rowspan="3"><div></div><div>적을 5회 공격하여 공격할 때마다 내 마법력의 37%만큼 마법 피해를 줍니다. 추가로 4턴 동안 적 마법력을 55% 감소시킵니다.</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>쿨타임</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">5턴</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>+3 강화</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>소모 SP</strong></div></td><td colspan="4" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>스킬 효과</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">◆ 4</div></td><td colspan="4" rowspan="3"><div></div><div>적을 5회 공격하여 공격할 때마다 내 마법력의 37%만큼 마법 피해를 줍니다. 추가로 4턴 동안 적 마법력을 55% 감소시킵니다.</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>쿨타임</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">5턴</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>+4 강화</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>소모 SP</strong></div></td><td colspan="4" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>스킬 효과</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">◆ 4</div></td><td colspan="4" rowspan="3"><div></div><div>적을 5회 공격하여 공격할 때마다 내 마법력의 43%만큼 마법 피해를 줍니다. 추가로 4턴 동안 적 마법력을 65% 감소시킵니다.</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>쿨타임</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">5턴</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>+5 강화</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>소모 SP</strong></div></td><td colspan="4" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>스킬 효과</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">◆ 4</div></td><td colspan="4" rowspan="3"><div></div><div>적을 5회 공격하여 공격할 때마다 내 마법력의 50%만큼 마법 피해를 줍니다. 추가로 4턴 동안 적 마법력을 65% 감소시킵니다.</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>쿨타임</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">5턴</div></td></tr></tbody></table></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 150px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="3"><div></div><div><strong>스킬 잠재력</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><strong>1</strong></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div>CT -2</div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><strong>2</strong></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div>피해량 +8%</div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><strong>3</strong></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div>[추가 능력]</div><div>추가로 2턴 동안 적 마법저항을 10% 감소시킵니다.</div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div></div></td></tr></tbody></table></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">※ 보다 자세한 능력치와 정보는 게임 내 콜렉션 메뉴에서 확인해 주세요.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">※ 대마녀의 후예 셀리아 코스튬은 2026년 10월 22일(목) 점검 후 희망의 가루 상점에 추가됩니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>4) 테라 컨실러 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 10월 22일(목) 점검 전까지 진행됩니다.</strong></span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M47YH6QQNX081W3ATTH157AJ/8.png"><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 100px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="4" rowspan="1"><div></div><div style="text-align: center;"><strong>테라 컨실러</strong></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>전용 능력</strong></div></td><td colspan="3" rowspan="1"><div></div><div>마법력 67</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>기본 능력</strong></div></td><td colspan="3" rowspan="1"><div></div><div>(선택) 치명확률 8.33% or 치명피해 50%</div><div>(랜덤) 능력치 4개 중 1개 부여</div><div>ㄴ 생명력(N), 생명력(%), 치명확률(%), 치명피해(%)</div></td></tr></tbody></table></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">※ 위 내용은 UR 등급 테라 컨실러의 최초 획득 시를 기준으로 작성되었습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">※ 보다 자세한 능력치와 정보는 게임 내 콜렉션 메뉴에서 확인해 주세요.</span><br><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 이노센트 바니 티르 코스튬과 티르의 전용 장비 브류나크가 픽업에 등장합니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>5) 이노센트 바니 티르 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 11월 5일(목) 점검 전까지 진행됩니다.</strong></span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M47YHF6GAV4S5Z3YMZCHX2GX/9.png"><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 150px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="2"><div></div><div style="text-align: center;"><strong>이노센트 바니 티르 (바람)</strong></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>타겟</strong></div></th><th colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>범위</strong></div></th><th colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>넉백</strong></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">맨앞</div></td><td colspan="2" rowspan="1"><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M47YN20PFMGCKRNASK54ENG3/범위 - 전방 일자 4칸.png"></td><td colspan="2" rowspan="1"><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M47YMQXKCF37GZ061W390XN8/넉백 - 오른쪽.png"></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>+0 강화</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>소모 SP</strong></div></td><td colspan="4" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>스킬 효과</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">◆ 4</div></td><td colspan="4" rowspan="3"><div></div><div>8턴 동안 나에게 2만큼 SP 소모 증가를 적용합니다. 추가로 적에게 내 공격력의 125%만큼 물리 피해를 줍니다. 스킬 사용 시 소모한 SP 1개당 피해량이 100%씩 증가합니다.</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>쿨타임</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">5턴</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>+1 강화</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>소모 SP</strong></div></td><td colspan="4" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>스킬 효과</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>◆ 4</strong></div></td><td colspan="4" rowspan="3"><div></div><div>8턴 동안 나에게 2만큼 SP 소모 증가를 적용합니다. 추가로 적에게 내 공격력의 175%만큼 물리 피해를 줍니다. 스킬 사용 시 소모한 SP 1개당 피해량이 100%씩 증가합니다.</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>쿨타임</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">5턴</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>+2 강화</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>소모 SP</strong></div></td><td colspan="4" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>스킬 효과</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">◆ 4</div></td><td colspan="4" rowspan="3"><div></div><div>8턴 동안 나에게 2만큼 SP 소모 증가를 적용합니다. 추가로 적에게 내 공격력의 175%만큼 물리 피해를 줍니다. 스킬 사용 시 소모한 SP 1개당 피해량이 130%씩 증가합니다.</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>쿨타임</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">5턴</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>+3 강화</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>소모 SP</strong></div></td><td colspan="4" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>스킬 효과</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">◆ 4</div></td><td colspan="4" rowspan="3"><div></div><div>8턴 동안 나에게 2만큼 SP 소모 증가를 적용합니다. 추가로 적에게 내 공격력의 225%만큼 물리 피해를 줍니다. 스킬 사용 시 소모한 SP 1개당 피해량이 130%씩 증가합니다.</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>쿨타임</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">5턴</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>+4 강화</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>소모 SP</strong></div></td><td colspan="4" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>스킬 효과</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">◆ 4</div></td><td colspan="4" rowspan="3"><div></div><div>8턴 동안 나에게 2만큼 SP 소모 증가를 적용합니다. 추가로 적에게 내 공격력의 225%만큼 물리 피해를 줍니다. 스킬 사용 시 소모한 SP 1개당 피해량이 160%씩 증가합니다.</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>쿨타임</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">5턴</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="4"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>+5 강화</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>소모 SP</strong></div></td><td colspan="4" rowspan="1"><div></div><div style="text-align: center;"><strong>스킬 효과</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">◆ 4</div></td><td colspan="4" rowspan="3"><div></div><div>8턴 동안 나에게 2만큼 SP 소모 증가를 적용합니다. 추가로 적에게 내 공격력의 275%만큼 물리 피해를 줍니다. 스킬 사용 시 소모한 SP 1개당 피해량이 160%씩 증가합니다.</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>쿨타임</strong></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">5턴</div></td></tr></tbody></table></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 150px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="3"><div></div><div><strong>스킬 잠재력</strong></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><strong>1</strong></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div>피해량 +25%</div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><strong>2</strong></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div>소모한 SP 1개당 피해량 +10%</div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><strong>3</strong></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div>소모한 SP 1개당 피해량 +10%</div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div></div></td></tr></tbody></table></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">※ 보다 자세한 능력치와 정보는 게임 내 콜렉션 메뉴에서 확인해 주세요.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">※ 이노센트 바니 티르 코스튬은 2026년 11월 5일(목) 점검 후 희망의 가루 상점에 추가됩니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>6) 브류나크 : 2026년 10월 8일(목) 점검 후 ~ 2026년 11월 5일(목) 점검 전까지 진행됩니다.</strong></span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M47YHSE7P2WP0NP6F12PM3SJ/10.png"><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 100px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="4" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>브류나크</strong></div></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>전용 능력</strong></div></td><td colspan="3" rowspan="1"><div></div><div>치명피해 90%</div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><strong>기본 능력</strong></div></td><td colspan="3" rowspan="1"><div></div><div>(선택) 공격력 37 or 공격력 25%</div><div>(랜덤) 능력치 4개 중 1개 부여</div><div>ㄴ 공격력(N), 공격력(%), 치명확률(%), 치명피해(%)</div></td></tr></tbody></table></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">※ 위 내용은 UR 등급 브류나크의 최초 획득 시를 기준으로 작성되었습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">※ 보다 자세한 능력치와 정보는 게임 내 콜렉션 메뉴에서 확인해 주세요.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>22. 코스튬 및 전용 장비 추가 일정</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 아래 일정에 따라 코스튬과 전용 장비가 추가됩니다.</span><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>■ 코스튬 픽업 일정</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 100px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9.23 점검 후 ~ 10.8 점검 전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">NEW [한정] 무한우주의 전일 야마시로 렌</span></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">픽업 종료 후 희망의 가루 상점 편입 X</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9.23 점검 후 ~ 10.8 점검 전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">[복각] 신실의 날개 올리비에</span></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">픽업 종료 후 희망의 가루 상점 편입 (10.8)</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9.23 점검 후 ~ 10.8 점검 전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">[복각] 양호부 테레제</span></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">픽업 종료 후 희망의 가루 상점 편입 (10.8)</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10.8 점검 후 ~ 10.22 점검 전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">NEW 헐거운 미라 네켄달리아</span></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">픽업 종료 후 희망의 가루 상점 편입 (10.22)</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10.8 점검 후 ~ 10.22 점검 전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">[복각] 대마녀의 후예 셀리아</span></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">픽업 종료 후 희망의 가루 상점 편입 (10.22)</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10.8 점검 후 ~ 11.5 점검 전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">[복각] 이노센트 바니 티르</span></div></td><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">픽업 종료 후 희망의 가루 상점 편입 (11.5)</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>■ 전용 장비 픽업 일정</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 50px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9.23 점검 후 ~ 10.8 점검 전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">야마시로 렌 전용 장비 렌의 머리장식</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9.23 점검 후 ~ 10.8 점검 전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">올리비에 전용 장비 티르빙</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9.23 점검 후 ~ 10.8 점검 전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">테레제 전용 장비 그라비오르</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10.8 점검 후 ~ 10.22 점검 전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">네켄달리아 전용 장비 레프코스 립사나</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10.8 점검 후 ~ 10.22 점검 전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">셀리아 전용 장비 테라 컨실러</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10.8 점검 후 ~ 11.5 점검 전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">티르 전용 장비 브류나크</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>■ 희망의 가루 상점 판매 일정</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="2" rowspan="4"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10.8 점검 후 ~ 10.22 점검 전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">신실의 날개 올리비에</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">양호부 테레제</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">저주의 별 셀리아</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">신입 사원 네브리스</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>23. 러프 이미지 공개</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 헐거운 미라 네켄달리아와 서투른 늑대 티르의 스탠딩 일러스트 및 컷씬 연출 러프 이미지가 게임 내 뉴스/공지 탭에 공개되었습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">ㄴ 해당 러프 이미지들은 10월 13일(화) 23:59까지 뉴스/공지 탭에서 확인하실 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">※ 10월 8일(목) 점검 이후 업데이트될 신규 연출 정보가 포함되어 있으니, 스포일러에 주의해 주시기 바랍니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>24. 이슈 수정 내용</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 나이트메어 윈터 팩 필드의 드론 인카운터와 동시에 NPC 상호작용 시 비상경보 이펙트가 제거되지 않는 현상이 수정됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 수족관에서 강꼬치고기 감상이 불가능한 현상이 수정됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 거울전쟁 로비 입장 시 로비가 순간적으로 멀리서 노출되는 현상이 수정됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 합룡전 - Ep.12 개방의 분타주와 대련하기 에피소드에서 오탈자가 노출되는 현상이 수정됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 합룡전 - Ep.20 협공 시도하기 에피소드에서 오탈자가 노출되는 현상이 수정됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 레비아의 팔 갑주 내부가 비어 보이는 현상이 수정됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 안젤리카 인연 스토리 8 - 특정 대사 이후 관계없는 연출들이 노출되는 현상이 수정됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 판도라 이스케이프 이탈 후에도 미니게임에서 사용한 캐릭터가 필드 캐릭터로 적용되는 현상이 수정됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 마이룸 방을 숨김 처리한 '마이 프리셋'을 불러올 경우 에러가 발생하는 문제가 수정됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 선공이 [언령의 축복] 가호를 보유한 상태에서, 후공이 [선봉 침묵] 가호를 등록할 경우, 선공이 침묵에 걸리는 현상이 수정됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 미니 이벤트 내 주사위 이벤트에서 보이는 진행 상황이 실제 진행 상황과 일치하지 않는 현상이 수정됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 클라이언트 접속 후 로비 최초 진입 시 로비 내 빠른 사냥 레드닷이 활성화되지 않은 상태로 노출되는 현상이 수정됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 서풍의 마을 미니맵에 마물 마크가 나타나는 현상이 수정됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 판타지아 스퀘어를 통해 낚시 팩 입장 시 카메라가 이동되는 현상이 수정됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 아바타 설정 페이지 - 세로모드에서 카테고리 스크롤에 버벅임이 있는 현상이 수정됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 아케이드 UI - 세로모드에서 스크롤에 버벅임이 있는 현상이 수정됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 모험의 항로 팩 - 미니맵에 존재하지 않는 맵 항목이 나타나는 현상이 수정됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 클라이언트에 계정 최초 접속 시 배치된 마이룸 코스튬을 추가 배치 가능한 현상이 수정됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">- 마이룸 - 가구필터 트로피에 다른 아이템이 노출되는 현상이 수정됩니다.</span><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
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      <title><![CDATA[🍰브라운더스트2 | 엘리제의 생일]]></title>
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      <pubDate>Sun, 04 Oct 2026 00:00:36 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[🎉 로맨스 소설같은 사랑을 꿈꾸는 사랑스러운 영애, 엘리제의 생일입니다! 🎉『내 생일인 걸 어떻게 안 거야? 나한테 관심이 아주 많나 보네~설마, 로맨스 소설처럼... 서프라이즈로 날 기쁘게 해 주려는 거야?후훗! 좋아, 그런 로맨틱한 상황이라면 얼마든지 환영이라구.자, 내 마음을 빼앗으려고 준비한 게 뭔지 얼른 보여줘 봐!』...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">🎉 로맨스 소설같은 사랑을 꿈꾸는 사랑스러운 영애, 엘리제의 생일입니다! 🎉</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">『내 생일인 걸 어떻게 안 거야? 나한테 관심이 아주 많나 보네~</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">설마, 로맨스 소설처럼... 서프라이즈로 날 기쁘게 해 주려는 거야?</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">후훗! 좋아, 그런 로맨틱한 상황이라면 얼마든지 환영이라구.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">자, 내 마음을 빼앗으려고 준비한 게 뭔지 얼른 보여줘 봐!』</span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3YAMXEHTWGBX51W4SSM5397/261004.jpg"><div></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📕[족제비와토끼] 브라운더스트2 4컷 만화 【다이어트합시다!】]]></title>
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      <pubDate>Sat, 03 Oct 2026 03:00:18 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[【다이어트합시다!】헉.. 티르가 예상치 못한 근육 강아..니 근늑대였다니!?!?리베르타, 너무 걱정하지 않아도 돼.우리 귀여운 먹보의 뱃살은 유지될테니까. 쉿🤫written by 족제비와토끼﻿...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<blockquote><h3><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><strong>【다이어트합시다!】</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">헉.. 티르가 예상치 못한 근육 강아..니 근늑대였다니!?!?</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">리베르타, 너무 걱정하지 않아도 돼.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">우리 귀여운 먹보의 뱃살은 유지될테니까. 쉿🤫</span></div><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">written by </span><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://x.com/_weaselrabbit"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">족제비와토끼</span></a></div><div>﻿</div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3YA37DK4VPZ2EWG226FW7H8/10화_족제비와토끼.png"><div></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢 현대백화점 신촌점 U-PLEX 팝업 스토어 오픈 및 사전 예약 안내]]></title>
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      <pubDate>Fri, 02 Oct 2026 12:33:39 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.현대백화점 신촌점 U-PLEX에서 브라운더스트2 팝업 스토어를 오픈하게 되었습니다!!! 팝업 스토어 운영 및 사전 예약과 관련된 자세한 사항을 아래와 같이 안내해 드립니다.☺-----------------------------------------------------------| 운영 정보 📅 기간: 2026년 10월 9일(금) ~ 10월 15일(목)🕥 운영 시간: 10시 30분 ~ 21시 30분(10/15(목) 마지막 날만 20시 30분 종료)🎪 행사 장소: 현대백화점 신촌...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div>안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.<br></div><div>현대백화점 신촌점 U-PLEX에서 브라운더스트2 팝업 스토어를 오픈하게 되었습니다!!! </div><div>팝업 스토어 운영 및 사전 예약과 관련된 자세한 사항을 아래와 같이 안내해 드립니다.☺<br></div><div>-----------------------------------------------------------</div><div><strong>| 운영 정보 </strong><br></div><div>📅 기간: 2026년 10월 9일(금) ~ 10월 15일(목)</div><div>🕥 운영 시간: 10시 30분 ~ 21시 30분</div><div>(10/15(목) 마지막 날만 20시 30분 종료)<br></div><div>🎪 행사 장소: 현대백화점 신촌점 U-PLEX 지하 2층</div><div>(서울 서대문구 연세로 13)<br></div><div>* 10시 30분(1회차)부터 시작하여 각 회차 당 30분씩 운영됩니다.</div><div>* 10/15(목)은&nbsp;20시&nbsp;30분까지&nbsp;운영합니다.</div><div>-----------------------------------------------------------</div><div><strong>| 예약 및 입장 안내 </strong><br></div><div>🎟️ 사전 예약 오픈: 2026년 10월 3일(토) 14시 00분 ~ </div><div>👉 <a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://bit.ly/4diW6xT">사전 예약 링크</a><br></div><div>🎟️ 일자별 예약 운영 방식</div><div>10/9(금) ~ 10/11(일): 100% 사전 예약제 (현장 예약 불가)</div><div>10/12(월) ~ 10/15(목): 현장 예약 가능<br></div><div>🚨 안전하고 원활한 행사를 위해 입장 시 신분증 검사가 필수로 진행됩니다. </div><div>방문 시 반드시 본인 확인이 가능한 실물 신분증을 지참해 주시기 바랍니다.</div><div>[사전예약 관련 이미지 4장]</div><div>-----------------------------------------------------------</div><div><strong>ㅣ굿즈 정보</strong><br></div><div>아래의 링크에서 세부 정보를 확인해 주세요.<br><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://naver.me/5GcY27yg">https://naver.me/5GcY27yg</a><br>-----------------------------------------------------------<br></div><div>가을을 맞아 날씨도 많이 선선해졌으니 많은 분들께서 방문해 주시기를 기원해 봅니다.</div><div>새롭게 열리는 팝업 스토어, 열띤 관심 부탁드립니다!<br></div><div>감사합니다.</div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📋쉰 네 번째 개발자 노트: 10월 업데이트]]></title>
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      <pubDate>Fri, 02 Oct 2026 12:15:26 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 브라운더스트2 디렉터 김수연입니다.어느덧 무더위가 지나가고 선선한 바람이 불어오는 가을이 찾아왔습니다.아침저녁으로 부쩍 서늘해진 날씨에 계절이 바뀌고 있음을 느끼는 요즘, 마스터님들께서도 잠시나마 여유로운 가을을 보내고 계시기를 바랍니다.브라운더스트2에서도 계절의 변화와 함께 마스터님들께 색다른 즐거움을 전해드릴 수 있도록 앞으로의 업데이트를 차근차근 준비하고 있습니다.언제나 보내주시는 관심과 응원에 진심으로 감사드리며, 이번 가을에도 마스터님들과 함께 즐거운 시간을 만들어갈 수 있도록 노력하겠습니다.그럼 지금부터 10...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong>브라운더스트2 디렉터 김수연</strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">어느덧 무더위가 지나가고 선선한 바람이 불어오는 가을이 찾아왔습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">아침저녁으로 부쩍 서늘해진 날씨에 계절이 바뀌고 있음을 느끼는 요즘, 마스터님들께서도 잠시나마 여유로운 가을을 보내고 계시기를 바랍니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">브라운더스트2에서도 계절의 변화와 함께 마스터님들께 색다른 즐거움을 전해드릴 수 있도록 앞으로의 업데이트를 차근차근 준비하고 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">언제나 보내주시는 관심과 응원에 진심으로 감사드리며, 이번 가을에도 마스터님들과 함께 즐거운 시간을 만들어갈 수 있도록 노력하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">그럼 지금부터 10월 업데이트 내용을 소개해 드리겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>1. 신규 캐릭터팩11</strong></span></h3></blockquote><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3XT88TZ5SV4A8R8B59RAQ9V/1.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">캐릭터팩11 '유령의 밤'은 고스트 헌터 아킬라와 마스터가 실종된 루와 소냐를 찾아 유령 저택을 방문하며 벌어지는 이야기를 담고 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">캐릭터팩5 '루의 미로'와 동일한 세계관인 점 참고 부탁드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">실종된 아이들을 찾기 위해 무시무시한 유령이 산다는 유령 저택에 발을 들이게 된 마스터와 아킬라.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마스터와 아킬라는 아이들을 찾아 유령 저택을 돌아다니기 시작하는데요.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">그때, 유령 저택에 숨죽이고 있던 한 지박령이 서서히 마스터의 뒤를 밟기 시작합니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">과연 마스터와 아킬라는 실종된 아이들을 찾고 유령 저택을 무사히 탈출할 수 있을까요?</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">캐릭터팩11 유령의 밤, 많은 관심 부탁드립니다.</span><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V8PYQ8FNVCMRC8NT5CF798/2.jpg"><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V8Q030FP0TR8QS0CHG6SDF/3.jpg"><div><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>2. 신규 코스튬 소개</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 헐거운 미라 네켄달리아 (10.08)</strong></span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V8PYM9EKHMCTM9H1J7RBY9/4.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">유령 저택의 메이드, 헐거운 미라 네켄달리아입니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">몸을 감싸고 있는 붕대는 헐겁지만, 저택 관리만큼은 꼼꼼하고 철저하게 수행하는 매력적인 캐릭터입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">헐거운 미라 네켄달리아는 징표가 걸린 적의 숫자만큼 자신의 체인 피해가 증가하는 전투 컨셉을 지니고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다음은 스킬 컷씬 소개입니다.</span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V8Q04HA668DD79DYMEF5F7/5.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">아트팀 한 줄 코멘트 : 충격을 주면 울림이 있는 마음을 진정시키는 나의 싱잉볼</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 봉인된 욕망 아킬라 (10.22)</strong></span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V8PZWH4FHBQVT36KGWYP72/6.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">고스트 헌터가 된 강시, 봉인된 욕망 아킬라입니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">유령을 퇴치하고자 하는 강렬한 의지 뒤에 남몰래 뜨거운 욕망을 숨기고 있는 캐릭터입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">봉인된 욕망 아킬라는 자신의 체력을 소모하고 체력 회복 불가 디버프가 걸리는 대신, 강화 버프를 발동하며 강력한 피해를 입히는 전투 컨셉을 지니고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다음은 스킬 컷씬 소개입니다.</span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V8PYP8GXECHPV5F0MVYW5B/7.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">아트팀 한 줄 코멘트 : 으읏! 아킬라 이제 그만 더 이상은!</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>3. 픽업 정보</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 코스튬 픽업 일정</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10.08 점검 후 ~ 10.22 점검 전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">NEW 헐거운 미라 네켄달리아</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">*픽업 종료 후 희망의 가루 상점 편입 (10.22)</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10.08 점검 후 ~ 10.22 점검 전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">[복각] 대마녀의 후예 셀리아</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">*픽업 종료 후 희망의 가루 상점 편입 (10.22)</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10.08 점검 후 ~ 11.05 점검 전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">[복각] 이노센트 바니 티르</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">*픽업 종료 후 희망의 가루 상점 편입 (11.05)</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10.22 점검 후 ~ 11.05 점검 전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">NEW 봉인된 욕망 아킬라</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">*픽업 종료 후 희망의 가루 상점 편입 (11.05)</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10.22 점검 후 ~ 11.05 점검 전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">[복각] 사도 모르페아</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">*픽업 종료 후 희망의 가루 상점 편입 (11.05)</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 전용 장비 픽업 일정</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10.08 점검 후 ~ 10.22 점검 전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">레프코스 립사나</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">네켄달리아 전용 장비</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10.08 점검 후 ~ 10.22 점검 전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">테라 컨실러</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">셀리아 전용 장비</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10.08 점검 후 ~ 11.05 점검 전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">브류나크</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">티르 전용 장비</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10.22 점검 후 ~ 11.05 점검 전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">블러드 디바우러</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">아킬라 전용 장비</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10.22 점검 후 ~ 11.05 점검 전</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">라 히프노스</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">모르페아 전용 장비</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>4. 신규 스페셜 스킨</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 서투른 늑대 티르 (10.08)</strong></span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V8PZWN8GNCTCMP8BW3Z3XJ/8.png"><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V8Q03EBMYQYYVTDR7X0ABB/9.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이노센트 바니 티르의 스페셜 스킨, 서투른 늑대 티르입니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">할로윈을 맞이해 늑대인간 분장을 했지만, 겁이 많아 눈물이 마를 날이 없는 티르의 모습을 확인해 보실 수 있습니다.</span><br><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V91T07R6BHKY5N2ASXHN2Z/10.png"><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V91T1AM290ZDNH446QT76S/11.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">아트팀 한 줄 코멘트 : 음식이 아무리 커봤자.....</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>5. 신규 시즌 이벤트</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ Loyal Maid (10.08)</strong></span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V91T2PG4CV0PVSKWME1CCM/12.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">캐릭터팩11 유령의 밤의 첫 번째 시즌 이벤트인 '로열 메이드'입니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">헐거운 미라 네켄달리아의 개인 스토리로 구성되어 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">관 속에 봉인된 채 잠들어 있던 미라 네켄달리아는 유령 저택에서 눈을 뜨게 되며,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">유령 저택의 메이드 일을 시작하게 되는데요.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">초보 메이드 네켄달리아에게 어떤 일들이 기다리고 있을지 많은 관심 부탁드립니다.</span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V91V7QJ9EEWGBT2PTVYJM0/13.png"><div><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ [복각] 심연의 마기카(물)</strong></span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V91T1SM6RNEWYG0P2THXRY/14.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10월 첫 마물 추적자로 물 속성 심연의 마기카가 등장합니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">본인의 상태에 따라 반영되는 해로운 효과가 다른 전투 컨셉을 지니고 있습니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ Broken Bonds (10.22)</strong></span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V91SYZ3FH9MZZPX08PQAQB/15.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">캐릭터팩11의 두 번째 시즌 이벤트인 '브로큰 본드', '끊어진 유대'입니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">봉인된 욕망 아킬라의 개인 스토리로 구성되어 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">고스트 헌터가 되기 전 유령들과 좋은 관계를 유지해오던 아킬라에게</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">자신의 가치관을 뒤흔들 만한 사건이 발생합니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">과연 아킬라에게 벌어진 사건은 무엇일지, 많은 기대 부탁드립니다.</span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V91T3TJYHH9GH0XKC4R250/16.png"><div><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ [신규] 프랑켄 레이디(불)</strong></span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V91VAA9NS4CPG76ZJ58VDY/17.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10월 두 번째 마물 추적자이자 신규 추가되는 프랑켄 레이디는 불 속성으로 등장하며,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">적을 공격함과 동시에 대상에게 이로운 효과와 해로운 효과를 변칙적으로 부여하는 전투 컨셉을 지니고 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">처음으로 무방비 시스템이 적용되는 프랑켄 레이디, 많은 관심 부탁드립니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>6. 개인 스토리</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">캐릭터팩11의 주인공인 헐거운 미라 네켄달리아와 봉인된 욕망 아킬라에 더해</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이노센트 바니 티르 및 깜짝 유령 그란힐트의 개인 스토리가 업데이트될 예정이니 많은 관심 부탁드립니다.</span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V91T4930YFMWEHTGC46Z04/18.png"><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V91V852XKSPCJNZQRJ0FFB/19.png"><div><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>7. 일상 스토리</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">캐릭터팩11 유령의 밤 이후의 일상 스토리가 업데이트됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">유령 저택의 메이드인 헐거운 미라 네켄달리아의 일상과</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">봉인된 욕망 아킬라의 귀여운 일상을 확인해 보실 수 있습니다.</span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V9HGAR3DE8GSRZ17AZY4R5/20.png"><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V9HGEHYAF9EVYQ7QG66VDM/21.png"><div><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>8. 신규 인연손님 (10.22)</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">봉인된 욕망 아킬라가 인연손님으로 찾아옵니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">가쁜 숨소리부터 붉게 상기된 얼굴까지.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마스터는 글루피 다이너에 찾아온 아킬라의 상태가 어딘가 이상하다는 점을 알아차리는데요.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">과연 아킬라에게 무슨 일이 벌어진 것일지, 또 마스터와 아킬라에게 어떤 일들이 펼쳐질지.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마스터와 아킬라가 함께 그려나갈 인연손님 스토리에 많은 관심과 기대 부탁드립니다.</span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V9HGBEC70Q95E13KZKQR0T/22.png"><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V9HHKT60MPDVPR6CWH2M9V/23.png"><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V9HGBTV104GW4V32KBVY8W/24.png"><div><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>9. 인연손님 후속 스토리 (10.22)</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">네온 세이비어 안젤리카의 후속 스토리가 업데이트됩니다.</span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V9HGE1SZB1V3W5XS6CPRXN/25.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">안젤리카의 요청으로 플랫폼을 함께 순찰하게 된 마스터는 순찰 도중 안젤리카와 다양한 물건들을 발견하게 되는데요.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">과연 두 사람이 발견한 물건들이 어떤 것이었을지, 찾아올 후속 스토리에도 많은 기대 부탁드립니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>10. 신규 미니 게임</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ Mansion Runaway (10.08)</strong></span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V9HGD3FZYB6X0ARMGDWBZ4/26.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">신규 미니 게임 'Mansion Runaway'입니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1인칭 플레이 화면으로 맵에 생성된 모든 캔디를 획득하여 다음 스테이지로 탈출하는 형태의 미니게임입니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">자신을 쫓아오는 추격자들의 움직임을 피해 최대한 많은 스테이지에서 탈출하는 것이 목표입니다.</span><br><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V9HGG9P1ECSF73NSQE3C2Y/27.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1인칭 시점으로 스테이지 안의 모든 캔디를 수집하고 탈출구를 향해 이동하세요.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">각기 다른 패턴으로 쫓아오는 추격자들을 다양한 아이템을 활용하며 적절히 피해야 합니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">해당 미니 게임에는 추격자들이 천천히 출현하며 4개의 스테이지를 완주해야 하는 노멀 모드와</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">제한 시간 내 최고 점수에 도전하는 챌린지 모드가 준비되어 있습니다.</span><br><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V9HHP8E56VAK6CWE5TF778/28.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">해당 미니 게임의 전용 미션을 클리어하면 다양한 월페이퍼를 획득하실 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">신규 미니 게임 Mansion Runaway, 많은 기대 부탁드리겠습니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>11. 전투 관련 개선</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 구원의 탑 업데이트 (10.08)</strong></span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V9HGG01BF8K7NMQRPEX5EQ/29.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">구원의 탑에 새로운 재미를 더해줄 신규 유물이 다수 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">균형 잡힌 플레이 환경을 제공하기 위해 기존 유물들의 밸런스 조정이 함께 이루어집니다.</span><br><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V9SYEHCHPAKM5JG56TQB4K/30.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">또한 인게임 상점에서 버스트 성능을 직접 강화할 수 있는 기능이 새롭게 도입됩니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 마물 추적자 개선 (10.08)</strong></span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V9SYBDG5YBJSPMHEH5Y0R8/31.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마물 추적자가 길드 레이드와 동일한 단판 방식으로 변경됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마물 추적자 사냥 기간 동안 가장 높은 기록 한 번으로 랭킹을 산정하며,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">난이도는 쉬움, 일반, 어려움, 매우 어려움, 도전의 총 5단계로 압축됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마지막 난이도인 도전 난이도는 피해량으로 순위를 겨루는 구간입니다.</span><br><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V9SYK8MV97GDQA4R1MZT0B/32.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마물 추적자 기록 전투 기능이 업데이트됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이전 레벨 또는 연습 전투에서 사용한 턴별 전투 기록을 불러올 수 있게 되며,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다음 레벨에 진입해서도 기록 전투 기능 사용 시 이전 레벨에 사용했던 스킬 순서, 진형 등을 모두 자동으로 적용하여 전투를 진행할 수 있게 됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 이전 레벨과 팀 구성이 달라지면 기록 전투 기능을 사용할 수 없고,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">전투 진행 시 스킬 순서 등의 정보가 달라지면 사용을 중단하게 되는 점 참고 부탁드립니다.</span><br><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V9SYAG007YPQXGT7SSS5WW/33.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10월 22일 업데이트를 통해 신규 추가되는 프랑켄 레이디에 무방비 시스템이 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">전투 도중 특정 조건에 도달하면 보스의 외형이 변경되는 시스템으로,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">조건 만족 시 연출과 함께 보스의 외형이 가슴 벅차게 망가지는 모습을 확인하실 수 있습니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 길드 레이드 레벨 확장 (10.22)</strong></span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V9SYBC5EAGSFH8VTZ1WZBT/34.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">버스트와 치명피해 전환 등 신규 시스템이 추가되면서 입힐 수 있는 대미지가 전반적으로 상승했습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이로 인해 길드 레이드 변별력이 약화되고 있는 점과 최상위 3인의 성적으로 순위가 결정되는 현상을 완화하고자 길드 레이드 레벨이 15까지 확장되며,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">오버킬 집계 인원이 기존 상위 3명에서 상위 10명으로 확대됩니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 황금 투기장 개선 (10.22)</strong></span></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V9SYA9SCNKZ2ZWPZ586E63/35.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">황금 투기장의 주간 미션 조건이 기존 '전투 승리 40회'에서 '전투 참여 40회'로 변경됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">또한 효율이 낮거나 메타에 맞지 않는 여러 가호가 삭제되며, 기존 가호의 수치 및 효과가 조정될 예정입니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">전략의 폭을 넓힐 수 있는 신규 가호도 추가될 예정이니 많은 기대 부탁드립니다.</span><br><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V9SZ09HEPE9MH8WTJ9KYR7/36.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">코스튬 코스트 시스템이 황금 투기장에 도입됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">코스튬마다 사전에 정해진 코스트만큼의 포인트를 사용해 배치하는 시스템으로,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">배치 가능한 포인트는 시즌 규칙에 따라 설정되며, 주어진 포인트 한도 내에서 원하는 조합을 자유롭게 구성할 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">각 코스튬의 코스트는 이전 시즌의 사용 비율을 기준으로 산정되며,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이를 기반으로 낮은 코스트의 코스튬을 다수 배치하거나 높은 코스트의 코스튬을 소수 집중 배치하는 등</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">새로운 조합을 만들어낼 수 있게 됩니다.</span><br><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V9SYFAVX3MEDG5748BVE5V/37.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">황금 투기장 진행 간 대전 상대의 정보 확인 시점이 전투 시작 이후로 변경됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">전투 시작 전까지 상대를 알 수 없게 되어 보다 긴장감 있는 대전을 즐기실 수 있으며,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">전투 화면에 상대의 승점이 표시되도록 변경되어 서로 간의 점수 차를 손쉽게 확인하실 수 있습니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>12. 길드 레이드</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 모르게니아(무속성)</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10월 22일에 만나보실 수 있는 모르게니아는 무속성으로 등장하며,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">적을 공격함과 동시에 대상에게 해로운 효과와 스킬 쿨타임 감소를 부여하는 전투 컨셉을 지니고 있습니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>13. 황금 투기장</strong></span></h3></blockquote><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3V9SYES6H4T84CX6TQ9JJ8H/39.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">황금 투기장 시즌 45, 46은 5x4 지형에 6대6 규칙으로 진행됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">해당 시즌에는 빨간 모자 루, 자연의 발톱 루, 악마의 딸 세이르, 톱 아이돌 헬레나의 코스튬의 사용이 금지되며,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">가호는 [한계의 저주 II], [선봉의 투혼], [영속의 축복], [선봉 침묵]이 금지됩니다.</span><br><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3VB86RWKJ4EE9MJP0DWQ6Z5/40.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">황금 투기장 시즌 47, 48은 5x5 지형에 5대5 규칙으로 진행됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">해당 시즌에는 처음으로 코스튬 코스트 시스템 및 가호 밸런스 변경이 적용될 예정이며,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이로 인해 가호 및 코스튬 밴은 포함되지 않는 점 참고 부탁드립니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>14. 타로스 전술교본</strong></span></h3></blockquote><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3VB86S32SW02J0WC343P7WT/41.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이번 시즌 9 타로스 전술교본은 할로윈 테마를 가지고 있으며,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3x3 빙고판 위에 동화, 마법소녀, 아이돌 컨셉의 코스튬들이 함께 준비되어 있어 이번 테마만의 개성 있는 분위기를 느끼실 수 있습니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>15. 사혼의 판 체험 시즌 3 (10.22)</strong></span></h3></blockquote><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3XVJD27PHXPXKF7KXJ58ANH/42.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">사혼의 판 체험 시즌 3 시작에 맞춰 유니크 등급의 신규 기물이 추가되며,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">기존 기물의 비용 및 스펙이 일부 조정될 예정입니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>16. 시스템 관련 변경점</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ OST 인게임 노출 (10.08)</strong></span><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3VB85BK2P9VE12VM86EJV8B/43.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">BGM 페이지 탭을 분류하여 원하는 곡을 선택하여 들을 수 있도록 개선됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">즐겨찾기 / 전체 / 팩 / 전투 / OST 탭으로 분류되며,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">모든 곡을 즐겨찾기할 수 있고, 즐겨찾기한 곡은 즐겨찾기 탭에 자동으로 등록됩니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 골드 및 재련 가루 수급량 증가 (10.08)</strong></span><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3XVK4XVSP59AXHA48SS7T9C/44.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일일 및 주간 미션, 상시 로그인 이벤트, 식당 매출, 여신상 소원에서 획득할 수 있는 골드 및 재련 가루 보상량이 증가합니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 타이틀 화면 선택 기능 (10.08)</strong></span><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3VB86M76F9V48W1WW3YKWFZ/45.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">인게임 설정 안에 타이틀 화면 선택 기능이 추가되며, 설원의 유스티아 또는 신성 유스티아 중 선택할 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">단, 콜라보 기간 중에는 개인 설정과 상관없이 콜라보 특설 타이틀 화면으로 고정되는 점 참고 부탁드립니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 코스튬 표정 보기 (10.08)</strong></span><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3XVNZTA8CZ4H7S3E2RB3RPR/46.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">홈 화면에 등록한 스탠딩 일러스트와 동료 메뉴의 코스튬 자세히 보기를 통해</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">스토리에 등장한 적 있는 코스튬들의 표정을 디테일하게 볼 수 있는 기능이 추가됩니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 코스튬 SD 살펴보기 (10.08)</strong></span><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3XVP8H1EG87ENR8FSWMMS30/47.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">코스튬 SD 살펴보기 기능도 함께 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">코스튬 정보 화면에서 코스튬의 SD 일러스트와 모션을 확인할 수 있는 신규 탭이 추가되며</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">해당 탭에서 이미지 터치 시 애니메이션이 즉시 재생됩니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 전투 퀘스트 클리어 개선 (10.08)</strong></span><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3VB86P3CX5KYBZ7W0B6TTGA/48.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일일 미션 등에 포함되었던 '사냥터에서 전투 진행' 미션이</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">고블린 유적, 슬라임 왕국, 성석 동굴 전투를 진행해도 클리어되도록 개선됩니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 길드 레이드 탈퇴 대응 (10.08)</strong></span><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3VB85EBAR03CZ8771WV62BV/49.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">길드 레이드 시작 시 더 이상 길드 탈퇴 혹은 추방 등이 불가능하게 변경되며,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">길드 레이드 종료 후에 해당 기능들을 사용할 수 있도록 개선됩니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 전투 UI 개선 (10.08)</strong></span><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3VBH1A3QM4QQZG2AH1QFFWA/50.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">전투 준비 단계에서 캐릭터 스킬 사용 순서를 확인할 수 있는 버튼이 추가됩니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 동료 → 캐릭터 변경 (10.08)</strong></span><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3VBH1FHTRHVGJ9CE8C6AC4V/51.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">게임 내 '동료'라는 단어가 '캐릭터'로 변경되며, '임시 동료'는 '임시 동행'으로 변경됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">스토리, 문법, 캐릭터의 성격 특성상 기존 표현이 유지되는 경우도 있는 점 참고 부탁드립니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 클리어 후 재도전 기능 추가 (10.22)</strong></span><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3VBH1CQ28PWR3EMTAK7N1Y3/52.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">메인 퀘스트 매우 어려움 난이도까지 클리어가 완료된 후에도 클리어한 팩을 다시 플레이할 수 있는 재도전 기능이 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다시 플레이할 난이도를 선택하여 플레이할 수 있으며, 중단 및 이어하기, 전투 건너뛰기가 가능합니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">보상은 다시 지급되지 않는 점 참고 부탁드립니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 가이드북 보완 (10.22)</strong></span><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3VBH1C2N4ASHYJJ5C5R6BTV/53.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">가이드북 카테고리 및 검색 기능이 추가되며,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이에 맞춰 기존 내용의 최신화 또한 진행됩니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 슬라임 및 계약서 사용처 추가 (10.22)</strong></span><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3VBH17ZAAAMD2KNBYDMV70A/54.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">여분의 슬라임과 영입 계약서를 상점에 판매할 수 있도록 개선됩니다.</span><br><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>17. 향후 업데이트 계획</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">업데이트 계획의 잔여 작업 진행 상황을 공유드립니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">오늘 소개해 드린 항목들은 모두 녹색으로 표시했으며, 업데이트 계획이 확정된 내용에는 우측에 목표 일정을 함께 기재했습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">아직 일정이 기재되지 않은 항목들은 업데이트 일정이 확정되지는 않았으나, 함께 기획 및 검토를 진행 중인 점 참고 부탁드립니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 50px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>골드 수급처 추가 (무료 쌀밥 증가 외 추가)</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>10월</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>재련 가루 수급처 증가</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>10월</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>타이틀 화면 선택 기능</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>10월</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>코스튬 스탠딩 표정 보기 기능 제공</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>10월</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>코스튬 SD 캐릭터 자세히 보기 기능 제공</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>10월</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>사냥터 전투 퀘스트 클리어 개선</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>10월</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>황금 투기장 매칭 UI 개선 (매칭된 상대 유저 정보 미공개)</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>10월</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>마물 추적자 이전 레벨 플레이 진형 코스튬 구성 및 설정 불러오기 기능 제공</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>10월</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>길드 레이드 레벨 확장</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>10월</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>사혼의 판 밸런스 개편</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>10월</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>동료 탭을 캐릭터 탭으로 변경</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>10월</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>일과 리스트 자동 진행 기능 제공 (일일 미션, 가이드 패스 개선)</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>PvP, 거울전쟁, 황금 투기장의 백그라운드 전투 기능 제공</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>거울전쟁 프리셋 및 캐릭터 스킬 순서 기능 제공</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>유저 덱코드 복사 기능 제공 (마물 추적자, 길드 레이드)</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>SR 전용 장비 확률업</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>광장에서 길드 채팅 지원</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>전용 장비 레드닷을 옐로우닷으로 변경 (옐로우닷 설정에서 on/off 가능)</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>장비 자동 장착에 전투 진형과 대기 캐릭터 선택 옵션 추가 제공</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>글루피 다이너 정산, 통발 회수 정산 손실 개선</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>업적 스티커 수집 및 전시용 기능 추가 (스티커북)</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>칭호 디테일 개선</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>오버로드, 신의 재림과 유사한 형태의 패널 보상을 완화된 난이도로 획득할 수 있도록 추가</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>이벤트팩 전부 상시화 + 캐릭터팩으로 변경</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>영지 테이블 위 오브젝트 추가할 수 있도록 기능 제공</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>영지 주민과 함께 요리를 먹는 상호작용 추가 제공</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>전투 모드 중 주크박스 재생 기능 제공</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>팝업 노출 정책 재검토 및 개선</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>자체 PC 클라이언트 or 외부 스토어 빌드 분리 제공</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>연습 전투에 탭에 있는 덱을 그대로 적용해주는 기능</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>상점 판매 캐릭터 대사 개인화</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>상점 판매 시세표 - 보유 아이템 보기 기본으로 변경</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>각 상점 가격 및 물품 조정</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>상점에서 보이는 요리, 요리 재료 탭 다시 합치기</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>요리 최고가 판매 일정 개선</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>요리 즐겨찾기 및 일괄 제작 기능</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>현재 진입 중인 팩 포커싱</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>스토리팩6 습득물 개선</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>위클리 퀘스트 골드 높은 순 정렬 추가</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>장비 수급 던전 리뉴얼 (광석)</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>글루피 다이너 매일 데코 코인 20개 수령 방식 개선</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>용병 서포트 데코 코인 수령 순서 개선</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>코스튬 필터 기능 추가</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>재련 수정 수급처 증가</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>스토리 자동 진행 중 선택지 강제 선택</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>자동 진행과 3배속 버튼 분리</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>콜렉션 내 콜라보 캐릭터 비활성화 버튼 추가</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>홈 화면 프리셋</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>빠르게 지나가는 피해량 및 치명타 정보 확인 개선</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>버프/디버프 출처 표시 개선</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>마물 추적자 '처음부터 이어하기' 경고 강화</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>마물 추적자 파티 단위 재도전 기능</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>버스트 단계 조절 등록/취소 불편 개선</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>황금 투기장/거울전쟁 전체 해제 기능 추가</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>코스튬 사용 순서 설정 관련 편의성 개선</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>숨겨진 업적 힌트 제공</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>사혼의 판 PC창 위치 개선</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>길드 레이드 1,000위 ID 카드 기록 추가</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>전설 물고기 도전 기회 증가</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>낚시 자동 미끼 사용 기능</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>영지 수확 범위 증가 개선</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div></td></tr></tbody></table></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">오늘 준비한 내용은 여기까지입니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">오늘도 선물과 함께 인사드리겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>[개발자 노트 선물]</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 다이아 600개</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 쌀밥 40개</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">※ 개발자 노트 선물은 2026년 10월 5일, 월요일까지 우편함에서 수령하실 수 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>dev_note</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢개발자 Q&A 질문 답변 안내]]></title>
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      <pubDate>Fri, 02 Oct 2026 12:14:08 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.지난 9월 4일(금) 라이브 방송을 통해, 앞으로 사전 QnA에 대한 답변은 방송에서 별도로 안내하지 않을 예정임을 말씀드렸습니다.이번 사전 QnA는 이전에 비해 질문이 많다 보니 내용을 번역하고 확인 및 정리하는 데 시간이 오래 걸리고 있어서, 총 2부로 나누어 답변드릴 예정입니다.먼저 10월 2일(금)에는 통합 질문에 대한 답변을, 10월 8일(목)에는 그 외 질문에 대한 답변을 공개할 예정이오니 양해 부탁드립니다.1. 라텔, 그레이, 세헤라자드, 유스티아 원년 파티의 재합류 시...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">지난 9월 4일(금) 라이브 방송을 통해, 앞으로 사전 QnA에 대한 답변은 방송에서 별도로 안내하지 않을 예정임을 말씀드렸습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이번 사전 QnA는 이전에 비해 질문이 많다 보니 내용을 번역하고 확인 및 정리하는 데 시간이 오래 걸리고 있어서, 총 2부로 나누어 답변드릴 예정입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">먼저 10월 2일(금)에는 통합 질문에 대한 답변을, 10월 8일(목)에는 그 외 질문에 대한 답변을 공개할 예정이오니 양해 부탁드립니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>1. 라텔, 그레이, 세헤라자드, 유스티아 원년 파티의 재합류 시기 및 향후 메인 스토리 비중</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2026년 7월 23일 사전 Q&amp;A를 통해 ‘세라와 그레이는 지상에 남아 역할을 다하고, 라텔은 밤세계로 뛰어들었습니다. 각자의 자리에서 역할을 다할 것이며 메인 스토리에서 영원히 사라지는 일은 없습니다.’라고 안내해 드린 바 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 지금부터 자세히 설명해 드리면 앞으로 선보일 신규 스토리의 스포일러가 되어 재미가 반감될 수 있어 구체적인 답변을 드리기는 어렵습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">방향성만 말씀드리자면, 원년 파티가 다시 등장할 가능성은 충분히 열어두고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">언제, 어떤 모습으로 등장할지는 신규 스토리에서 직접 확인해 주세요!</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>2. 12월 출시 예정 스탠드얼론(자체 PC 클라이언트) 버전의 무검열 범위 및 심의 규정</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일부 마스터님께서 ‘스탠드얼론’ 버전이라고 말씀해 주신 부분은 혼선을 막기 위해 앞으로 ‘자체 클라이언트 버전’으로 칭하도록 하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">자체 클라이언트 버전에서는 플랫폼 정책에 따라 부득이하게 묘사가 축소되거나 변경되었던 콘텐츠를 기존에 기획된 수준으로 제공할 수 있도록 할 예정입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">또한 자체 클라이언트 버전 오픈과 함께, 향후 신규로 출시되는 프레스티지 스킨, 스페셜 스킨, 픽업 코스튬, 인연 손님은 자체 클라이언트 버전 전용 리소스를 별도로 제작하여 제공해 드릴 계획입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이와 함께 복각이 진행되는 프레스티지 스킨과 스페셜 스킨도 복각 시점에 맞춰 자체 클라이언트 버전용 리소스로 업그레이드할 예정입니다. 그 외 이미 출시된 코스튬과 인연 손님 역시 순차적으로 자체 클라이언트 버전용 리소스로 업그레이드해 나갈 예정입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 권역별 법률에 따라 수정된 콘텐츠의 경우, 자체 클라이언트 버전에서도 해당 권역의 법률을 준수해야 한다는 점 너른 양해 부탁드리겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>3. 메스가키 및 지배 성향(도미넌트) 캐릭터, 마스터 리드 연출 추가 가능성</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀해 주신 것처럼 다양한 성격과 관계성을 가진 캐릭터는 앞으로도 계속해서 선보일 예정입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">메스가키나 주도적인 성향의 캐릭터 역시 충분히 매력적인 소재라고 생각하고 있으며, 캐릭터와 마스터의 관계에서도 어느 한쪽에만 편중되지 않은 다양한 모습을 보여드릴 수 있도록 적극적으로 활용하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>4. 전작 '브라운더스트' 세계관/설정 계승 및 도미너스 옥토(D8) 제외 등 변경 기준</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2026년 1월 24일 간담회를 통해 ‘브라운더스트2만의 독자적인 세계관을 구축하겠다’고 안내해 드린 바 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">기존 브라운더스트 세계관의 주요 캐릭터 중 현재 브라운더스트2의 세계관에 활용할 여지가 있는 캐릭터들은 적극적으로 차용하고 있으며, 브라운더스트1의 설정과 형태를 그대로 가져오기보다는 브라운더스트2만의 색깔에 맞게 재해석하는 과정을 거치고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">도미너스 옥토 역시 이러한 재해석 과정에서 새롭게 설정된 사례입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">브라운더스트2가 남성향 서브컬처 게임으로서의 방향성을 강화해 나가는 과정에서 기존 캐릭터의 역할과 비중을 조정할 필요가 있었고, 이에 따라 도미너스 옥토 역시 브라운더스트2의 세계관과 방향성에 맞게 재해석하게 되었습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>5. 스토리팩 1~20 유지 여부 및 마스터 설정에 맞춘 추가 개편 계획</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">여러분과 소통하는 과정에서 내용을 명확하게 정리해 전달드리지 못해 미스커뮤니케이션이 발생한 점 사과드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">먼저 JQ컴퍼니를 통한 스토리 리뉴얼 협업이 취소된 것은 맞습니다. 다만 스토리 리뉴얼 자체가 취소된 것은 아닙니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2026년 7월 23일 사전 Q&amp;A를 통해 ‘협력업체의 원안을 내부 가이드로 흡수하되, 스토리팩 1과 19를 중심으로 직접적인 리뉴얼을 하반기부터 시작해 내년 초 제공하겠다’고 안내해 드린 바 있습니다. 말씀드린 방향대로 스토리 리뉴얼은 현재도 진행하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 진행하고 있는 리뉴얼은 스토리팩 1의 주인공을 유스티아로 조정하는 것을 비롯해, 파워 밸런스 조정, 편의적인 설정이나 미흡하게 남아 있던 설정의 보완, 답답하게 느껴질 수 있는 전개 방향의 조정, 캐릭터 간 관계의 명확한 정립 등을 포함하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 제가 디렉터로 합류하면서 리뉴얼의 진행 방향과 내부 프로세스가 일부 변경되었고, 이 과정에서 당초 안내해 드린 일정에 비해 다소 지연되고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀드렸던 내년 초에는 스토리팩 1의 리뉴얼 내역부터 마스터 여러분께 보여드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">스토리팩 1~20의 경우 마스터 관련 내용을 추가하거나 전체적인 스토리의 틀을 변경할 계획은 없습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">스토리팩 1 도입부에 한해, 유스티아의 서사 비중을 높이는 방향으로 보완 작업을 진행할 예정입니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">해당 보완 작업은 2027년 1분기 중 업데이트를 목표로 하고 있습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>6. 무검열 PC 클라이언트 내 Y존(카멜토) 묘사 강화 및 소외 체형(레피테아, 글레이시아 등) 푸시</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">자체 클라이언트 버전에서는 세부 묘사를 업그레이드할 예정입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 픽업 코스튬의 경우, 프레스티지 스킨, 스페셜 스킨, 인연 손님에 대한 기존 리소스 업그레이드가 종료된 이후부터 순차적으로 진행될 예정이라는 점 양해 부탁드리겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">의상의 디자인을 해치지 않으면서 각 상황에 자연스럽게 어울리는 표현을 구현하는 등, 전반적인 리터치의 퀄리티를 최대한 높이기 위해서는 짧은 기간 내에 업그레이드를 일괄적으로 진행하기보다는 충분한 시간을 두고 순차적으로 진행하는 것이 좋다고 판단했습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">업그레이드가 진행되는 리소스들과 향후 업그레이드 순서에 대해서는 앞으로 개발자노트와 패치노트를 통해 자세히 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">더불어 2026년 7월 23일 사전 Q&amp;A를 통해 ‘인연 손님 체형의 다변화를 위해 볼륨감 있는 타입 외에도 슬렌더형 캐릭터를 반영하겠다’고 안내해 드린 바 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 말씀해 주신 캐릭터 중 단순 체구가 작은 것과 별개로 성인 캐릭터 설정이 아니거나 성인이라는 보편적인 인식이 어려운 경우에는 동일한 수준의 표현을 적용하기 어려울 수 있어, 현재 신중하게 검토하고 있습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>7. 숙제 콘텐츠 단순 축소/삭제 외 유저가 직접 플레이할 유인 및 몰입감 강화 방안</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀해 주신 것처럼 단순히 콘텐츠의 분량을 줄이거나 삭제하는 방향보다는, 마스터 여러분께서 직접 플레이하면서 고민하고 공략하는 재미를 느끼실 수 있는 방향을 중요하게 생각하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">특히 타로스 전술 교본의 경우, 엔드 콘텐츠인 마물 추적자의 전투 방식과 핵심 공략 요소를 보다 직관적이고 이해하기 쉽게 구성하여 콘텐츠의 길라잡이 역할을 하면서도, 플레이에 대한 부담은 낮출 수 있도록 준비하고 있습니다. 동시에 직접 캐릭터를 조합하고 제한된 조건 안에서 파훼법을 찾아가는 재미는 최대한 살리고자 합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마스터 여러분들이 직접 다양한 방법을 시도하고 자신만의 해결법을 찾아갈 수 있는 콘텐츠가 될 수 있도록 여러 부분을 고민하고 반영해 나가겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">또한 2026년 7월 23일 사전 Q&amp;A를 통해 ‘하루에 해야 할 콘텐츠를 보다 명확하고 직관적으로 전달할 수 있는 방법을 다양한 방향으로 검토하겠다’고 말씀드린 바 있는데요. 이와 관련하여 일일 콘텐츠(숙제)를 보다 편하게 진행할 수 있는 자동화 시스템을 준비하고 있으며, 다가오는 12월부터 이용하실 수 있도록 하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>8. 치확-치피 변환 패치 후 치피 부옵션/독사 장비 가치 하락</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">치명타 확률이 치명타 피해로 전환되면서 기존에 치명타 피해에 투자했던 장비의 상대적인 가치가 달라진 부분 인지하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 장비가 가진 고유 수치를 다시 조정하는 방식은, 기존에 치명타 피해에 투자했던 경우와 현재의 밸런스를 기준으로 새롭게 세팅을 구성한 경우 모두에 또 다른 가치 변화를 발생시킬 수 있다고 판단했습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">어느 한쪽의 투자 가치를 보완하기 위해 장비 자체의 가치를 다시 변화시키는 방식보다는, 현재의 장비 수치는 유지하면서 콘텐츠 내 버프나 기믹 등을 통해 치명타 피해가 충분한 가치를 가질 수 있는 환경을 만들어가는 것이 적절하다고 보고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">따라서 현재 장비가 가진 고유 수치를 별도로 조정할 계획은 없으며, 앞으로는 콘텐츠 밸런스를 통해 각 능력치가 상황에 따라 충분히 활용될 수 있도록 조정해 나가겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>9. 인연 손님 정사 편입 시 발생하는 마스터의 바람둥이/가식적 캐릭터성 모순 해소 방안</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">여러 캐릭터들과 인연을 맺는 설정 자체를 변경하기보다는, 그러한 선택을 하는 마스터의 입장과 행동에 대한 서사를 보강하는 것이 현재 설정을 유지하면서도 개연성을 높일 수 있는 방향이라고 생각합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마스터가 왜 그런 선택을 하게 되었는지, 어떤 상황에 놓여 있었는지를 2027년 메인 스토리에서 보다 구체적으로 풀어내어 마스터의 행동에 대한 개연성과 명분을 보강하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마스터팩 5 이후부터 관련 내용을 순차적으로 다뤄나갈 예정입니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>10. 장비 점수 알파벳 표기(SSS 등) 복구 및 쾌락 추구자 리베르타 복각 일정</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">그간 마스터 여러분께서 알파벳 표기 방식에 대해 지속적으로 의견을 보내주셨고, 2026년 4월 17일 사전 Q&amp;A를 통해 ‘알파벳 표기 방식 대신 직관적인 등급 체계 구성을 검토하겠다’고 말씀드린 바 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">당시 S-S-A 21점과 A-S-S 23점의 획득 확률이 동일하고, S-A-S 22점은 A-S-S 23점보다 오히려 획득 확률이 낮아 알파벳이 의미하는 바가 명확하지 않다는 의견을 주셨습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">또한 이러한 표기 방식으로 인해 박탈감을 느낀다는 부가 의견도 보내주셨기에, 알파벳 표기 시스템을 제외하고 점수 UI만 노출하는 방식으로 변경해 보다 직관적으로 확인할 수 있도록 개선하였습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재로서는 이전의 알파벳 표기 시스템으로 되돌릴 계획은 없다는 점 양해 부탁드리겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이어서 쾌락 추구자 리베르타 복각 일정에 대해 안내드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">정말 오래 기다리셨죠?</span></div><div>﻿<span style="color: rgb(0, 0, 0);">다가오는 12월, 쾌락 추구자 리베르타 프레스티지 스킨이 유료 상품으로 복각 판매될 예정입니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">오랜 시간 복각을 기다려 주신 마스터 여러분께서 다시 만나보실 수 있도록 준비하고 있으니, 조금만 기다려 주세요!</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>11. 리아트리스-그레이 커플링 관계성 및 올리비에 미망인 설정 유지, 한센 삭제 후 커플링 적용의 일관성 논란</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2026년 4월 17일 사전 Q&amp;A를 통해 ‘기존에 수립된 커플링 설정은 훼손이나 개편 없이 기존 기조를 유지한다’고 안내해 드린 바 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">제가 브라운더스트2 디렉터로 합류한 이후, 이 결정을 앞으로도 그대로 유지하는 것이 맞는지에 대해 이준희 PD님과 정말 많은 논의를 거쳤습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">솔직히 말씀드리면, 리아트리스와 올리비에는 새로운 콘텐츠를 만들거나 기존 서사를 이어가는 과정에서 개발진이 쉽게 손대기 어려운 캐릭터가 되었습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">두 캐릭터의 새로운 이야기를 만들 때 발생할 수 있는 리스크를 우려한 나머지, 리아트리스와 올리비에의 서사를 적극적으로 이어가기보다는 새로운 캐릭터와 새로운 이야기를 보여드리는 방향을 선택했던 것도 사실입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">계속해서 새로운 매력의 캐릭터와 이야기를 보여드려야 한다는 의무감과 별개로, 기존 캐릭터들의 서사를 이어가는 데 저희가 너무 소극적이었다는 점을 인정합니다. 저희의 확고하지 못한 방향성으로 인해 마스터 여러분께 불필요한 피로를 드렸습니다. 죄송합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">앞으로도 새로운 남성 픽업 캐릭터를 출시하지 않는 현재의 기조는 유지하겠습니다. 동시에 마스터를 중심으로 한 이야기를 계속해서 만들어가기 위해서는, 기존 캐릭터가 가진 설정에 대한 우려만으로 해당 캐릭터들의 서사를 외면해서는 안 된다고 생각합니다. 앞으로는 기존 캐릭터들의 이야기도 적극적으로 이어가겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마스터님께서 지적해 주신 것처럼, 기존의 커플링 설정을 단순히 유지하거나 반대로 일부 설정을 지우는 방식만으로는 이미 캐릭터가 쌓아온 관계와 서사를 없었던 일로 만들기도 어렵습니다. 또한 이러한 방식만으로는 캐릭터 간의 관계를 앞으로 어떻게 이어갈 것인지에 대한 명확한 방향을 제시하기도 어렵다고 판단했습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">종합적으로 고민한 끝에, 앞으로는 캐릭터 간의 관계를 보다 명확하게 정의하고, 기존의 관계를 바탕으로 새로운 서사를 이어가는 방향으로 나아가기로 결정했습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">특히 리아트리스의 경우 그레이와의 기존 서사를 단순히 들어내는 방식이 아니라, 두 캐릭터가 어떤 관계인지 명확하게 정의하고 그에 맞춰 앞으로의 서사를 이어갈 수 있도록 정리하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">많은 마스터 여러분께서도 단순히 ‘커플링’이라는 단어 하나로 정의하기 어려운 다양한 캐릭터 간의 관계와 서사에 관심을 보내주고 계신다는 점을 인지하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">과거의 설정을 일방적으로 지우거나 반대로 그대로 묶어두는 것이 아니라, 지금까지 쌓아온 캐릭터의 관계와 서사를 존중하면서도 앞으로 새로운 이야기를 만들어갈 수 있는 방향으로 정리하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">올리비에의 세계관별 서사는 2027년 중, 늦어도 2028년 상반기 이내에 메인 스토리를 비롯하여 각 설정을 보완할 계획입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">기존 올리비에가 가지고 있던 설정을 최대한 존중하면서도 새로운 설정이 자연스럽게 어우러질 수 있도록 서사의 개연성을 충분히 보완하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마스터 여러분께서도 납득하실 수 있는 이야기로 선보일 수 있도록 준비하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>12. 리아트리스와 그레이 관계성 고정 철회 및 리아트리스 인연 손님/프레스티지 출시</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">결론부터 말씀드리면, 앞으로 리아트리스의 서사를 그레이와의 관계에만 묶어두지는 않겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">지금까지 리아트리스가 그레이에게 보여준 감정과 두 캐릭터 사이에 쌓인 이야기는 이미 존재하는 서사인 만큼 이를 없었던 일로 만들 생각은 없습니다. 다만 그것이 앞으로 만들어질 모든 세계와 이야기에서 리아트리스의 관계를 결정짓는 절대적인 조건이 되어야 한다고 생각하지도 않습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">특히 브라운더스트2는 평행세계라는 설정을 통해 같은 캐릭터라도 서로 다른 환경과 관계 속에서 새로운 모습을 보여드릴 수 있는 게임입니다. 리아트리스 역시 어떤 세계에서 누구를 만나고 어떤 관계를 쌓느냐에 따라 새로운 감정을 가질 수 있고, 그 상대가 마스터가 될 수도 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">앞으로 평행세계나 새로운 콘텐츠에서 리아트리스와 마스터의 관계 역시 충분히 발전시켜 나갈 생각입니다. 마스터와의 관계를 그레이와의 기존 설정 때문에 일정 선 이상 발전할 수 없도록 제한하지 않겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">물론 기존 세계에서 그레이와 리아트리스가 쌓아온 이야기를 갑자기 삭제하거나 다른 관계로 바꾸겠다는 의미는 아닙니다. 해당 관계가 앞으로 어떤 형태로 정리될지는 각각의 이야기 안에서 자연스럽게 보여드리겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">그리고 이전에 말씀드린 내용과 동일하게, 리아트리스의 프레스티지 스킨이 출시된다면 리아트리스가 상호작용할 상대는 당연히 마스터가 될 것입니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>13. 특정 유저 접대 논란 마물 추적자 시즌 해명</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재련에 대한 부담을 크게 느끼고 계신 마스터님들의 입장까지 충분히 고려하지 못한 발언으로 불편을 드린 점 반성하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">앞으로는 콘텐츠를 준비하고 안내하는 과정에서 현재 마스터님들이 어떤 상황에서 해당 내용을 받아들이실지까지 더욱 세심하게 살펴보겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">특정 유저를 위해 의도적으로 유리한 상황을 구성하는 경우는 절대 없습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 이번 시즌의 구조와 재련 시스템이 맞물리면서 특정 조건을 갖춘 마스터님께 지나치게 유리한 결과가 만들어졌고, 그 과정에서 많은 마스터님께서 상대적인 박탈감을 느끼셨다는 점은 무겁게 받아들이고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다시 한 번 이로 인해 상심하셨을 마스터 여러분께 진심으로 사과드립니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>14. 영지 콘텐츠 영토 확장(왕국화), 필드 상호작용 및 타 유저 영지 서리/방문</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀해 주신 것처럼 영지는 캐릭터와 함께 시간을 보내고 주변 환경과 상호작용하면서 자연스럽게 머무를 수 있는 공간으로 확장할 가능성이 크다고 보고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">방향성에는 조금 차이가 있지만 올해 하반기에 영지 전용 콘텐츠를 선보여 드리기 위해 준비하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">말씀해 주신 다양한 아이디어 역시 앞으로 영지를 확장해 나가는 과정에서 적극적으로 참고하겠습니다. 영지가 단순히 꾸미기를 위한 공간에 그치지 않고, 마스터님들께서 편하게 방문해 즐거움을 찾을 수 있는 공간으로 발전할 수 있도록 지속적으로 확장해 나가겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>15. 마스터 외형 커스터마이징(헤어, 의상 등) 및 여성 마스터 추가 요청</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마스터의 외형 커스터마이징은 마스터팩 5 이후 마스터의 설정과 역할이 보다 구체화되는 시점에 맞춰 함께 검토하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2026년 7월 23일 사전 Q&amp;A를 통해 ‘여성 마스터 옵션 도입은 개발 스펙과 공수가 지나치게 커 반영이 어렵다’고 안내해 드린 바 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">플레이어블 마스터를 남성으로 설정하는 현재의 기본 기조는 앞으로도 유지할 예정입니다. 다만 평행세계 등의 설정을 활용해 제한적인 형태로 여성 마스터가 등장할 가능성은 열어두고 있습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>16. 메인 스토리 내 마스터의 방관자(병풍)화 지적 및 서사적 주체성 강화</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2026년 1월 24일 간담회에서 ‘마스터는 기존 주인공들의 서사를 해치지 않는 선에서 유저와 캐릭터 간 교감의 매개체로 작동한다’고 말씀드린 바 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">기존에는 이러한 기조 아래 마스터가 조력자 역할을 맡아왔기 때문에 직접적인 위기 상황을 만들어내거나 이를 해결하는 인물로 활약하는 데 한계가 있었던 것이 사실입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">각 스토리의 주인공 캐릭터들이 가진 서사를 존중하는 과정에서 마스터가 이를 보조하는 역할에 머무르는 경우가 많았습니다만,</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2027년부터는 마스터가 사건의 중심에서 직접 판단하고 행동하며, 이야기의 전개에 실질적인 영향을 주는 장면을 확대할 예정입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">또한 비주얼 노벨 형태의 연출 등을 활용해 마스터가 직접 대화하고 관계를 형성하는 모습을 보다 적극적으로 보여드리는 방향도 검토하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">그럼에도 크게 개선되지 않는다는 평가가 주를 이루게 될 경우 스토리팀 전체 개편도 고려하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>17. 스토리 1인칭 하렘 구도 명확화 및 대화 자동 선택 기능 도입</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">하렘 구도의 경우 캐릭터팩의 평행세계 스토리를 통해 적극적으로 풀어내겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마스터가 직접 개입하고 선택하는 시스템은 2027년 스토리부터 본격적으로 반영할 예정입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">선택지가 단순히 다음 대사를 넘기는 기능에 머무르지 않고, 마스터가 어떤 판단을 했는지 보다 분명하게 느낄 수 있도록 개선하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">또한 스토리를 자동 진행할 때 선택지가 등장하여 진행이 멈추는 불편을 줄일 수 있도록, 자동 진행 중에는 가장 위에 있는 선택지를 자동으로 선택하여 스토리가 계속 진행되도록 기능을 개발하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>18. 글레이시아 스킬 연출 '절충안' 해명 및 내부 심의/빌드 분할 이슈</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">먼저 글레이시아의 초기 스킬 연출과 관련해 충분한 설명을 드리지 못해 혼란과 실망을 드린 점 사과드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">당시 캐릭터의 외형과 체형, 스킬 연출의 구도와 동작, 노출 표현 등을 종합적으로 검토했습니다. 이러한 요소들이 결합되었을 때 일부 국가나 플랫폼에서 민감하게 받아들여질 가능성이 있다고 판단했으며, 그간 글로벌 서비스를 진행하며 누적된 경고 사례까지 함께 고려해 보수적인 결정을 내렸습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">국가마다 가상의 캐릭터, 특히 외형상 미성년자로 인식될 가능성이 있는 캐릭터의 표현에 대한 법적 기준과 규제 범위가 서로 다르며, 플랫폼별 정책 역시 동일하지 않습니다. 이러한 판단의 과정과 근거를 당시 개발자 노트를 통해 충분히 설명드리지 못한 점은 저의 부족함이었다고 생각합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">또한 9월 4일 콜라보 방송에서 말씀드린 빌드 분할은 단순히 별도의 앱을 서비스하는 방식이 아니라, 동일한 서비스에서도 지역 및 플랫폼에 따라 일부 리소스를 구분하여 제공할 수 있도록 대응 체계를 마련한다는 의미입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">앞으로 특정 지역이나 플랫폼의 정책으로 인해 콘텐츠 조정이 필요한 경우에는 가능한 범위에서 글로벌 전체 콘텐츠를 일괄적으로 수정하기보다, 해당 지역과 플랫폼에 맞춰 개별적으로 대응하는 것을 우선적으로 검토하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">글레이시아의 처리 방식이 기존에 말씀드렸던 지역별 대응 방향과 다르게 받아들여질 수 있었고, 이로 인해 마스터 여러분 사이에서도 많은 논쟁과 실망이 발생했다는 점을 개발팀 역시 인지하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">특히 이전에는 국가나 플랫폼별 대응을 통해 다른 지역의 마스터 여러분까지 동일한 수정 사항을 적용받지 않도록 하겠다고 말씀드렸음에도, 글레이시아의 경우 글로벌 공통 연출로 수정되면서 기존에 안내해 드린 방향과 일관되지 않다고 느끼셨을 것이라 생각합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">개발팀에서는 해당 콘텐츠를 그대로 적용한 뒤 일부 지역에서 문제가 발생했을 경우의 서비스 리스크와, 글로벌 공통으로 수정했을 경우 발생할 마스터 여러분의 실망 사이에서 판단해야 했고, 당시에는 전자의 위험을 줄이는 방향을 선택했습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 그 결과 기존 디자인을 기대해 주셨던 마스터 여러분께 납득하기 어려운 결과를 보여드리게 되었으며, 이후 제시한 절충안 역시 기대에 충분히 부응하지 못했다는 점을 무겁게 받아들이고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">‘천수의 계승자 글레이시아’는 상의가 벌어진 형태로 표현된 버전을 기준으로, 픽업 코스튬 중에서도 우선순위를 높여 최대한 빠르게 업그레이드 작업을 진행하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">또한 특정 캐릭터의 체형만을 이유로 디자인이나 연출의 방향을 일률적으로 제한할 계획은 없습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">글레이시아와 같은 체형의 캐릭터 역시 브라운더스트2가 추구하는 다양한 매력과 과감한 표현의 대상에서 제외되지 않습니다. 특정 캐릭터가 빈유인지 아닌지가 브라운더스트2가 추구하는 ‘참신한 천박함’을 가르는 기준이라고 생각하지 않습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 캐릭터의 체형뿐만 아니라 외형, 연출, 동작, 표현 방식 등을 종합적으로 고려했을 때 국가별 법률이나 플랫폼 정책상 문제가 발생할 가능성이 있는 경우에는 별도의 대응이 필요할 수 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">앞으로는 이러한 상황이 발생하더라도 처음부터 표현 자체를 포기하기보다, 연출 방식의 조정이나 지역·플랫폼별 리소스 분리 등 취할 수 있는 방법을 우선적으로 검토하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>19. 낮은 등급(3~4성) 캐릭터 스킬 컷신 추가 및 성능 상향, 신규 코스튬</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">스킬 컷신이 없는 기존 캐릭터들에게도 스킬 컷신을 추가할 예정입니다. 다만 남성 캐릭터는 현재 추가 대상에서 제외하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재는 자체 클라이언트 버전에 맞춰 기존 리소스를 업그레이드하는 작업의 우선순위가 높은 만큼, 기존 캐릭터의 스킬 컷신 추가는 상대적으로 후순위로 진행될 예정이라는 점 양해 부탁드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3성, 4성 캐릭터를 5성으로 승급할 수 있는 시스템 역시 현재 콘셉트를 검토하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">아직 구체적인 방식이나 일정까지 확정된 단계는 아니지만, 낮은 등급 캐릭터를 다시 활용할 수 있는 방향으로 준비하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>20. 마물 추적자/길드 레이드 오류 시즌 시 사용된 재련 수정/골드/흔적 보상 확대</strong></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>마물 추적자 이전 배치/스킬 기억 기능 및 오류 시즌 보상 스택제</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마물 추적자는 높은 난이도의 공략을 직접 연구하고 최적의 조합을 찾아가는 과정 자체가 중요한 콘텐츠인 만큼, 그 과정에 들인 시간과 노력이 예상치 못한 문제로 인해 오류 시즌으로 전환되는 상황에 대해서는 정말 죄송스럽게 생각하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마물 추적자의 변경 사항은 업데이트 전 다양한 상황을 가정하여 내부 테스트를 진행하고 있지만, 그럼에도 실제 서비스 과정에서 잦은 문제가 발생하고 있는 만큼 테스트 과정과 검증 기준을 다시 점검하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">기존에 안내해 드린 불씨뿐만 아니라 재련 수정과 골드까지 환급 대상에 포함하기로 결정했으며, 해당 내용은 별도 공지를 통해 안내해 드린 바 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마물 추적자를 위해 시간과 재화를 투자해 주신 만큼, 오류로 인해 그동안의 노력과 투자가 무의미해지는 일이 없어야 한다고 생각합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">단순히 오류를 수정하고 보상을 지급하는 데 그치지 않고, 동일한 문제가 반복되지 않도록 콘텐츠 검증 과정과 운영 방식 역시 지속적으로 점검하고 개선하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마물 추적자를 플레이하는 과정에서 발생하는 불편을 줄이기 위한 대규모 편의성 개선도 준비하고 있습니다. 말씀해 주신 이전에 사용했던 진형을 다시 불러오는 기능을 비롯해, 길드 레이드와 동일하게 한 번의 전투만으로 모든 기록이 인정될 수 있도록 10월 8일 업데이트를 통해 개선할 예정입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">소중한 시간과 노력을 들여 마물 추적자를 플레이해 주시는 만큼, 같은 과정을 불필요하게 반복하는 일이 없도록 콘텐츠의 안정성과 편의성을 모두 개선해 나가겠습니다. 더욱 철저한 테스트와 검증을 통해 보다 안정적으로 콘텐츠를 즐기실 수 있도록 하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>21. 비인기 5성/4성/3성 캐릭터(베나카, 엘피스, 위글 등) 신규 코스튬 출시</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 많은 5성 캐릭터들 역시 아직 새로운 코스튬을 충분히 받지 못한 상황이기 때문에, 모든 3성·4성 캐릭터의 신규 코스튬을 지금 바로 약속드리기는 어려운 것이 사실입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 캐릭터팩이나 상담 콘텐츠 등을 통해 기존 캐릭터들이 다시 등장하고 새로운 매력을 보여드릴 수 있는 기회는 계속 만들어 나가겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">우선적으로는 앞서 말씀드린 3성·4성 캐릭터의 5성 승급 시스템을 통해 기존 캐릭터의 활용도를 높이는 방향을 검토하고 있습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>22. 마물 추적자 턴별 스킬 예약 및 팀 편성 코드 공유 기능</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 마물 추적자의 편성과 코스튬 사용 순서 등을 코드 형태로 공유할 수 있는 기능을 개발하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">개발 과정에서 특별한 문제가 발생하지 않는다면 11월 중 선보일 수 있을 것으로 예상하고 있습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>23. 아담한 체형 코스튬, 스킨, 아바타 등 각종 컨텐츠 추가</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2026년 4월 17일 사전 QnA를 통해 '소냐를 포함해 다양한 취향을 만족시키는 귀여운 체형의 캐릭터들도 균형 있게 라인업하겠다'고 안내해 드린 바 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2027년도 상반기 체구가 작은 기존 캐릭터들의 신규 코스튬도 함께 출시될 예정이며, 이어지는 하반기에도 체형을 균형 있게 라인업할 수 있도록 신경 쓰도록 하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>24. 재련 수정 일일 던전 수급처 추가 및 교환 수량 확대</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">각종 상점에서 교환할 수 있는 재련 수정의 수량을 확대하여, 재련 수정의 수급 부담도 함께 완화하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">더불어 부옵션을 변경하는 과정에서 발생하는 부담을 줄일 수 있도록 부옵션 프리셋 기능의 추가도 우선순위를 높여 검토하고 있습니다. 최대한 빠르게 구체화하여 이어지는 소식을 전해드릴 수 있도록 하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>25. 재련 천장 시스템 전면 도입 요청</strong></span></h3></blockquote><div>﻿</div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">최초 설계 당시 예상했던 24점 도달 기간과 실제 마스터 여러분의 도달 추이 사이에, 이처럼 낮은 확률로 인해 큰 편차가 발생할 수 있다는 점을 저희도 인지하고 있습니다. 아무리 많은 횟수를 시도하더라도 개인의 운에 따라 24점에 도달하는 시점이 크게 달라질 수 있다는 점 역시 현재 시스템이 가진 한계라고 생각합니다.</span></div><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재의 확률을 유지한 채 재련 천장 시스템을 도입하였지만, 실제 달성 기회가 극히 제한적이기에 실효성이 낮다고 판단됩니다.</span></div><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">과거의 재련 노력을 인정하고, 앞으로 누적하는 재련이 실제 획득으로 이어질 수 있도록 개선을 준비하고 있으며 하나의 방안으로써 재련 숙련도 시스템을 도입 및 소급 적용하여 확률 증가를 통해 장기적인 24점 획득 가능성을 높이고자 합니다.</span></div><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">‘재련 숙련도 시스템’은 마스터 여러분께서 소모한 재련 가루에 비례하여 계정에 영구적으로 누적되는 숙련도를 부여하고, 숙련도에 따라 24점 획득 확률에 지속적인 보정을 적용하는 방식을 고려하고 있습니다.</span></div><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">더불어 재련 숙련도 레벨업에 따른 재련 재료 추가 수급을 통해 향후 재련 시도를 지원하는 방향으로 기획을 정리하고 있습니다.</span></div><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">해당 시스템이 실제로 추가될 경우, 업데이트 시점까지 계정에서 과거에 소모한 모든 재련 가루를 숙련도에 소급 반영할 예정입니다.</span></div><div></div><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재련의 흔적 역시 과거 기록과 기존 지급 내역을 함께 확인하여 보정 기준을 마련하겠습니다.</span></div><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">또한, 24점 점수 변경권의 수급량을 조정하여 기존 강화 시도에 대한 보정 및 향후 획득량을 개선할 하고자 합니다.</span></div><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 경제 밸런스와 전투 생태계에 미치는 영향을 함께 고려하며 시스템을 다듬고 있어 구체적인 방향을 확정하는 데 다소 시간이 걸리고 있습니다.</span></div><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이에 따라 올해 하반기 중 재련 숙련도 시스템을 업데이트하기는 어려울 것으로 예상하고 있습니다.</span></div><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">기다리고 계신 마스터 여러분께 보다 빠른 일정을 말씀드리지 못해 죄송합니다.</span></div><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">개발 방향이 보다 명확해지는 대로 구체적인 적용 방식과 함께 다시 안내드리겠습니다.</span></div><div>﻿<br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>26. 흡수/소집 스킬 일일 사용 횟수 확대 및 통합 사용</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마스터님께서 말씀해 주신 것처럼 흡수, 글러티(포획), 제압 등을 경영 관리에서 한 번에 진행할 수 있다면 반복적인 조작에 대한 부담을 크게 줄일 수 있을 것으로 생각합니다.</span></div><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">특히 제압의 경우, 꾸준히 진행하느냐에 따라 마스터님들 사이에 누적되는 재화의 격차가 발생하고 있는 만큼, 보상을 위해 반복적인 플레이를 계속해서 요구하는 구조는 개선할 필요가 있다고 보고 있습니다.</span></div><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">그렇다고 제압의 보상을 계속해서 높여 콘텐츠 참여를 사실상 필수적으로 만드는 방향 역시 저희가 지향하는 방향은 아닙니다.</span></div><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">따라서 흡수, 글러티(포획), 제압처럼 반복적인 재화 수급을 목적으로 이용하는 콘텐츠는 경영 관리에서 보다 간편하게 진행할 수 있도록 자동화하는 방향을 검토하겠습니다.</span></div><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">콘텐츠를 반복해서 플레이해야만 재화 격차를 따라갈 수 있는 부담은 줄이면서도, 필요한 재화는 보다 편리하게 획득할 수 있도록 관련 편의성을 개선해 나가겠습니다.</span></div><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이러한 방향성을 기조로 반복적인 재화 획득 과정을 보다 편하게 관리할 수 있도록 자동화하는 방향도 함께 검토하겠습니다.</span></div><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 직접 플레이하는 기존의 기획 의도와 수동 플레이의 가치를 함께 고려하여, 자동화 기능을 이용할 경우에는 수동으로 플레이했을 때보다 획득할 수 있는 재화의 양이 일부 감소하는 형태로 제공하는 방향을 검토하고 있습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>27. 위클리 퀘스트 최고가(골드 높은 순) 정렬 기능</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">매주 다른 위클리 퀘스트를 진행하는 것 역시 콘텐츠의 재미 중 하나라고 생각하고 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 높은 골드 보상의 의뢰를 찾기 위해 목록을 일일이 확인해야 하는 과정은 불편하다고 생각합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이러한 불편을 줄이고 원하는 퀘스트를 보다 쉽게 찾을 수 있도록, 골드 보상을 기준으로 퀘스트를 정렬할 수 있는 기능을 추가하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>28. 전투 초상화 내 버스트 발동 단계 인지성 강화</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 전투 화면의 캐릭터 초상화에 버스트 여부를 표시하고 있지만, 실제 전투 중에는 현재 어느 단계의 버스트가 적용되는지 직관적으로 확인하기 어렵다는 점을 인지하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">버스트의 적용 여부와 단계를 보다 직관적으로 확인할 수 있도록 표시 방식을 개선하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>29. 요리 최고가 판매 타이밍 대기 개선 (월말 정산 판매 고정)</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">요리를 최고가에 판매할 수 있는 시기를 놓쳤을 경우 다시 오랜 기간을 기다려야 하는 부담이 있다는 점을 인지하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">특정 하루에만 최고가 판매 기회가 집중되지 않도록 판매 구조를 개선하는 방향으로 검토하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>30. 다단히트 대미지/크리티컬 표시 속도 조율 및 전투 로그</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다단 히트 스킬의 경우 피해량과 치명타 여부가 빠르게 지나가 실제 결과를 확인하기 어렵다는 의견 확인하였습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">전투 결과를 보다 명확하게 확인할 수 있도록 피해 표시 방식과 전투 로그 기능을 함께 개선하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>31. 버퍼 5명 몰빵 딜러 1명 메타 탈피 및 파티별 대미지 기여 불균형</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 한 명의 딜러에게 화력을 집중하는 방식이 지나치게 유리한 전투 환경에 대해서는 전투팀 역시 동일한 문제의식을 가지고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">당초에는 각 마물의 기믹에 들어맞는 캐릭터를 활용했을 때 해당 캐릭터가 폭발적인 피해량을 기록하며, 공략에 성공했다는 전투의 쾌감을 느끼실 수 있도록 하는 것이 저희의 의도였습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 이러한 구조가 반복되면서 마물에 적합한 캐릭터를 찾고 조합하는 재미보다는, 특정 캐릭터 한 명에게 최대한 화력을 집중하는 전투 방식이 지나치게 고착화된 측면이 있음을 인정합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">앞으로는 마물에 적합한 캐릭터를 활용했을 때 느낄 수 있는 폭발적인 전투의 쾌감은 유지하면서도, 특정 캐릭터에게 화력을 집중하는 방식만이 정답이 되지 않도록 마물마다 차별화된 기믹과 패턴을 설계하여 다양한 캐릭터와 조합, 전략이 실제 전투에서 활용될 수 있는 환경으로 개선해 나가겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>32. 전략/전술 중심 턴제 게임성 회복 및 단순 딜 우겨넣기 탈피</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">최근 체인 관련 기믹이 다소 자주 활용되었다는 점은 저희도 인지하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 준비 중인 마물들은 저체인이나 디버프 등 기존과 다른 기믹을 활용하는 방향으로 설계하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">앞으로도 특정 기믹이나 패턴이 짧은 기간에 반복되거나 편중되지 않도록, 마물마다 다양한 공략 방식과 전투 경험을 제공할 수 있도록 신경 써 설계하고 검수하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>33. 요리 일괄 제작 즐겨찾기 기능 및 상점 판매 시세표 보유 아이템 기본 체크</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">요리 제작 과정에서 자주 사용하는 요리를 매번 찾아 선택해야 하는 불편을 줄일 수 있도록 즐겨찾기와 우선순위 기능을 검토하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">상점 판매 시세표 역시 보유하고 있는 아이템을 중심으로 보다 편하게 확인할 수 있도록 개선하겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>34. 딜 인플레이션 억제 및 수치 위주 가속화 방지 전략</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 밸런스 패치에서는 이미 조정된 캐릭터의 성능을 가급적 하향하지 않는 것을 기본적인 기조로 두고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">성능 하향은 해당 캐릭터를 애정을 가지고 육성하고 활용해 오신 마스터님들의 플레이 경험을 훼손할 수 있다고 생각하기 때문입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">동시에 오랫동안 전투에서 활용되기 어려웠던 기존 코스튬들이 다시 각자의 역할을 가지고 활용될 수 있도록 하는 것 역시 밸런스 패치의 중요한 목표로 삼고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이러한 두 가지 방향을 함께 고려하다 보니, 지금까지의 밸런스 패치가 결과적으로 기존 캐릭터의 피해량을 계속해서 상향하는 방식에 치우쳐 보였을 수 있다고 생각합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">특히 최근에는 전반적인 피해량이 높아지면서 단순한 수치 상향만으로는 캐릭터마다 가지고 있는 범위나 공격 방식 등의 차별점이 충분한 의미를 가지기 어려워진 부분도 있다고 보고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">앞으로는 밸런스 패치를 진행할 때 단순히 피해량을 높이는 방식에만 의존하기보다는, 각 캐릭터가 가진 특징에 맞춰 유틸리티를 보강하거나 새로운 역할과 활용처를 만들어주는 방향을 더욱 적극적으로 활용하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">넓은 범위, 좁지만 독특한 범위, 일반 공격을 활용하는 방식 등 캐릭터가 가진 각각의 특징이 실제 전투에서도 선택의 이유가 될 수 있도록 밸런스를 조정해 나가겠습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>35. 길드 레이드 30명 참여 보람 부여 및 상위 3인 오버킬 의존도 개편</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 길드 레이드는 최고 레벨을 클리어한 이후 상위 3명의 오버킬 점수가 순위를 결정하는 비중이 지나치게 높아, 일부 길드원에게 부담이 집중되고 나머지 길드원의 참여가 점수에 충분히 반영되지 않는 문제가 있다고 보고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이를 개선하기 위해 길드 레이드의 최고 레벨을 기존 10레벨에서 15레벨까지 확장하고, 오버킬 점수에 반영되는 인원도 기존 3명에서 10명으로 확대할 예정입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">15레벨은 최상위 스펙의 마스터님도 충분한 턴을 사용해야 클리어할 수 있는 수준으로 밸런스를 조정하여, 길드원 개개인의 성장과 전투 결과가 보다 자연스럽게 점수 차이로 이어질 수 있도록 하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">또한 오버킬 점수 반영 인원을 10명으로 확대하여, 일부 길드원만 길드 전체의 성적을 책임지는 구조를 완화하고 더 많은 길드원의 플레이와 성장이 길드 성적에 의미 있게 반영되도록 개선하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다만 참여 인원을 무작정 늘려 모든 길드원에게 높은 수준의 플레이를 요구하는 것 역시 또 다른 부담이 될 수 있다고 판단했습니다. 이에 따라 30명 전체가 아닌 10명의 기록을 반영하는 방향으로 결정했으며, 소수에게 부담이 집중되는 문제와 길드원 전체에게 참여가 강제되는 문제 사이에서 균형을 맞추고자 합니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이번 사전 QnA에 질문을 보내주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">공지를 통해 안내해 드린 내용을 참고하여 궁금하셨던 점이 해소되셨으면 합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">앞으로도 여러분의 소중한 의견과 관심에 항상 귀 기울이는 브라운더스트2 팀이 되겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
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      <title><![CDATA[📢브라운더스트2 라이브 방송 보상 안내 🎁]]></title>
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      <pubDate>Fri, 02 Oct 2026 12:13:04 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.금일 진행된 라이브 방송에서 약속드린 선물을 안내드립니다.라이브 방송 다시보기는 브라운더스트2 공식 유튜브에편집 작업 이후 업로드 될 예정이니 잠시만 기다려 주세요![브라운더스트2 라이브 방송 깜짝 선물]■ 지급 기간 : 2026년 10월 2일(금) ~ 10월 9일(금) 23:59■ 지급 내용 : 뽑기권 20개, 여신의 눈물 1개※ 보상이 우편함에서 확인되지 않을 경우, 게임을 재실행하신 후 확인해주세요.앞으로도 브라운더스트2에 많은 관심과 성원을 부탁드립니다.감사합니다....]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">금일 진행된 라이브 방송에서 약속드린 선물을 안내드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">라이브 방송 다시보기는 브라운더스트2 공식 유튜브에</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">편집 작업 이후 업로드 될 예정이니 잠시만 기다려 주세요!</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>[브라운더스트2 라이브 방송 깜짝 선물]</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">■ 지급 기간 : 2026년 10월 2일(금) ~ 10월 9일(금) 23:59</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">■ 지급 내용 : 뽑기권 20개, 여신의 눈물 1개</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">※ 보상이 우편함에서 확인되지 않을 경우, 게임을 재실행하신 후 확인해주세요.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">앞으로도 브라운더스트2에 많은 관심과 성원을 부탁드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
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      <title><![CDATA[🎥브라운더스트2 10월 할로윈 미니 라이브]]></title>
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      <pubDate>Fri, 02 Oct 2026 08:00:23 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[﻿안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.🎃 10월 라이브 방송이 곧 시작됩니다!오늘 오후 7시, 할로윈 업데이트 내용이공개되는 특별한 시간!아직 준비 안 하셨다면 지금 바로 알림 설정해 주세요!🔔미니 라이브가 종료된 이후 한국에서 진행되는 행사와 관련하여짧은 안내 방송이 진행될 예정입니다!행사 정보가 궁금하시다면 끝까지 시청해 주세요~😎■ 방송 시간 : 2026년 10월 2일(금) 오후 7시 ~■ 방송 채널 : 브라운더스트2 공식 유튜브 &amp; X(구 트위터)방송 시작 소식을 가장 빠르게 확인할 수 있도록 구독...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div>﻿<span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">🎃 10월 라이브 방송이 곧 시작됩니다!</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">오늘 오후 7시, 할로윈 업데이트 내용이</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">공개되는 특별한 시간!</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">아직 준비 안 하셨다면 지금 바로 알림 설정해 주세요!🔔</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">미니 라이브가 종료된 이후 한국에서 진행되는 행사와 관련하여</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">짧은 안내 방송이 진행될 예정입니다!</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">행사 정보가 궁금하시다면 끝까지 시청해 주세요~😎</span><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-10/01M3XF095SWWDX272DPW9Y150D/10월 방송 썸네일.png"><div><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">■ 방송 시간 : 2026년 10월 2일(금) 오후 7시 ~</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">■ 방송 채널 : </span><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://www.youtube.com/@browndust2_kr"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">브라운더스트2 공식 유튜브</span></a><span style="color: rgb(0, 0, 0);"> &amp; </span><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://x.com/BROWNDUST2_KR"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">X(구 트위터)</span></a><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">방송 시작 소식을 가장 빠르게 확인할 수 있도록 구독🔔과 알림❗ 설정을 잊지 마세요~!</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">여러분과 함께하는 소중한 시간이 되길 기대하며, 방송에서 만나요.😊</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢10월 1일(목) 리소스 업데이트 안내]]></title>
      <link>https://browndust2-db.souseha.com/game-news/01M3V4KSSFPG8AF491NY2YFS8G?lang=kr</link>
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      <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 07:45:04 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[﻿안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.10월 1일(목) 황금 투기장 시즌 보상 변경을 위한 리소스 업데이트가 적용되어 안내해 드립니다.■ 적용 시점- 2026년 10월 1일(목) 16:35■ 적용 내용- 황금 투기장 44시즌 보상 변경※ 리소스 업데이트 적용을 위해 10월 1일(목) 16:35 이후 게임을 재실행 하신 후 이용해 주시기 바랍니다.보다 안정적인 서비스 환경을 제공할 수 있도록 노력하겠습니다.감사합니다....]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div>﻿<span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10월 1일(목) 황금 투기장 시즌 보상 변경을 위한 리소스 업데이트가 적용되어 안내해 드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">■ 적용 시점</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 2026년 10월 1일(목) 16:35</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">■ 적용 내용</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 황금 투기장 44시즌 보상 변경</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">※ 리소스 업데이트 적용을 위해 10월 1일(목) 16:35 이후 게임을 재실행 하신 후 이용해 주시기 바랍니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">보다 안정적인 서비스 환경을 제공할 수 있도록 노력하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[🎥브라운더스트2 10월 할로윈 미니 라이브]]></title>
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      <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 05:01:13 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[﻿안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.🎃 오싹하고 두근두근한 할로윈이 찾아옵니다!이번 업데이트, 과연 무엇이 기다리고 있을까요?베일에 싸인 10월 업데이트 내용이라이브 방송에서 공개됩니다!🎊브라운더스트2 라이브 방송을 놓치지 말고 시청해 주세요!미니 라이브가 종료된 이후 한국에서 진행되는 행사와 관련하여짧은 안내 방송이 진행될 예정입니다!행사 정보가 궁금하시다면 끝까지 시청해 주세요~😎■ 방송 시간 : 2026년 10월 2일(금) 오후 7시 ~■ 방송 채널 : 브라운더스트2 공식 유튜브 &amp; X(구 트위터)...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div>﻿<span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">🎃 오싹하고 두근두근한 할로윈이 찾아옵니다!</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이번 업데이트, 과연 무엇이 기다리고 있을까요?</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">베일에 싸인 10월 업데이트 내용이</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">라이브 방송에서 공개됩니다!🎊</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">브라운더스트2 라이브 방송을 놓치지 말고 시청해 주세요!</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">미니 라이브가 종료된 이후 한국에서 진행되는 행사와 관련하여</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">짧은 안내 방송이 진행될 예정입니다!</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">행사 정보가 궁금하시다면 끝까지 시청해 주세요~😎</span><br></div><div></div><div data-youtube-video=""><iframe width="640" height="360" allowfullscreen="true" autoplay="false" disablekbcontrols="false" enableiframeapi="false" endtime="0" ivloadpolicy="0" loop="false" modestbranding="false" origin="" playlist="" rel="1" src="https://www.youtube.com/embed/umtvl81tO34?rel=1" start="0"></iframe></div><div><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">■ 방송 시간 : 2026년 10월 2일(금) 오후 7시 ~</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">■ 방송 채널 : </span><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://www.youtube.com/@browndust2_kr"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">브라운더스트2 공식 유튜브</span></a><span style="color: rgb(0, 0, 0);"> &amp; </span><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://x.com/BROWNDUST2_KR"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">X(구 트위터)</span></a><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">방송 시작 소식을 가장 빠르게 확인할 수 있도록 구독🔔과 알림❗</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">설정을 잊지 마세요~!</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">여러분과 함께하는 소중한 시간이 되길 기대하며, 방송에서 만나요.😊</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
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      <title><![CDATA[📅브라운더스트2 | 10월 생일 캘린더]]></title>
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      <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 00:00:20 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[10월 생일 캘린더를 공개합니다.생일을 맞은 캐릭터를 축하해주세요~!﻿...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10월 생일 캘린더를 공개합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">생일을 맞은 캐릭터를 축하해주세요~!</span></div><div>﻿</div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-09/01M3RKPV021KRFDPGG023C7GXE/26년 10월 캘린더.png"><div></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[🍰브라운더스트2 | 라텔의 생일]]></title>
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      <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 00:00:01 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[🎉 평화로운 루고 마을의 약초꾼, 라텔의 생일입니다! 🎉『오늘이 제 생일이라고요? 아... 완전히 잊고 있었네요.이따금 루고 마을에서 생일 파티를 하던 때가 떠오르곤 해요.상쾌한 공기... 평화롭고 따뜻한 마을 사람들의 분위기까지....그리운 그 풍경을 위해서라도 오늘 하루 다시 힘을 내서 앞으로 나아가겠어요.』...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">🎉 평화로운 루고 마을의 약초꾼, 라텔의 생일입니다! 🎉</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">『오늘이 제 생일이라고요? 아... 완전히 잊고 있었네요.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이따금 루고 마을에서 생일 파티를 하던 때가 떠오르곤 해요.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">상쾌한 공기... 평화롭고 따뜻한 마을 사람들의 분위기까지....</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">그리운 그 풍경을 위해서라도 오늘 하루 다시 힘을 내서 앞으로 나아가겠어요.』</span><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-09/01M3RKZ5R962YTX287ENRWZEKN/261001.png"><div></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢【브라운더스트2】 X 【마도정병의 슬레이브2】 콜라보 PV 공유 이벤트 2탄 결과 발표]]></title>
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      <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 05:00:50 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[﻿안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.【브라운더스트2】 X 【마도정병의 슬레이브2】 콜라보 PV 이벤트에 참여해주신 모든 마스터분들께 감사 말씀드립니다.이벤트 결과에 대한 자세한 내용은 아래를 확인해주세요!■ 결과 : 좋아요+댓글+재게시(RP) 총 합 14,545회 달성!■ 보상 지급일- 지급 기간 : 2026년 9월 30일(수) ~ 10월 4일(일) 23:59- 지급 내용 : 다이아 1,000개 (계정당 1회 지급)감사합니다....]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div>﻿<span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">【브라운더스트2】 X 【마도정병의 슬레이브2】 콜라보 PV 이벤트에 참여해주신 모든 마스터분들께 감사 말씀드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이벤트 결과에 대한 자세한 내용은 아래를 확인해주세요!</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">■ 결과 : 좋아요+댓글+재게시(RP) 총 합 14,545회 달성!</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">■ 보상 지급일</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 지급 기간 : 2026년 9월 30일(수) ~ 10월 4일(일) 23:59</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 지급 내용 : 다이아 1,000개 (계정당 1회 지급)</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[🎁2026년 10월 이달의 쿠폰 공개!]]></title>
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      <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:30 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG브라운더스트2입니다.항상 브라운더스트2를 사랑해 주시는 여러분들께 감사드립니다.여러분의 게임 플레이를 더욱 즐겁게 만들어 드릴 이달의 쿠폰을 공개합니다!10월 중 사용하실 수 있는 쿠폰을 놓치지 마시고 꼭 입력해 보세요.10월 이달의 쿠폰🎁 쿠폰 코드 : 2026BD2OCT!! 이달의 쿠폰은 각종 이벤트를 통해 배포된 2026년 브라운더스트2 탁상달력에 기재되어 있습니다.탁상 달력을 보유하지 못하신 유저분들을 위해 매월 이달의 쿠폰을 공지사항으로 안내해 드리니내용을 참고하여 사용해 주시기 바랍니다.📋...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">항상 브라운더스트2를 사랑해 주시는 여러분들께 감사드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">여러분의 게임 플레이를 더욱 즐겁게 만들어 드릴 이달의 쿠폰을 공개합니다!</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10월 중 사용하실 수 있는 쿠폰을 놓치지 마시고 꼭 입력해 보세요.</span><br></div><div><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>10월 이달의 쿠폰</strong></span></h3></blockquote><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-09/01M3P4NQ1BD9FW4GVKQ38W9BRG/October_ Coupon Template.png"><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>🎁 쿠폰 코드 : 2026BD2OCT</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">!! 이달의 쿠폰은 각종 이벤트를 통해 배포된 2026년 브라운더스트2 탁상달력에 기재되어 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">탁상 달력을 보유하지 못하신 유저분들을 위해 매월 이달의 쿠폰을 공지사항으로 안내해 드리니</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">내용을 참고하여 사용해 주시기 바랍니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>📋 쿠폰 입력 방법</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1. Android 기기는 게임 내 [기타] &gt; [쿠폰 등록]에서 쿠폰을 사용하실 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2. 브라운더스트2 공식 사이트에서도 쿠폰을 사용하실 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">👉 </span><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://redeem.bd2.pmang.cloud/bd2/index.html?lang=ko-KR"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>쿠폰 입력 페이지 바로가기</strong></span></a><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>🚨 유의사항</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">※ 쿠폰은 계정당 1회만 입력 가능하며, 우편함으로 보상이 지급됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">※ 입력하신 닉네임에 쿠폰 보상이 지급되므로, 정확한 닉네임을 입력해주시기 바랍니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">※ 우편함에 보상이 확인되지 않을 경우 게임을 재실행하신 후 확인해주시기 바랍니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[🔔10월 1일(목) 이후 진행 이벤트 안내]]></title>
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      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 08:00:50 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.10월 1일(목) 업데이트 이후 진행되는 이벤트를 안내해 드립니다.자세한 사항은 아래 내용을 참고해 주세요.1. 광산의 정령(어둠) 부스팅 미션 이벤트- 광산의 정령에 도전하면 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.■ 이벤트 기간 : 2026년 10월 1일(목) 오전 9시 ~ 2026년 10월 7일(수) 오후 11시 59분까지 진행됩니다.미션미션 횟수보상 종류보상 수량광산의 정령과의 전투1마이룸 전용 트로피1광산의 정령과의 전투2골드100,000광산의 정령과의 전투3쌀밥40광산의 정령과...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10월 1일(목) 업데이트 이후 진행되는 이벤트를 안내해 드립니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">자세한 사항은 아래 내용을 참고해 주세요.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>1. 광산의 정령(어둠) 부스팅 미션 이벤트</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 광산의 정령에 도전하면 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 이벤트 기간 : 2026년 10월 1일(목) 오전 9시 ~ 2026년 10월 7일(수) 오후 11시 59분까지 진행됩니다.</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 125px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>미션</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>미션 횟수</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상 종류</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>보상 수량</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(51, 51, 51);">광산의 정령과의 전투</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마이룸 전용 트로피</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(51, 51, 51);">광산의 정령과의 전투</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">골드</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">100,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(51, 51, 51);">광산의 정령과의 전투</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">쌀밥</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">40</span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(51, 51, 51);">광산의 정령과의 전투</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">제작 재료 상자</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">50</span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(51, 51, 51);">광산의 정령과의 전투</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재련 가루</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1,000</span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(51, 51, 51);">광산의 정령과의 전투</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">뽑기권</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(51, 51, 51);">광산의 정령과의 전투</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">7</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4성 승급의 별</span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2</span></div></td></tr></tbody></table></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);">※</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);"> 미션 횟수는 누적 횟수입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>event</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢9월 28일(월) 리소스 업데이트 및 마물 추적자 스킬 변경 안내]]></title>
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      <pubDate>Mon, 28 Sep 2026 09:29:50 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.먼저 이번 마물 추적자 공략 진행에 불편과 실망을 드린 점 사과드립니다.거대 마물 '광산의 정령(어둠)' 공략 시 특정 캐릭터 및 코스튬에 성장 재화를 투자할 경우최종 점수 획득에 일부 차이가 발생할 수 있는 현상을 확인하였습니다.이에 잠재력 초기화 신청을 진행해 주신 마스터분들과 그렇지 않은 마스터분들 간의 공정한 공략 환경을 조성하고,성장 재화 투자로 인한 점수 획득에 불리함이 발생하지 않도록 거대 마물의 스킬 기믹을 변경하였습니다.스킬 기믹 변경을 위해 9월 28일(월) 리소스...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">먼저 이번 마물 추적자 공략 진행에 불편과 실망을 드린 점 사과드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">거대 마물 '광산의 정령(어둠)' 공략 시 특정 캐릭터 및 코스튬에 성장 재화를 투자할 경우</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">최종 점수 획득에 일부 차이가 발생할 수 있는 현상을 확인하였습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이에 잠재력 초기화 신청을 진행해 주신 마스터분들과 그렇지 않은 마스터분들 간의 공정한 공략 환경을 조성하고,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">성장 재화 투자로 인한 점수 획득에 불리함이 발생하지 않도록 거대 마물의 스킬 기믹을 변경하였습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">스킬 기믹 변경을 위해 9월 28일(월) 리소스 업데이트가 적용되었으니</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">자세한 사항은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 적용 시점</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 2026년 9월 28일(월) 18:28</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 적용 내용</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 방어력 수치에 따른 피해량의 편차가 발생하지 않도록, 거대 마물 '광산의 정령(어둠)'의 매 공격 시</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">‘적에게 받은 피해량을 기반으로 반격’하는 상태를 가진 대상에게 방어력 200% 감소 디버프를 1턴 간 부여하는 효과가 추가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">※ 방어력은 0% 미만으로 감소되지 않습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">※ '내 스탯을 기반으로 반격'하는 상태는 해당 조건에 포함되지 않아 방어력이 약화되지 않습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">※ 리소스 업데이트 적용을 위해 9월 28일(월) 18:28 이후 게임을 재실행하신 후 이용해 주시기 바랍니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">성장 재화를 투자하였으나 점수 획득에 불리하게 작용하는 상황이 발생하게 된 점</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">다시 한 번 진심으로 고개 숙여 사과드립니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢모바일 게임 운영정책 개정 안내 (10/28)]]></title>
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      <pubDate>Mon, 28 Sep 2026 05:00:36 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 브라운더스트2입니다.항상 브라운더스트2를 이용해주시는 마스터님들께 진심으로 감사드립니다.마스터님들께 더 좋은 서비스를 제공하고 불편을 최소화하기 위해 운영정책을 개정하오니 주요 내용을 반드시 확인해주시기 바랍니다.이번 운영정책 개정은 마스터님들의 이의신청 기간 등을 위해 진행되며, 자세한 내용은 다음을 확인해주시면 감사하겠습니다.1. 개정 일시- 2026년 10월 28일자로 개정되어 효력이 발생하게 됩니다.- 현재 적용 중인 운영정책은 이후 효력을 상실하게 되며, 개정된 운영정책이 적용됩니다.2, 문의 및 이의제기- 개...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">항상 브라운더스트2를 이용해주시는 마스터님들께 진심으로 감사드립니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마스터님들께 더 좋은 서비스를 제공하고 불편을 최소화하기 위해 운영정책을 개정하오니 주요 내용을 반드시 확인해주시기 바랍니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이번 운영정책 개정은 마스터님들의 이의신청 기간 등을 위해 진행되며, 자세한 내용은 다음을 확인해주시면 감사하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>1. 개정 일시</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 2026년 10월 28일자로 개정되어 효력이 발생하게 됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 현재 적용 중인 운영정책은 이후 효력을 상실하게 되며, 개정된 운영정책이 적용됩니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>2, 문의 및 이의제기</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 개정되는 운영정책에 대한 문의 및 이의제기는 고객센터로 접수해주시기 바랍니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 개정 시행일 전까지 별도의 이의 제기 또는 회원 탈퇴 의사를 표시하지 않고 서비스를 계속 이용해주시는 경우, 개정된 운영정책에 동의하신 것으로 간주됩니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>3. 개정내용</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table style="min-width: 50px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>개정 전</strong></span></div></th><th colspan="1" rowspan="1"><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>개정 후</strong></span></div></th></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>&lt;신설&gt; 제3조 정책의 효력 및 변경</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>회사는 본 정책을 변경할 수 있으며, 변경할 사유가 발생할 시 적용일 7일전(회원에게 불리하거나 중대한 사항의 변경은 30일 이전)에 적용일자 및 개정 사유를 명시하여 서비스 내 또는 홈페이지 등에 공지함으로써 회원에게 알려 드립니다.</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>제14조 상담사 인권 보호를 위한 정책</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>네오위즈는 고객 여러분이 즐겁게 게임을 이용할 수 있는 환경을 위해 최선의 정책을 제공하고 있습니다. 그렇기 때문에 상황에 따라 정책은 변경될 수 있으며, 변경할 경우 적용일로부터 7일 이전에 고지하여 고객 여러분이 변경된 내용을 충분히 숙지하실 수 있도록 안내하겠습니다.</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>&lt;삭제&gt;</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>&lt;신설&gt; 제 15조 장기 미접속 계정 정책 </strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="2" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 112, 192);">1)      회사는 서비스 개선과 원활한 게임 운영을 위하여 <strong>'마지막 게임 접속일로부터 1년 이상 경과' </strong>한 계정 (이하 "장기 미접속 계정"이라 함)의 계정명, 닉네임, 캐릭터명을 초기화하거나 임의 명칭으로 변경할 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 112, 192);">2)      장기 미접속 계정의 캐릭터명을 초기화하거나 임의 명칭으로 변경할 경우 회사는 게임 정보 변경 일정 및 내용을 공지사항을 통해 사전 고지합니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 112, 192);">3)      장기 미접속 계정 정책에 따라 변경 또는 초기화된 캐릭터명은 복구가 불가합니다.</span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>부칙(2021. 11. 22)</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>부칙(2026. 10. 28)</strong></span></div></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>본 운영정책은 2021년 11월 22일부터 적용됩니다.</strong></span></div></td><td colspan="1" rowspan="1"><div></div><div><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>본 운영정책은 2026년 10월 28일부터 적용됩니다.</strong></span></div></td></tr></tbody></table></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">앞으로도 더욱 신뢰받는 서비스로 보답할 수 있도록 노력하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢마물 추적자 관련 이슈에 대한 안내]]></title>
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      <pubDate>Mon, 28 Sep 2026 02:45:21 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[﻿안녕하세요.&nbsp;가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.연습 기간 중 확인된 마물 추적자 '광산의 정령' 및그란힐트의 반격 스킬 피해에 대한 제보가 확인되었습니다.마물 추적자 기믹과 관련하여 확인 중에 있습니다.확인 결과 및 자세한 내용은조사가 완료되는 대로 별도 공지를 통해 안내해 드리겠습니다.감사합니다....]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div>﻿<span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요.&nbsp;<strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">연습 기간 중 확인된 마물 추적자 '광산의 정령' 및</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">그란힐트의 반격 스킬 피해에 대한 제보가 확인되었습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마물 추적자 기믹과 관련하여 확인 중에 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">확인 결과 및 자세한 내용은</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">조사가 완료되는 대로 별도 공지를 통해 안내해 드리겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📕[枯鎖] 브라운더스트2 4컷 만화 【모호한 생김새】]]></title>
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      <pubDate>Sat, 26 Sep 2026 03:00:11 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[【모호한 생김새】눈과 입이 모두 즐거운 #쁘 만두🥟만두는 만두일 뿐 과몰입하지 말자😆written by 枯鎖﻿...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>【모호한 생김새】</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">눈과 입이 모두 즐거운 #쁘 만두🥟</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">만두는 만두일 뿐 과몰입하지 말자😆</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">written by </span><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://www.facebook.com/kusooldlock"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">枯鎖</span></a></div><div>﻿</div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-09/01M36W6VAVPB4RYY46WTHRGWD6/9화_枯鎖.png"><div></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[🍰브라운더스트2 | 그란힐트의 생일]]></title>
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      <pubDate>Sat, 26 Sep 2026 00:00:42 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[🎉 어딘가 멍~해 보이는 귀여운 장난꾸러기 유령, 그란힐트의 생일입니다! 🎉『이게 뭐지?음...? 내 생일 선물?깜짝 놀랐어. 내 생일, 기억하고 있을 줄은 몰랐는데.생일 축하해주는 것도, 깜짝 서프라이즈.다음번에는, 나도 써먹어야지.』...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div>🎉 어딘가 멍~해 보이는 귀여운 장난꾸러기 유령, 그란힐트의 생일입니다! 🎉<br><br>『이게 뭐지?</div><div>음...? 내 생일 선물?</div><div>깜짝 놀랐어. 내 생일, 기억하고 있을 줄은 몰랐는데.</div><div>생일 축하해주는 것도, 깜짝 서프라이즈.</div><div>다음번에는, 나도 써먹어야지.』</div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-09/01M36VV9TABK24GFB89Y9JK6KK/260926.jpg"><div></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢 9월 25일(금) 확인된 이슈 안내]]></title>
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      <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 04:13:57 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[﻿안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.9월 25일(금) 확인된 이슈를 안내드립니다.자세한 사항은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.[확인된 이슈]- Mooncake Wishes 교환소에서 수동 진행 후 재접속 시 완료 횟수가 초기화되어 보이는 현상게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.감사합니다....]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div>﻿<span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입</em></strong>니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9월 25일(금) 확인된 이슈를 안내드립니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">자세한 사항은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>[확인된 이슈]</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- Mooncake Wishes 교환소에서 수동 진행 후 재접속 시 완료 횟수가 초기화되어 보이는 현상</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>issue</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[추석 인사💌]]></title>
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      <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 00:00:06 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요, 마스터님! 브라운더스트2 디렉터 김수연입니다.계절이 바뀌어 성큼 다가온 가을과 함께, 풍성하고 다정한 한가위 명절 인사를 전합니다.평소 마스터님들께서 보내주시는 응원과 정성 어린 피드백들은 매일 하나하나 꼼꼼히 챙겨보고 있습니다.따뜻한&nbsp;응원부터&nbsp;게임을&nbsp;위한&nbsp;따끔한&nbsp;조언까지,브라운더스트2를 향한 마스터님들의 깊은 애정을 느낄 때마다 감사함과 동시에 디렉터로서 참 무거운 책임감을 느낍니다.마스터님께서 보내주시는 그 마음들을 잊지 않고, 소중한 목소리 하나하나 귀 기울이며 함께 더...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요, 마스터님! 브라운더스트2 디렉터 김수연입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">계절이 바뀌어 성큼 다가온 가을과 함께, 풍성하고 다정한 한가위 명절 인사를 전합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">평소 마스터님들께서 보내주시는 응원과 정성 어린 피드백들은 매일 하나하나 꼼꼼히 챙겨보고 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">따뜻한&nbsp;응원부터&nbsp;게임을&nbsp;위한&nbsp;따끔한&nbsp;조언까지,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">브라운더스트2를 향한 마스터님들의 깊은 애정을 느낄 때마다 감사함과 동시에 디렉터로서 참 무거운 책임감을 느낍니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마스터님께서 보내주시는 그 마음들을 잊지 않고, 소중한 목소리 하나하나 귀 기울이며 함께 더 좋은 브라운더스트2를 만들어가겠다고 약속드릴게요.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">풍성한 한가위 명절 동안, 마스터님께 마음 따뜻하고 평안한 날들이 이어지기를 바랍니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일상 속에서도 브라운더스트2와 함께해 주시는 그 순간순간이 마스터님께 작게나마 기분 좋은 즐거움이 되었으면 좋겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">아울러 오는 10월 2일에는 라이브 방송을 통해 마스터님들을 찾아뵐 예정이니 많은 관심 부탁드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">언제나 브라운더스트2와 함께해 주셔서 진심으로 감사합니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">풍성하고 행복한 한가위 보내세요!</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">브라운더스트2 디렉터 김수연 드림</span></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[🍰브라운더스트2 | 빌헬미나의 생일]]></title>
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      <pubDate>Thu, 24 Sep 2026 00:00:17 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[🎉 꺾이지 않는 철혈의 정신으로 베이룬을 다스리는 철혈의 군주, 빌헬미나의 생일입니다! 🎉『군주에게 휴식은 필요 없다.설령 그게 하나뿐인 생일일지라도 말이지.허나... 이렇게 생일을 축하해준 그대의 성의를 무시하는 것 또한,국민들에게 좋은 본보기가 될 것 같지는 않군.축하해줘서 고맙군. 내 그대의 생일에도 반드시 보답할 것을 약속하지.』...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div>🎉 꺾이지 않는 철혈의 정신으로 베이룬을 다스리는 철혈의 군주, 빌헬미나의 생일입니다! 🎉<br><br>『군주에게 휴식은 필요 없다.</div><div>설령 그게 하나뿐인 생일일지라도 말이지.</div><div>허나... 이렇게 생일을 축하해준 그대의 성의를 무시하는 것 또한,</div><div>국민들에게 좋은 본보기가 될 것 같지는 않군.</div><div>축하해줘서 고맙군. 내 그대의 생일에도 반드시 보답할 것을 약속하지.』<br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-09/01M36V6F9E2QQ74BJDK84PMKB9/260924.jpg"><div></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[🌝추석 맞이 쿠폰 안내]]></title>
      <link>https://browndust2-db.souseha.com/game-news/01M36TSB0FV00Y504WVK7PPFGE?lang=kr</link>
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      <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 15:00:32 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[﻿안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.선선한 가을 바람과 함께 찾아온 추석을 맞이하여깜짝 쿠폰을 준비했습니다.풍요로운 추석이 되길 바라는 마음으로 준비한 쿠폰이니잊지 말고 꼭! 입력해 주세요!![2026년 추석 맞이 쿠폰]🎫 쿠폰 코드- FULLMOON26📅 입력 기간- 2026년 9월 24일(목) ~ 9월 27일(일) 23:59📋 쿠폰 입력 방법1. Android 기기는 게임 내 [기타] &gt; [쿠폰 등록]에서 쿠폰을 사용하실 수 있습니다.2. iOS 기기는 아래 링크에서 쿠폰을 사용하실 수 있습니다.👉 ...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div>﻿<span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">선선한 가을 바람과 함께 찾아온 추석을 맞이하여</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">깜짝 쿠폰을 준비했습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">풍요로운 추석이 되길 바라는 마음으로 준비한 쿠폰이니</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">잊지 말고 꼭! 입력해 주세요!!</span><br></div><img src="https://www.browndust2.com/web-assets/2026-09/01M36TRXP1KNJ1M8EWXAZ4JW8H/2026 추석 쿠폰.png"><div><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>[2026년 추석 맞이 쿠폰]</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>🎫 쿠폰 코드</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- FULLMOON26</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>📅 입력 기간</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 2026년 9월 24일(목) ~ 9월 27일(일) 23:59</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>📋 쿠폰 입력 방법</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1. Android 기기는 게임 내 [기타] &gt; [쿠폰 등록]에서 쿠폰을 사용하실 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2. iOS 기기는 아래 링크에서 쿠폰을 사용하실 수 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">👉 </span><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://redeem.bd2.pmang.cloud/bd2/index.html?lang=ko-KR"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>쿠폰 입력 페이지 바로가기</strong></span></a><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>🚨 유의사항</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">※ 쿠폰은 계정당 1회만 입력 가능하며, 우편함으로 보상이 지급됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">※ 입력하신 닉네임에 쿠폰 보상이 지급되므로, 정확한 닉네임을 입력해 주시기 바랍니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">※ 우편함에서 보상이 확인되지 않을 경우 게임을 재실행하신 후 확인해 주시기 바랍니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">긴 연휴 기간 동안 즐겁고 행복한 일만 가득하시길 바라며,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">브라운더스트2와 함께 풍요로운 한가위 보내세요.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>event</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢황금 투기장 시즌 43 오류 시즌 전환 안내 (내용 추가)]]></title>
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      <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 11:02:34 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[﻿안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.먼저, 황금 투기장 이용에 불편을 드려 진심으로 사과드립니다.황금 투기장 시즌 43 진행과 관련하여 확인된 사항 및 조치 계획에 대해 안내해 드립니다.■ 이슈 내용- 황금 투기장 전투 중 선공이 [언령의 축복] 가호를 사용 중인 상태에서,후공이 [선봉 침묵] 가호를 사용할 경우 [선봉 침묵] 가호가 적용되는 현상이 확인되었습니다.■ 조치 계획위와 같은 이슈로 인해, 현재 진행 중인 황금 투기장 시즌 43은 오류 시즌으로 전환하여 아래와 같이 조치할 예정입니다.1. 순위 보상: 스티...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div>﻿<span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">먼저, 황금 투기장 이용에 불편을 드려 진심으로 사과드립니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">황금 투기장 시즌 43 진행과 관련하여 확인된 사항 및 조치 계획에 대해 안내해 드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 이슈 내용</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 황금 투기장 전투 중 선공이 [언령의 축복] 가호를 사용 중인 상태에서,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">후공이 [선봉 침묵] 가호를 사용할 경우 [선봉 침묵] 가호가 적용되는 현상이 확인되었습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■ 조치 계획</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">위와 같은 이슈로 인해, 현재 진행 중인 황금 투기장 시즌 43은 오류 시즌으로 전환하여 아래와 같이 조치할 예정입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1. 순위 보상: 스티커 지급은 제외됩니다. </span>﻿<span style="color: rgb(0, 0, 0);">랭킹 관련 업적은 달성 대상에서 제외됩니다. </span><span style="color: rgb(255, 0, 16);">(9/23 21:05 내용 추가)</span>﻿</div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2. 그 외 시즌 보상: 최고 순위 기준으로 보정하여 황금 투기장을 플레이하신 모든 마스터분들께 일괄 지급해 드립니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3. AP 구매 보상: 시즌 43 진행 중 AP 구매에 사용하신 무료 다이아를 시즌 종료 이후 복구해 드릴 예정입니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4. 시즌 44 사용 불가 가호 추가: 시즌 44 진행 중, 사용 불가 가호에 '언령의 축복'이 추가됩니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">콘텐츠 이용에 불편과 번거로움을 드린 점 진심으로 사과드립니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">보다 안정적인 서비스 환경을 제공할 수 있도록 노력하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢9월 23일(수) 리소스 업데이트 안내]]></title>
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      <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 11:01:04 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.9월 23일(수) 확인된 이슈 수정을 위한 리소스 업데이트가 적용되어 안내해 드립니다.■ 적용 시점- 2026년 9월 23일(수) 20:00■ 적용 내용- 우젠 쿄카 풀 강화 배포 이벤트의 이벤트 교환 아이템 사용 재화 수정- 사막의 가시 루비아 버스트 화상 피해량이 잘못 적용된 현상 수정※ 리소스 업데이트 적용을 위해 9월 23일(수) 20:00 이후 게임을 재실행하신 후 이용해 주시기 바랍니다.보다 안정적인 서비스 환경을 제공할 수 있도록 노력하겠습니다.감사합니다....]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span>안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.<br><br>9월 23일(수) 확인된 이슈 수정을 위한 리소스 업데이트가 적용되어 안내해 드립니다.<br><br>■ 적용 시점<br>- 2026년 9월 23일(수) 20:00<br><br>■ 적용 내용<br>- 우젠 쿄카 풀 강화 배포 이벤트의 이벤트 교환 아이템 사용 재화 수정<br>- 사막의 가시 루비아 버스트 화상 피해량이 잘못 적용된 현상 수정<br><br>※ 리소스 업데이트 적용을 위해 9월 23일(수) 20:00 이후 게임을 재실행하신 후 이용해 주시기 바랍니다.<br><br>보다 안정적인 서비스 환경을 제공할 수 있도록 노력하겠습니다.<br><br>감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢장비 재련 관련 조사 결과 및 시스템 개선 방향 안내]]></title>
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      <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 09:13:25 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 브라운더스트2 디렉터 김수연입니다.최근 장비 재련 결과와 관련하여 일부 계정의 비정상적인 이용 가능성에 대한 제보와 우려가 이어지고 있습니다.이에 관련 데이터를 바탕으로 면밀한 조사를 진행했으며, 확인된 내용과 향후 재련 시스템의 개선 방향을 함께 안내드리고자 합니다.확인 결과, 해당 계정은 실제로 5일 동안 24점 장비 4개를 획득한 것으로 확인되었습니다.24점 장비를 획득할 확률이 매우 낮은 만큼, 짧은 기간에 이러한 결과가 나온 것을 보고 “정상적인 플레이로 가능한 결과인가?”라는 의문을 가지시는 것은 충분히 자연...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong>브라운더스트2 디렉터 김수연</strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">최근 장비 재련 결과와 관련하여 일부 계정의 비정상적인 이용 가능성에 대한 제보와 우려가 이어지고 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이에 관련 데이터를 바탕으로 면밀한 조사를 진행했으며, 확인된 내용과 향후 재련 시스템의 개선 방향을 함께 안내드리고자 합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">확인 결과, 해당 계정은 실제로 5일 동안 24점 장비 4개를 획득한 것으로 확인되었습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">24점 장비를 획득할 확률이 매우 낮은 만큼, 짧은 기간에 이러한 결과가 나온 것을 보고 “정상적인 플레이로 가능한 결과인가?”라는 의문을 가지시는 것은 충분히 자연스러운 일이라고 생각합니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이에 해당 계정을 포함하여 통계적으로 특이한 결과를 보인 계정들을 함께 선별하고, 재련 기록뿐만 아니라 서버에서 생성된 난수, 재화 소비량, 서버 요청 기록, 장비 획득 및 성장 과정, 접속 환경 등을 대상으로 추가 조사를 진행했습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>먼저 결론부터 말씀드리면, 현재까지 확인한 데이터에서는 해당 계정이 재련 결과를 비정상적인 방법으로 조작했다고 판단할 만한 근거를 발견하지 못했습니다.</strong></span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>Q. 그런데 24점 확률이 200만 분의 1인데, 어떻게 4개나 나올 수 있나요?</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이번 조사 과정에서 가장 자세히 설명드려야 할 부분이라고 생각합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재련에서 24점이 한 번의 재련으로 등장할 확률은 1/2,000,000 (0.00005%) 입니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">그렇다면 자연스럽게 이런 의문이 생깁니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>“200만 분의 1인데 4개를 얻었다면, 800만 번쯤 재련했다는 뜻인가?”</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">저희 재련 시스템은 재련 결과가 현재 점수보다 낮더라도 장비가 파괴되거나 기존 점수가 하락하지 않으며, 현재보다 높은 점수가 등장했을 때만 해당 점수로 갱신되는 구조입니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재련을 한 번 진행했을 때 24점이 추첨될 확률은 현재 장비의 점수와 관계없이 동일하게 적용됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">예를 들어 22점 장비를 재련하더라도 22점 이하의 결과는 계속 등장할 수 있으며, 이 경우 기존 22점이 그대로 유지됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">23점이 등장하면 23점으로 갱신되고, 24점이 등장하면 24점으로 갱신됩니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">실제로 22점 장비가 한 번만에 재련에 성공할 확률은 약 0.0003%로 매우 낮으며, 제보된 계정에도 동일한 확률이 적용되었습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>제보된 계정의 특징은 24점이 등장할 확률 자체가 높았던 것이 아니라, 9월에 진행한 재련의 약 92%를 이미 20~22점까지 올라온 고득점 장비에 사용했다는 점입니다.</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">물론 높은 점수의 장비를 재련한다고 해서 24점이 쉽게 등장하는 것은 아닙니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>다만 22점보다 높은 결과는 23점과 24점뿐이기 때문에, 어렵게 점수 상승에 성공한 경우에 한해서는 그 결과가 24점일 비율이 약 16.7%가 됩니다.</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">여기서 말씀드리는 16.7%는 재련할 때마다 24점이 등장할 확률을 의미하지 않습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">수많은 재련 중 실제로 0.0003% 확률을 뚫고 22점 장비를 재련 성공 했을 경우만 따로 모아 놓고 보면, 그 성공 결과 가운데 약 16.7%가 24점이라는 의미입니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">해당 계정 역시 이러한 고득점 장비를 준비한 뒤 매우 많은 횟수의 재련을 반복했고, 그 과정에서 드문 행운이 함께 발생한 사례로 확인되었습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>Q. 그래도 5일 동안 4개는 너무 운이 좋은 것 아닌가요?</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">네. 통계적으로 상당히 드문 결과인 것은 맞습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9월 한 달 동안 24점 장비를 획득한 마스터님을 확인한 결과,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1개 획득: 4,580명</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2개 획득: 96명</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3개 획득: 0명</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4개 획득: 1명</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">으로 확인되었으며, 4개를 획득한 1명이 이번에 제보된 계정입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">많은 마스터님께서 동시에 수많은 재련을 진행하고 있기 때문에 전체 이용자를 기준으로 보면 아주 운이 좋은 경우와 반대로 매우 오랫동안 24점을 획득하지 못하는 경우가 모두 발생할 수 있습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>Q. 혹시 특정 계정에 다른 확률이 적용된 것은 아닌가요?</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2026년 7월 1일부터 9월 22일까지 전체 마스터님의 재련 기록 약 257억 회를 확인했습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">해당 횟수에서 이론적으로 예상되는 24점 발생 건수는 약 12,863건, 실제 발생 건수는 12,957건으로 통계적으로 정상 범위에 있었습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">또한 조사 대상 계정 모두 동일한 확률표가 적용되고 있었으며, 특정 계정의 확률이 변경되거나 별도의 천장과 같은 보정이 적용된 기록도 확인되지 않았습니다.</span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>Q. 프로그램이나 서버 요청을 조작했을 가능성은 없나요?</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">서버에서 실제로 생성된 난수 원값을 확인하여 특정 계정에 유리한 숫자가 반복적으로 발생했는지 조사했으나 특이사항은 발견되지 않았습니다</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">동일한 결과를 반복해서 서버에 전송하는 방식의 조작 흔적 역시 발견되지 않았습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재련 횟수와 실제 소비된 재련 가루도 비교했습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>재련 가루를 소비하지 않고 재련한 정황은 확인되지 않았으며, 서버에 전달된 요청에서도 재전송, 시각 변경, 비정상적인 파라미터 등의 조작 정황은 발견되지 않았습니다.</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">또한 해당 계정이 획득한 24점 장비 4개의 이력도 각각 확인했습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>4개 장비 모두 처음부터 높은 점수로 지급되거나 외부 경로를 통해 획득된 것이 아니라, 6~11점에서 시작하여 실제 재련을 거쳐 24점까지 상승한 장비였으며 현재도 해당 계정이 모두 보유하고 있습니다.</strong></span><br><br><br></div><blockquote><h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>Q. 재련 시스템 자체가 정상이라면, 지금의 재련에는 문제가 없는 걸까요?</strong></span></h3></blockquote><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이번 조사 결과, 재련 확률과 시스템은 설정된 값에 따라 정상적으로 동작하고 있음을 확인했습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>하지만 시스템이 확률대로 정상적으로 동작하고 있다는 것과, 마스터 여러분께서 재련 과정에서 겪는 경험이 합리적인가는 별개의 문제라고 생각합니다.</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이번 조사 과정에서도 동일한 확률이 적용되고 있음에도 24점 장비에 도달하기까지 필요한 재련 횟수에는 마스터님마다 큰 차이가 발생할 수 있다는 점을 다시 한번 확인했습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">확률이라는 것은 일정 횟수를 시도한다고 해서 반드시 그에 비례하는 결과를 보장하지 않습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">누군가는 비교적 빠르게 24점에 도달할 수 있고, 반대로 누군가는 훨씬 많은 재련 가루와 시간을 사용하더라도 오랫동안 24점에 도달하지 못할 수 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">그러나 이것이 확률상 가능한 결과라고 해서, 수십만 번의 재련을 반복한 마스터님께 계속해서 운에만 기대어 도전해 달라고 말씀드리는 것이 적절하다고 생각하지는 않습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">저희 역시 이전부터 이러한 운에 따른 24점 도달 시점의 큰 편차를 현재 재련 시스템에서 개선해야 할 부분으로 보고 있었습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>이에 현재 가칭 ‘재련 숙련도 시스템’의 도입을 검토하고 있습니다.</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>재련 숙련도는 쉽게 말씀드리면, 재련에 사용한 재련 가루가 단순히 사라지는 것으로 끝나지 않고, 그동안 얼마나 재련에 도전했는지를 계정에 하나의 ‘경험’으로 남기는 시스템입니다.</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>마스터 여러분께서 재련 가루를 사용할수록 계정에 재련 숙련도가 영구적으로 누적되고, 숙련도가 높아질수록 24점 획득 확률에 지속적인 보정이 적용되는 방식을 고려하고 있습니다.</strong></span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">오랫동안 24점을 획득하지 못한 마스터님은 그동안 시도했던 재련이 숙련도로 계속 쌓이게 되고, 도전이 길어질수록 다음 24점에 조금씩 가까워질 수 있도록 하는 것이 재련 숙련도 시스템의 기본적인 방향입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">단순히 일정 횟수에 도달하면 무조건 24점을 지급하는 ‘천장’과는 조금 다른 형태를 고려하고 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>운이 좋다면 빠르게 획득할 수 있는 현재 재련의 재미는 유지하되, 운이 좋지 않았던 마스터님의 수많은 시도 역시 아무것도 남지 않는 경험이 되지 않도록 하는 것이 현재 저희가 생각하고 있는 재련 숙련도의 가장 중요한 목적입니다.</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">또한 일정 숙련도에 도달할 때마다 추가적인 보상을 획득할 수 있도록 하는 방안도 함께 검토하고 있습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">무엇보다 기존에 오랫동안 재련을 이용해 오신 마스터 여러분의 기록이 새로운 시스템의 도입과 함께 처음부터 다시 시작되어서는 안 된다고 생각합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>따라서 재련 숙련도 시스템이 실제로 추가될 경우에는 업데이트 시점까지 계정에서 과거에 사용한 재련 가루 역시 숙련도에 소급하여 반영할 예정입니다.</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">재련 숙련도는 단순히 24점의 획득 확률만 높이는 시스템은 아닙니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">숙련도에 따른 확률 보정 수준과 추가 보상, 과거 재련 가루의 소급 적용은 물론 향후 재련 재화의 수급과 소비량, 24점 장비의 획득 속도가 전투 및 경제 밸런스에 미치는 영향까지 함께 고려해야 합니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">때문에 구체적인 수치와 적용 방식은 아직 조정 중이며, 올해 하반기 중 업데이트하기는 어려울 것으로 예상하고 있습니다.</span><br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이번 조사 결과를 통해 비정상적인 재련이 이루어졌다는 근거는 확인되지 않았습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">하지만 동시에 “정상적인 확률이니 문제가 없다”는 결론으로 끝내지는 않겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">정상적인 확률 안에서도 누군가는 훨씬 빠르게 24점에 도달하고, 누군가는 수십만 번을 시도하고도 도달하지 못할 수 있다는 사실 역시 이번 데이터를 통해 다시 한번 확인했습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">비정상적인 플레이는 객관적인 데이터를 바탕으로 계속해서 면밀히 확인하겠습니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">그리고 정상적으로 플레이하는 마스터 여러분께서도 오랫동안 투자한 시간과 재화가 단지 운이 좋지 않았다는 이유만으로 아무런 의미가 없었다고 느끼지 않도록, 재련 숙련도를 비롯한 개선 방향 역시 함께 준비해 나가겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">구체적인 적용 방식과 개발 일정이 정리되는 대로 3.5주년 라이브 방송을 통해 다시 안내드리겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢코스튬 버스트 환급 추가 안내]]></title>
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      <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 09:00:45 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[﻿안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.먼저, 게임 이용에 불편과 혼란을 드린 점 사과드립니다.9월 23일(수) 점검 중 약속드린 캐릭터 성장 환급이 진행되었으나일부 계정에서 버스트 강화가 정상적으로 초기화되지 않은 것을 확인하였습니다.이에 신청하였으나 정상적으로 초기화되지 않은 코스튬들에 한해버스트 초기화를 다시 한번 진행하였으니 이 점 참고해 주시기 바랍니다.점검 이후 초기화 되지 않은 상태에서 추가로 버스트 강화를 진행하신 경우에도초기화를 진행하여 금일 사용하신 강화 재화와 누락된 초기화 강화 재화 모두 환급해 드...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div>﻿<span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">먼저, 게임 이용에 불편과 혼란을 드린 점 사과드립니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9월 23일(수) 점검 중 약속드린 캐릭터 성장 환급이 진행되었으나</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">일부 계정에서 버스트 강화가 정상적으로 초기화되지 않은 것을 확인하였습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">이에 신청하였으나 정상적으로 초기화되지 않은 코스튬들에 한해</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">버스트 초기화를 다시 한번 진행하였으니 이 점 참고해 주시기 바랍니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">점검 이후 초기화 되지 않은 상태에서 추가로 버스트 강화를 진행하신 경우에도</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">초기화를 진행하여 금일 사용하신 강화 재화와 누락된 초기화 강화 재화 모두 환급해 드렸습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">여러 차례 번거로움을 드리는 점 다시 한 번 사죄의 말씀을 드리며,</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">향후 동일한 문제가 재발하지 않도록 더욱 면밀히 점검하고 보완하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢9월 23일(수) 확인된 이슈 안내]]></title>
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      <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 03:20:53 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.9월 23일(수) 확인된 이슈를 안내드립니다.자세한 사항은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.[확인된 이슈]- 양호부 테레제 3번째 버스트 활성화 후 스킬 텍스트에 공격력 혹은 마법력 턴수 증가가 반영되지 않는 현상ㄴ 실제 버스트는 적용되어 턴수는 정상적으로 증가됩니다.- 숨기기 처리한 마이룸의 '마이룸 프리셋'을 사용할 경우 에러 팝업이 발생하는 현상게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.감사합니다....]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9월 23일(수) 확인된 이슈를 안내드립니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">자세한 사항은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>[확인된 이슈]</strong></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 양호부 테레제 3번째 버스트 활성화 후 스킬 텍스트에 공격력 혹은 마법력 턴수 증가가 반영되지 않는 현상</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">ㄴ 실제 버스트는 적용되어 턴수는 정상적으로 증가됩니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- 숨기기 처리한 마이룸의 '마이룸 프리셋'을 사용할 경우 에러 팝업이 발생하는 현상</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>issue</category>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[📢9월 23일(수) 정기점검 및 업데이트 완료 안내 (내용 추가)]]></title>
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      <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 03:20:48 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[안녕하세요. 가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2입니다.9월 23일(수)에 진행한 정기점검이 완료되어 현재 정상적으로 게임 접속이 가능합니다.정기점검 시간 동안 기다려 주셔서 감사드립니다.점검 진행에 따라 아래와 같은 보상이 지급될 예정입니다.[9월 23일(수) 정기점검 보상 안내]■ 지급 기간: 2026년 9월 23일(수) 점검 후 ~ 9월 27일(일) 23:59■ 지급 내용: 무료 다이아 800개마물 추적자 사과 보상은 지급 대상자가 많아현재 순차적으로 지급 중에 있습니다.전체 지급이 완료되면 해당 공지에 추가로 안내해 드리겠습니다....]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">안녕하세요. <strong><em>가슴 벅찬 RPG 브라운더스트2</em></strong>입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9월 23일(수)에 진행한 정기점검이 완료되어 현재 정상적으로 게임 접속이 가능합니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">정기점검 시간 동안 기다려 주셔서 감사드립니다.</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">점검 진행에 따라 아래와 같은 보상이 지급될 예정입니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>[9월 23일(수) 정기점검 보상 안내]</strong></span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">■ 지급 기간: 2026년 9월 23일(수) 점검 후 ~ 9월 27일(일) 23:59</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">■ 지급 내용: 무료 다이아 800개</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">마물 추적자 사과 보상은 지급 대상자가 많아</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">현재 순차적으로 지급 중에 있습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">전체 지급이 완료되면 해당 공지에 추가로 안내해 드리겠습니다.</span><br><br><span>9월 23일(수) 15:00 전체 지급이 완료되었습니다.</span></div><div style="text-align: left;"><span>우편함에서 확인 부탁드리며, 확인되지 않으실 경우 재접속하여 확인 부탁드립니다. </span><span style="color: rgb(255, 0, 16);">(9/23 15:00 내용 추가)</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">보다 안정적인 서비스 환경을 제공할 수 있도록 노력하겠습니다.</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 0);">감사합니다.</span></div>]]></content:encoded>
      <category>notice</category>
    </item>
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